波可龙迷宫是一款独具匠心的消除类RPG游戏,巧妙地把消除玩法与战斗系统深度融合。玩家通过连线消除同色怪物来对敌方发起攻击,消除的数量会积累能量以释放强力大招,而四大属性间的相互克制机制,更为游戏增添了丰富的策略性。玩家可以随时切换武器,即刻体验不同职业的独特玩法。在三消战斗过程中,还会遇到各类陷阱和怪物,需要玩家运用智慧与技巧应对,再搭配上多样的游戏系统和活动,玩家能够充分沉浸在游戏的乐趣之中。
1、【单指挑战迷宫】《波可龙迷宫》属于方块消除类RPG游戏,玩家需以一笔划的方式连接相同色块形成连锁,角色与对应属性的宠物便会顺着路径移动并发起攻击。作为拥有波可龙之力的勇者,玩家将独自前往迷宫消灭魔物,以此拯救小村庄。
2、【多彩地城千种玩法】游戏拥有各色各样的关卡等你探索,每次进入地城时关卡配置都有所不同,挑战玩家应变能力。其中「降临关卡」更有多种障碍物或陷阱阻碍攻略,排除万难以获得最强魔物和素材吧。
3、【灵动魔物共伴成长】游戏内有超200种魔物陪伴玩家踏上冒险之旅,每一种魔物都拥有独一无二的外形与动态表现,玩家能够对它们进行培育、进化,组建专属于自己的最强战队。魔物属性分为火、森、水、雷四类,当消除对应属性的方块时,魔物便会现身助力战斗。
4、【收集素材打造专属造型】在地城中击倒怪物有机会获取素材,玩家可前往铁匠铺制作武器与防具,以此强化自身战力。武器类型包含双剑、斧、剑、弓、杖五种,每种武器都具备独特的攻击方式和优势,依据怪物特性与迷宫特点来挑选装备,是攻略地城的关键要点之一。
5、【齐心协力打倒强敌】游戏支援最大4人连线合作,玩家可以邀请身边的朋友一起挑战合作专用关卡,通过队友所在方块时队友会一起参与攻击,合力打倒魔物领取限定奖励吧。
1、基本规则很简单!只需追踪谜题!
只需追踪同色拼图“Pocolon”即可移动主角!
让我们好好追踪“Pocolon”,捕捉每次挑战都会改变外观的神秘地牢!
2、击败地牢中的敌方怪物!
跟随同色拼图“Pocolon”攻击敌方怪物!
如果你连接很多,攻击力会随着连锁效应而增加!连续攻击的组合效果!
您可以用追踪的Pocolon的颜色召唤其他怪物!
3、用获得的材料制作装备吧!
合成在铁匠的地牢中获得的材料来制造武器和盔甲!
如果你能得到稀有材料,你就可以制作稀有装备!
穿上你最喜欢的装备!
4、培养怪物,组建最强队伍!
让我们通过强化和进化你在地牢中结交的怪物来组建你自己的派对吧!
有些怪物在特定条件下进化,有些怪物只能在有限的地牢中成为朋友!
5、与你的朋友合作挑战联合战斗任务(多人)!
如果您有无法完成的任务,请您的朋友帮助您!
与您的朋友组队获得稀有物品!
消除相同颜色的方块就能攻击怪物!
玩家角色与队伍
队伍由队长、3位队员和1位朋友队长构成,但实际战斗时还存在一位代表玩家的角色(即最初选择的那位)。在迷宫探索过程中,不仅有机会获取强化怪兽的素材,更有较大可能得到武器合成素材,合成后的武器可供玩家角色装备以提升实力。
波可龙迷宫战斗系统
在玩家角色调整方向连接同颜色方块后,角色会沿着该路径移动,途中遇到怪物就会发起一次攻击,移动距离越远攻击力越强。方块的颜色会让同色队员跟随角色一同行动,经过怪物时也会发动攻击。玩家与敌人的行动回合交替进行,玩家移动结束后便轮到敌人行动。
1、玩家的攻击力2/3倍这是加主角的攻击力基础值,是我认为最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻。
2、玩家的combo倍率为2/3倍,这是在主角的combo基本倍率基础上叠加的数值。目前我还不清楚combo基本倍率具体是多少,但可以确定它比chain的基本倍率要高。这里的combo指的是一回合内(主角加上宠物)对敌人造成的hit数总和,简单来说就是攻击次数越多,最终的伤害就越高,而不是由移动距离来决定伤害高低。
3、玩家的chain倍率2倍(我没看到有3倍,也许未来会有~这是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合内每多走一格+0.1倍,换句话说就是走得远才高攻而不是打得多,跟c0bo倍率相反。
4、3种技能是可以同时使用的~以下来简单比较一下三种的分别~
先假定每增加1个combo会提升0.25倍攻击力,那么击中敌人5次就能叠加1倍加成。假设主角基础攻击力为100,走了10步且击中敌人5次时,使用该技能的攻击力加幅会达到800%;但要是步数或combo数减少,单纯增加攻击力的效果就会更具优势。
5、相反如果超过10步,或超过5combo,加攻击力就不如chain或combo。
打王时,chain大概是比较多,combo数只剩下王时多不到哪去的,但是chain也设有那麼好连,所以稳定性来说,加攻击力是最优秀的~
1、角色
前期尽量升级,升级加体力和c0S在前期很重要。经验效益比较高的关卡通常刷当前最后大关最后小关即可。40体力需要48级。
2、怪兽
首抽并非万能,但确实挺关键,能让开局难度大大降低,通常有星就先用着。建议优先选神系(三围高或者转色优先),或者巴哈姆特系列的龙系(技能都是全屏攻击,而且三围特别高),毕竟其他很多角色后期能打出来。另外后面要是抽到带回复技能的也尽量留着,因为这游戏不像pd那样回复很方便。
等级不高的时候请别盲目抽蛋,因为抽到你也放不进队伍。平日没神也别抽,出一堆银蛋伪金哭都没用。
3、装备
装备一般按需打造就好,但通常推荐加或者加暴击率的套装。所需素材长按会提示你所在掉落地点,刷素材那就是运气体力活了。顺便说句护具有属性,这意味着如果穿着火属性护具遇到水系敌人伤害会增加。
武器我的评价是
剑比较中庸,斧子能打晕敌人,在敌人带有"击打后退"(把你打退几格)本推荐用;双剑打周围八格,推荐刷高防低血敌人用;弓能远程攻击,推荐对付会逃跑的敌人;杖是全屏攻击,小怪密集的本推荐用。
4、战斗
只介绍技巧,都是个人归纳的,20体力以上的本前期慎入,难度比较高,强化素材本也如此,巨型4格敌人会12格攻击,对角线也要避免。
陷阱触发对敌人有效,所以可以把敌人引诱到陷阱也未尝不可,尤其对于高防低血有奇效。但是地面陷阱对飞行敌人无效。
消灭敌人时优先对付会远程攻击的敌人,你懂的。
星期三进化素材本技能攻击无效,星期四进化素材本普通攻击无效,如果其它本看到这些敌人也要注意这些问题。
害怕被吹飞?把自己夹在另一个小怪中间就行。
强装b0SS必掉素材,而且亚种都是唯一,不能进化获得。
5、好友相互关注才是真正意义上的好友,好友可以在10回合结束后帮助你。此外酒馆可以接好友的素材任务。
1、主界面
可能因为季节、活动、联动和早晚等原因发生变化,但是大致在主页活动内容还是一样的。
2、玩家数据面板
这个小人不代表你的队伍,只是相当于名片,可以随便更改。点进去可以改名、改个签甚至改性别,不过性别对于属性无影响,只是个外观而已。
3、新号
新建的号会有一个新手标志,持续14天,在此期间副本掉落会额外增加1~2个,方便新人去蹭队,不然就没人带了。
4、礼物盒和邮箱
两个都是领奖励的地方,不同的是礼物盒有100个条目的上限,如果超过100个的话会收不到,记得及时领取。但是没有领取时间限制,所以有时候可以先放着之后再领。
邮箱则是有领取时限,一般是各种任务奖励或者活动奖励,点击可以直达相关副本等内容。
5、副本和共斗副本入口
副本分主线和各种其他副本,还有波可塔、大航海、波可镜等内容的入口也在这里。一般常驻限时副本分为袭来、降临、超绝降临、极绝降临这几种,偶尔会有袭来合集、降临合集等。等级标记只是作为一个参考,并不代表具体难度。
6、装备部分
目前装备有7种,简单介绍如下:
剑:最多可以十字+周围四角攻击,并且可以击退敌人
杖:可以对全部敌人进行单体攻击,但是不能平A
双剑:可以在对角位置对敌人进行平A,叠Combo必备之一
斧头:ChainSkill(连锁技、CS)可以概率击晕敌人
弓:可平A,CS是对近距离多个敌人单体攻击,但是绝大部分不是跟杖一样打全体。大部分较鸡肋,目前已经加强了,但是还是稍显鸡肋,只有小部分非常强力
长枪:新增,主要是主动技可以对敌人进行拉扯,可以替换掉部分也是具有拉扯技能的宠
火枪:新增,不能对角平A,但是能一面打两下,跟弓类似的但是是对远距离多个敌人单体攻击。主动技一般是对一两个格子进行多次低伤害,可以用来破攻击次数盾
7、宠物管理
在宠物管理界面可以编队、强化、进化等操作,具体分析和用法到时候会单独开一篇详细介绍。第一队的第一个宠是给好友助战的,第一队的装备也会影响到部分带武器限制的副本能不能刷到你的宠。
8、好友相关
酒馆主要是做好友管理的,还可以挂素材。好友也分单向跟双向,单向好友只能挂素材,双向好友才能基他的助战宠。好友数量有上限,如果加满了的话可以清理一下长期不上线的或者比较菜的。
纯色战队OR杂色战队较强,主要先以装备为主再来考虑宠物,等装备刷完后看有甚么宠物再来思考怎么配。
【纯色战队】
优点:爆发力强,搭配12~16关刷到的宠物攻击力+%数装备更是攻击力升天
缺点:运气不好很容易死、不稳,尤其是后期有怪物被打只有一滴伤害,如果又没该属格子
可能会被怼好几下,但如果有转格子宠即可弥补这缺点,有电青蛙我就建议纯色。
【杂色战队】
优点:稳定,而且较容易凑到,考虑技能为主,遇到防御特高怪也不会吃亏
缺点:爆发力不足,当关卡难度很大时,无法靠运气过关
结论:以强宠强技能为主,不须硬凑纯色,就算凑到纯色也不是每隻攻击力都高,这样就失去纯色最大优点。
v10.8.0:
追加了复刻活动“恶作剧万圣节之夜”。
·进行了其他细微的改善和问题修正。
v10.7.0:
追加了新活动“禁忌的炽天使加百列极绝降临”。
v10.6.1:
修正了ver10.6.0中发生的问题。
追加了新活动“魔法轮回战协作”。
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