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决战平安京最新版

决战平安京最新版

版本:v1.265.0

大小:1.80GB类别:生存

更新时间:2026-02-26 00:29:19

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官方正版无病毒无外挂
二次元MOBA 阴阳师衍生 无符文对战
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网易推出的《决战!平安京》2025最新版本,是一款无符文系统的对称竞技MOBA游戏。它以阴阳师IP为世界观背景,在玩法框架上与《王者荣耀》有相似之处,属于多人联机的二次元电竞竞技品类,近期人气颇高。

决战!平安京游戏怎么样

玩了一下午了,简单评论一下这款游戏

无论是画风还是皮肤来说,这款游戏都可以称作上乘,并且现在的活动可以一进去就能领上一款传说的皮肤,也不想是传说吧,反正感觉非常牛逼的一款皮肤!特效也非常的好看!

皮肤特效:

尤其是那个不知火的新皮肤特效,真的是太炫了,而且这个人物的机动性和灵活性非常的强,并且打爆发也是非常的牛!

匹配机制:

相对于某王来说,我感觉这个游戏的匹配机制其实要略高于某王的。而且队内的队友素质都挺好的,就是不怎么爱说话,有话的朋友们可以活跃活跃气氛!相信你们一定能玩的很高兴!

操作设置:

这款游戏的操作设置和王者荣耀其实没什么特别大的差异,只是里面大部分角色的被动和技能都需要手动去点,你能理解我的意思吧?也就是说,要是你不去点那个被动技能,它就不会生效。另外,这个游戏里角色的等级上限是18级,一级的时候可以选一个技能,二级再选一个,四级选一个,到六级的时候才能解锁大招,等升到18级,所有技能就都能升到满级了!

个性面板设置:

关于个性面板的话,其实要稍逊某王的。因为即使你的人物是带了皮肤的,但是他在个性面板是没有任何特效的,只是一个人物在那边站着,感觉有点呆了。

决战!平安京游戏好玩吗

之前我也玩过平安京,当时是因为玩腻了王者才换的,但后来因为不熟悉里面的式神、装备和机制,没多久就退了。其实我已经很久没碰王者了,这次王者玩家大量退游的事,我也就是当个热闹看。结果突然听说平安京在送式神和皮肤,那速度可真快,我立刻就下载回去了。不得不说,这次平安京为了吸引新玩家入坑,确实准备了不少福利。

决战!平安京游戏特色

这次是第三次做点评了,大家还是理性一点。为了方便称呼这里就把决战!平安京简称为扒鸡了

玩扒鸡还是因为本家游戏阴阳师,再加上当时moba盛兴就入了坑。其实对这个游戏又爱又恨,很多点差点意思,所以想说一说

[优点]这点其实挺明显的——游戏里不少式神的本家皮肤设计水准在业内算挺不错的,当然这也是对比下来的感受;而且皮肤的音效和设计风格,都很贴合一直以来主打的和风调性。另外,毕竟是阴阳师的衍生作品,阴阳师IP本身的用户粘性很强,像我就是先入了这款游戏的坑,后来因为对里面的式神产生了好奇和喜爱,又去玩了阴阳师本体和百闻牌。

[缺点]对于这个我真的有很多想吐槽的。首先是机制问题现在这个赛季低段位基本上都是人机,导致炸鱼的人很多都在少属局,想赢除非组五排车队。即使你上了大属折磨依旧没有结束,这个段位鱼龙混杂很多绝活哥初入锋芒,上分依旧很难

再来就是优化问题,我玩了这么久就遇到过一次bug和五六次无缘故(无断网,版本最新,兼容适配…)420,这个问题真的问过很多次,希望越做越好

最后聊聊强度平衡的问题吧,之前和一位开服老玩家聊过这个话题。他说游戏初期基本是打野的版本,后来打野被削弱过。不过我觉得现在其实也差不多,现在主流还是坦野当道。下路能玩的式神也就阎魔和百目鬼,辅助方面新出的那个式神,感觉设计思路是想做成青灯行那种“辅助/射手”双定位的,但实际体验真的一言难尽——平A一下三百血的伤害,实在顶不住。中单和上单这两个位置就很吃玩家的操作和意识了,除非选版本强势的式神,不然很难打出效果。

[心里话]游戏还是要用手做的,起码数值暂时问题解决不了,那就把优化搞搞好。我也曾经卸过扒鸡,但是为了朋友又下回来了。感觉你变化真的很大,什么都变了就恶心人这块没变

决战!平安京游戏评测

《决战!平安京》作为MOBA品类中的一员,在该领域占据着独特的位置。尽管它的上线时间和热度不及当下流行的《王者荣耀》,但始终拥有一群忠实的玩家群体。和《曙光英雄》类似,这款游戏长期处于不温不火的状态。不过,它的角色设定与《王者荣耀》截然不同,无论是人物形象还是背景故事都各有特色——实际上,《决战!平安京》是《阴阳师》的衍生IP作品,游戏里的大部分角色都能在《阴阳师》中找到原型。 值得一提的是,这款游戏的角色建模极为精致。在我看来,它甚至超越了《阴阳师》的建模水平:《阴阳师》的角色建模不仅略显粗糙,还带有一种模糊感,而《决战!平安京》的建模则更加立体生动,视觉体验更为出色。

这款游戏作为无符文系统、无皮肤属性加成的MOBA作品,确实具备这一特性优势,但考虑到其他带有符文和皮肤加成机制的MOBA游戏,其加成对实际对局的影响本就有限,因此“无额外属性加成”这一点很难称得上核心亮点。 值得关注的是游戏的玩法设计:娱乐模式丰富多样,玩法创意较为新颖,玩家能体验到MOBA品类下别具一格的衍生玩法。此外,游戏地图尺寸略大于《王者荣耀》,对局节奏因此相对放缓;同时提供了多样化的技能与皮肤选择,支持玩家搭配不同的技能组合策略。

游戏的短板也相当突出,首先是优化问题确实不太理想——为什么同一部手机玩《王者荣耀》能开中画质60帧稳定运行,玩这款游戏时我把粒子质量、画质、帧率全调到最低,人多的时候却还是掉帧严重?这个问题我觉得游戏方得重视并改进,毕竟玩家对游戏最基本的要求就是流畅运行;要是手机上玩着卡顿,玩家自己体验差得玩不下去不说,还会拖累队友发挥,甚至影响整局比赛的走向,说不定本来顺风的局,就因为这点卡顿变成逆风了。

总结。《决战!平安京》作为一款运营时间较长的MOBA类游戏,仍具备不错的可玩性与趣味性,拥有独特的亮点。在这款游戏里,你无需担心因缺少符文而导致对线处于劣势,在当前的MOBA市场中,它算得上平衡性较好的作品。倘若你玩腻了其他MOBA游戏,不妨尝试一下这款背景设定新颖的游戏;要是你本身就是阴阳师玩家,那么这款游戏大概率会合你心意。

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