英雄连远东战场是一款以二战为历史背景的军事策略游戏,玩家将投身战场,亲身体验残酷的战争,唯有不断冲锋才能求得生机。游戏画面极具真实感,你的核心任务是击溃纳粹军队,粉碎他们的侵略企图。它能让玩家真切感受到二战的氛围——身处和平年代的我们,永远无法真正体会战争时期人们的生活,而他们最大的愿望,不过是让战争停止,过上安稳的日子。
1、在英雄连远东战场手机中为我们的玩家带来了丰富的游戏玩法,玩家可以去自由的进行战斗。
2、完美的将PC版的游戏玩法以及游戏中的画面元素移植到了手机版中。
3、让你可以去感受到更加真实的战场战斗游戏的画面以及感受。
4、在进行游戏优化之后为我们带来了更加直观的用户界面,让指挥官在战斗中下达实时指令。
1、真正还原第二次世界大战的战斗场景和战场,并带您体验一次真实的史诗般的战争旅程。
2、在第二次世界大战中最困难的战斗行动中,进行了许多具有挑战性的任务战斗。
3、您可以在战场上销毁尽可能多的物品,利用地理优势建立坚固的防御工事,并制定详细的战斗计划。
把经典大作带到行动装置
叫人津津乐道的著名即时战略游戏,专为Android而再设计。从新设计的指令圆环到更灵活的铁丝网设置,用专为移动游戏而设的功能来玩游戏吧。
从D日到法莱斯包围战
指挥美军部队对抗强大的德意志国防军!各具挑战性的15个战役任务皆取材自二战中最艰难的作战行动。
塑造战场,取得胜利
你可以尽情运用或破坏战场上的物品,自行创造地利优势。
无与伦比的画面
为一系列Android设备而优化的高清影像。
一次买断,永久指挥
经典的桌面游戏,无需额外付款就可以任意所有任务内容和独立战役地图。
1.激情的背景音乐让你很快的带入了这场史诗级的战斗当中,感受深刻,充满了激情。
2.你需要合理的利用资源和各种地形进行战斗,打出完美的作战方针赢得比赛。
3.在战争中大型的武器应用以及人员的调配比例,是考验作战指挥官的一项基础。
还原真实战场:
游戏致力于还原真实的战场体验,让玩家能够感受到战争的残酷和紧张,发挥实力,参与热血的互动,开启全新的探索历程。
丰富的剧情和背景:
游戏拥有庞大的剧情和丰富的背景图片,为玩家提供出色的操作体验和全局掌控感,让玩家深入了解游戏的世界观和角色故事。
结合冒险元素和战斗经验:
游戏融合了各种冒险元素和丰富的战斗经验,玩家可以参与各种刺激的战斗,积累经验,解锁新的技能和装备,打败更多的敌军。
与全球玩家对战:
游戏支持与世界各地的玩家一起战斗,玩家可以以无敌的方式打败对手,展示自己的实力和策略,与全球的玩家一决高下。
1、英雄连》同样支持WC里的Shift连续指令输入功能,要是你觉得操作时手忙脚乱,就该多运用这个功能。比如抢占资源点时,选好单位后按住Shift,连续点击几个资源点,单位就会按照点击的先后顺序逐个占领。借助这一功能能显著简化操作,提升你的多线操作能力——你可以让工兵在无需额外操作的情况下,一气呵成地完成占领资源点、架设机枪堡、铺设路障、返回基地、继续建设等一系列复杂流程。
2、插旗,这一点英雄连也很好的模仿了WC,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升。“旗”没啥神秘的,其实就是出兵点的设置,选中建筑类型后利用鼠标右键就可以完成设置。这个旗可以插在指定地点,如房屋建筑,资源点,坦克残骸,也可以插在移动的单位身上,甚至可以插在废弃的武器上,插旗究竟有多好用,先卖个小关子,由玩家自己来体会吧......
很多朋友都说《英雄连》到第13关难度会陡然上升。实际上13关能否顺利通过,关键还是看12关打下的基础——要是12关结束时兵力所剩无几,甚至HQ都被摧毁,那13关对你而言绝对是炼狱级的挑战。因为13关本质上是一场和两家专家级电脑(没错,就是专家难度)的夺旗遭遇战,要是你一穷二白地进入13关,大概率会以HQ开局的“裸奔”状态,直接面对两家拥有战车库、兵营、成群掷弹兵和88mm重炮的专家电脑联合围剿。13关初期给你的装甲部队连勉强生存都成问题,更别说和电脑正面对攻了!
前面铺垫了这么多,现在该进入正题了。首先得说,第12关对玩家的操作技巧要求挺高,这关的难点在于——双方兵力是不对称的。你这边没有坦克支援,也没有大量额外援军,资源生成速度还很慢。更麻烦的是,电脑好像利用了视野上的“优势”(或者说作弊?),总能绕开你重点部署的兵力,专门攻击你的薄弱点。 所以这关的关键,就是怎么限制电脑的活动范围,同时保存自己的有生力量。毕竟在和专家级电脑的不对称兵力对抗里,这是比较可行的办法;要是让电脑满地图乱窜偷袭,哪怕是再厉害的高手,估计也得手忙脚乱……
上图是我这一关临结束几秒前的截图,可以看到,我的兵力几乎是处于满人口的状态,地图上的资源点只丢了两个,而且他们无关紧要。上图的DF1,DF2,DF3等等是我的防御阵线,一共7个防御点,如果你都能合理的设置它,那么这一关你可以过得轻轻松松。MainBattleField代表主战场,也就是电脑集中兵力进攻的地方。
起初,兵力配置为2队RM、两挺MG、两队工兵,另有部分RM零散部署在高地周边。首先无需急于行动,先按下“F1”键,建造两队工兵,并将旗帜插在高地的东南方向。接着快速调配兵力,若操作速度较慢,可按下暂停键,依次安排任务:将北面山脚的2组零散RM调去占领北面的弹药点与人力点;东南方向山脚的两个RM负责占领东南的人力和弹药点;抽调山顶上的一队RM,按住Shift键连续占领南向小镇中的油料和弹药点,最后依次右键点击山顶上的两门57mm炮。山顶上的两队工兵,其中一队前往DF1——这是你的第一道防线,务必确保其质量,具体设置方法如图所示:
第二队到DF2去,设置方法如图
记住铁丝网只能拉在来袭侧的内侧,否则很容易被坦克压坏。
这时候初期造的两队工兵也应该就位了,让他们分别在DF3,DF4的两处位置建造如图的路障,可以看到DF3的阵地前已经是一片焦土。
想象一下战斗有多激烈。
DF4如图
刚开始造不了这么多碉堡,不过没关系,刚开始敌军不会袭击这个位置,所以让你的工兵拉完路障后至少建造一个,以免后期工作量过大,这个碉堡要求必须能封锁所对的后山两条道路。拉上你剩下的那队RM,去解救困在西面的Rangers,注意,1队足够了。因为你还有105mm,切记RM就位后轰击,否则射入战争迷雾会误伤其中的Rangers。这时候别忘再造一队工兵,在HQ周围建造如下的防御工事
这个也不是一开始能完成的,不过没关系,让工兵呆在这里建造,刚开始德军不会大规模袭击这里,不过一定要配备足够的重火力。
防御任务分配完之后,立刻开始分配建造任务:站车库里面建造一两半履带,一个AT,兵营来个狙击手。兵营立刻升级BR,这时你的人力也应当消耗殆尽了。半履带“插”到DF5防区
为什么需要半履带车呢?它的作用有两个:一是用来歼灭敌方步兵,二是补充己方兵力(估计很多人都不清楚靠近它时按“R”键有什么效果吧)。狙击手要驻守在DF5区域,DF5是整个防御体系的核心所在,这里将成为阻挡德军进攻的关键力量。所有重机枪都要部署在这里,把刚才由RM部队缴获的两门57mm火炮也安置到这里,同时将解救出来的游骑兵部队以及凯旋归来的RM部队全部部署到该区域。 大约5分钟后,德军会发起突袭,但他们的主要兵力会集中在西面,我们暂时不用理会。后山的工兵继续建造防御工事。经验值很快就能积累到1点,建议优先升级步兵防御工事,这样步兵就可以参与建造防御设施了。随后,调动DF5防区的3级RM部队,让他们顶着零星的炮火(这就是为什么用RM而不用工兵的原因),在DF5的盘山小道上修建防御工事,彻底切断德军上山的通道。
初期的10分钟应该都没有问题。
10十分钟后,剧情提示德军第二装甲师将沿山脚公路发起突袭,玩家真正的考验也随之到来!此时你的F3、F5阵线可能会出现一些伤亡,但不必担心——只要半履带车与工兵相互配合,大部分伤亡都能及时补充。记得保护好狙击手,优先狙杀混在敌群中的敌方狙击手和喷火兵。别忘了给F3防区调配一辆半履带车和一门反坦克炮(AT),让工兵躲在碉堡后方进行维修即可。这些重武器越早部署越好,否则疯狂的掷弹兵会提前拆光F3防区的碉堡。之后派出一辆猎犬装甲车,升级50mm机枪,让它在南部后山待命,及时消灭偷点的步兵。千万不要忘记你的105mm火炮和远程炮火,两者配合能将所有试图突破防线的德军彻底击溃!
坚持了几分钟以后,指挥官会提示你HQ附近遭到了偷袭,没关系,一开始我们就准备了有满满一基地的地堡伺候他们(什么!别告诉我一开始你就忘了!)这也是我为何喜欢地堡却不喜欢机枪小队的原因:不占人口,建造快速,不怕狙击,不怕普通步兵,唯一的视野缺线也可以用互相保护的地堡来弥补。实在觉得不够,HQ里面再安插一门机枪(这时你的人口也应该到顶了)。
最后的5分钟,黎明即将破晓!这恰恰是敌人最疯狂的时刻——HQ附近的小镇突然遭到偷袭。指挥官命令你立刻去击退敌人?别理会这个指令,继续坚守你的HQ和高地就好,否则你会落入敌人(或是指挥官设下?)的调虎离山计。很快你就会发现,HQ周边将有潮水般的德军涌来:铁拳掷弹兵、Stug、4号坦克,应有尽有,刚才偷袭小镇的步兵也会转头扑向这里。要是你刚才把镇守总部的兵力调走,后悔都来不及!不过别担心,先用105mm炮来个下马威,再用远程炮火覆盖一遍,AT穿甲弹轮番招呼,德军很快就只剩喘气的份。让猎犬在外线放冷枪、收拾落单的敌人,这波德军基本就大势已去了。最后的两分钟,把F5防区的游骑兵和HQ附近的工兵调出来,让猎犬放哨,去清净的后山和小镇收拾被占的资源点就行。这时你的任务基本完成,小镇、HQ、高地、兵营坦克厂,勋章一个都不会少,资源点也全是你的。你将华丽地赢得这场战斗!
OK,经过上一晚的血战之后,弟兄们已经精疲力竭了,但D连的增援一上来却和A连的弟兄们开玩笑,问他们睡得好不好,当然是遭到牛逼连长一通没好气的数落。
这一关的战略重点在于西北面的防守,相比上一关,这一关的防区恐怕要做一些小调整,注意!千万不要死搬我图片中的布置,因为这是战斗后期截的图,很多单位都跑到电脑老家去了,以我文字叙述的为准。
14关开始你首先会发现你F2的防线“神秘的"缺损了,估计这是制作小组防止玩家过于利用上关的优势(真够无赖的),所以把你高地中央的那对“神秘”工兵拉到F2去,再重新把上一关的功课做一遍,
动作要快,必须在德军建立起88炮前把路障打好。还记得Shift键吗?把工兵的最终落脚点设在DF3。让他和半履带,AT,地堡呆在一块。
如果你上一关剩了很多兵的话,那么再好不过了,因为增援部队属于额外的人口你会发现你的部队已经大大超过了人口上限。高地中央还有一队不知哪来的RM,这队让他到后山补工事,把DF4防区的工事再补充一下,最好坦克障碍能使对方的坦克尽量远离你的地堡。
把DF5的一门AT拉到105mm旁边的高地上,对准后山方向,同时把你的狙击手也部署到105mm附近。DF5防区和HQ之间那个+5油料点,一定要在大马路中央修个地堡对着它,还得在那儿安一门AT瞄准路口。基地的防御可以适当减弱。接着,把你的鳄鱼和谢尔曼编为一队,从你HQ北面那条特别隐蔽的小道,直接插到电脑1HQ的腹地,打它个出其不意(这也是唯一没AT和地雷的路,一开始没发现,但电脑总从咱后方莫名冒出来,才终于揪出了他们的“老鼠洞”)!!(运气好的话,配合炮火支援,能一次性把电脑1的老家扫个干净,剩下的活儿就轻松多了!!)剩下的M10和一队RM,拉到北面的F7防区,占领西北那个大胜利点,然后修建下面这些工事
刚开始可能会遭到不太强烈的抵抗,用你的M10摆平之后,RM再甩开膀子办事!如果高地守的比较稳健,那么可以把一队工兵排来这里建造两个地堡。建立了你的防御阵线以后胜利也就离你不远了....
荡平电脑1的HQ以后,把你两辆半残的坦克(乐观)原路拖回家修一下,或者叫工兵来也行。如果你没升扫雷,千万别冒失从别的出口出来,否则会炸的连你爸都不认识你!与此同时“挤出”一个狙击手,派到东边探明那个单独的88炮位置,日掉他,或者用105mm覆盖掉也行,然后继续北上,探明88mm集群位置后炮火支援日掉(比较省事),再往西有一个单独的88mm,日掉或覆盖。
在防守完最后一波电脑的攻势后拉上你全部的家当,全部集中到电脑2家门口(也就是东面那个88炮的位置)别忘了收拾一下沿途的资源点和胜利点。此时电脑已是强弩之末,惊弓之鸟,完全龟缩在家里不敢出来.......那好,呵呵呵呵呵呵..........车裂,宫刑,凌迟,炮烙......口味独特的可以选择捆绑,菊暴,鞭笞,滴蜡等等等等,让他感受一下人类在连续承受巨大压迫之后爆发出来的兽性!
完事之后别忘了一点,立此存照。
国军以及日军分别有三个展战线的选择,不同的战线将解锁不同的单位建筑以及科技树。
国军篇
八路军:走全民抗战路线,有极大的号召力,其英雄单位八路军指导员可以召唤周围的部队开赴战场支援。
远征军:得到美英方面的支持,其科技树方面可以召唤英械和美械方面的支援。
德械师:全军配备德国方面的武器装备,委员长的精锐部队,其特色科技树是“为了党国”,非常激进的技能。
日军篇
南洋派遣军:负责在南洋地区作战的部队,可以召唤海军陆战队以及战舰的帮助。
中支那派遣军:在中国本土作战的部队,可以召唤精锐的关东军的支援,特色科技树“天皇万岁”,类似于全军突击。
支那驻屯军:在印度以及缅甸的日军,可以召唤航空兵进行无差别的轰炸,实行三光政策科技树。
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