托拉姆物语国际服,是一款拥有宏大世界观的高自由度传统奇幻3DMMORPG。游戏内不仅有丰富多样的角色可供选择,还能自由打造武器与防具,灵活分配各类技能点。数百年前,一场突如其来的天地异变让大地碎裂分离……为了揭开这个世界的神秘面纱,来自各地的玩家在此集结,共同开启充满未知的冒险之旅!
属性加点
法杖的基础攻速为60,保底命中率为30%,其中法术技能必定命中,不可被闪避,但是会被格挡。
主智副力。法师目前不是特别特别特别需要暴击属性,除非你说隔壁魔导。
每1点力量能为法杖提供物理攻击+3,稳定+0.05,每5点力量额外提供基础爆伤+1。
爆伤任何时候都是香的
每1点智力可为法杖增加4点法术攻击、1点物理攻击、0.2点攻速、1点法术防御,以及0.1点最大蓝量。此外,智力还会提供对属伤害,数值大约是智力值除以10——比如400点智力就能带来40点对属伤害,但要注意,只有通过属性加点获得的智力才会提供这部分对属伤害。
除非你说老师我要玩物理杖魔!不然你闭着眼给我点这个
每1点灵巧能为法杖提供攻速+0.2,命中+1,法术攻击+1,咏唱速度+2.94。
非常好唱速,爱在药品。果冻,我要红紫色,多点关心多点爱
每一点敏捷能为法杖提供攻速+1.8,回避+1,咏唱速度+1.16
写这条的时候手抖写成了108,笑了一下午,破风万速法师的崛起之路
托环推荐
魔力共鸣.专注
技能「魔力共鸣」的强化效果固定为专注类型,但增加量降低95-等级×5%。
法术/飞箭.追击
技能「法术/飞箭」的攻击次数增加|托环等级|发。
魔力灌充.切换
使用此技能时,若不满足咏唱时间缩短的条件,此技能自动变更为施展魔力充填。
药品推荐
同种类的药品不能一起吃
咏唱类
基本上算是必备(?)
攻速类
魔攻类
暴击类
对属类
装备选择
在装备选择时,建议优先考虑带有属性伤害、魔法贯穿、距离、威力这些词条的装备。当角色积累了一定的智力和魔攻基础后,选择这类词条能让伤害提升效果更显著——毕竟能打出更高伤害,自然更容易占据优势啦♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
为了胜利,美浦波旁,启动!
-属性伤害:例如对火属性伤害增加,对水属性伤害增加,都为属性伤害,在攻击这个属性的怪时,伤害会提高。
boss在选择星级那个页面可以点详细信息看是什么属性的,不许问我小怪属性啊,问了我就要闹了。
-魔法贯穿:大部分怪物都具备魔法防御属性,通常剧情后期出现的怪物魔法防御可能更高。魔法贯穿效果能在一定程度上无视怪物的魔法防御来造成伤害,要是能叠到百贯,甚至可以当作怪物的魔法防御不存在。
冷知识,贯穿为负的时候,会增加怪防御(真可惜不能,啊不是,幸好不会连累队友)
-距离威力:分为近距离威力和远距离威力,以7米为分界线,0-7m为近距离,从8m开始往后为远距离威力。法师推荐叠加远距离威力。
你如果一定想说,为什么不玩近威法师,那你就说吧,我会当做没看到的
-咏唱速度:法师终究是个依赖读条的职业(对吧?),提升咏唱速度不仅能缩短读条时的站桩时长,还会对技能的充能效率产生影响,理想状态是开启超限后能达到一千咏唱值。
要比喻的话,手机充电肯定会用快充吧(开始比划)
建议确保自身拥有一定的蓝量储备,蓝量的上限为2000,不过开启一次神速会扣除100点蓝量上限,当开完三层神速后,蓝量就会变为1700。要是原本蓝量就不充足,那么开启神速后蓝量会更加短缺。
你也不想打到一半发现自己蓝很难受,然后说出对不起,没让xx大人尽兴后遗憾退场吧。
能叠的暴击都为物理暴击,需要先转化为法术暴击才能让法术伤害暴击。
法术暴击转化率指的是将物理暴击转化成法术暴击率的比例
法术暴击转化率基础为0
分段爆裂+25%
无属性技能+25%
衰弱+属性克制技能50%
假设物理暴击数值为100,那么在常态下,法术暴击是25(对应25%的分段爆裂效果);当释放无属性技能时,暴击数值为50(由25%分段爆裂加上主手杖提供的25%无属性技能暴击加成构成);而处于衰弱状态下攻击属性克制的目标时,暴击数值则为75(由25%分段爆裂加上衰弱状态下属性克制带来的50%暴击加成组成)。
在常规状态下,法术要达到百分百暴击需要400点暴击值(计算方式为100÷25%=400);使用主手杖释放无属性技能时,仅需200点暴击值即可实现百爆(100÷50%=200);而处于衰弱状态下攻击属性克制的目标,大约需要134点暴击值就能达成百爆效果(100÷75%≈133.3,取整为134)。
在装备挑选上需要挑选带暴击的词条,但是除非打抗暴不然不用堆得太刻意虽然托拉姆大陆人均抗暴25
主手武器
优先选择属对属,风对水对火对地对风,光对暗对光。
武器过度装路上捡到什么用什么
只有条件选一把通用的话可以优先选恶龙,因为主手武器有属性(就算属性不适用)也有增益,有属性的通用比不附属性的通用好
-8周年法杖没有推荐理由我就不能向你推荐这个了吗
属对属附魔:
[属性,20%对属伤害,8%魔法攻击,22爆伤,27暴击]
恶爵之杖:
限伤是坏文明o(o·`3·‘o),原属附魔消耗少,附火对地能比8周年好
通用附魔:
[火属性,暴击伤害+11%,暴击伤害+22,暴击率+27,魔法攻击+13%]
属对属附魔:可以附成魔法攻击+13%,不是稳附但是概率也挺高
[火属性,对地属性伤害+22%,暴击伤害+22,暴击率+27,魔法攻击+12%]
♢缎晶石头
副手装备
副手装备选择魔导具(不带你还看什么杖魔帖子小声)
带魔导的优势是可以进行魔力共鸣、有稳定的衰弱来提供暴击。(目前只看纯输出那就是选杖魔)
在没有一定的经济实力之前,或者还在跑剧情装备没固定下来,副手魔导选择自己喜欢的好看的外观就行
在有了一定的经济实力和能力后,优先选择距离长的魔导。
最最最简单的方式就是残酷之翼
魔导的攻击力和为了潜力造成的负面无所谓,不要往上面装任何石头,也不需要去装石头
只生效元素属性,想打附魔之咒的话就准备包括无属性的七个属性,不想打的话只需要一个白板魔导就行(也就是不附魔)
可以进行精炼,但是没有足够实力的话,不精炼影响不大,精炼魔导只会影响魔力共鸣带给你的加成,当然有能力还是精一下
衣服防具
考虑经济情况和背包,一般法师通用就行,先拥有一件通用衣,再考虑一个合适的时机去做对属衣,比如夏天的时候贝壳会便宜。
推荐法师的第一件对属衣可以选对地(犀牛、猴子、岩龙这三个连着出现,未来潜力不错),也可以选对暗(黑骑、柱子、暗龙、死灵这些用得也挺多),或者选对水(后面会有大批量的水怪)
最便宜也用的最多的是双孔冒险者,所以这里只推荐这个。
你怎么知道我好友送了我一件双孔约克衣
-冒险者服装:你一定会弄双孔的对吧?
通用附魔:什么时候都能用的就是最好的
[暴击伤害+11%,暴击伤害+22,暴击率+26,魔法攻击+8%]
对属附魔:我再说一次无属性怪我忍你很久了
[对属性伤害+21%暴击伤害+21暴击伤害+10%暴击率+27]
♢缎晶石头
追加帽子
-饼干腰翼情人节活动限定的,弓也能用。副手魔导也能享受魔贯+25%,非常好装备,唯一的缺点只有不可交易
[远距离威力+10%灵巧+5%命中+25%,装备箭矢命中+25%,装备魔导具魔法贯穿+25%]
白色情人节活动魔力弗雷西亚掉落
歌德魔女帽我们装备界都是讲究后来居上的
[魔法贯穿+20%暴击率+25暴击率+50%无敌急救]
铁匠铺制作
头顶魔女猫被饼干夺走了第一宝座之后,又被歌德踩了一脚
[MP上限+400暴击率+20魔法贯穿+10%]
铁匠铺制作
铁魔女头冠被歌德压下去了
[MP上限+300魔法贯穿+20%咏唱速度+400]
恩惠的水边定点boss雷丽莎掉落
爱心厨师帽能用,但也只是能用了
[物理贯穿+15%魔法贯穿+15%MP上限+300]
情人节活动铁匠铺制作
欺诈之翼一般,除非你说有双孔不想浪费
[魔法贯穿+10%稳定率+10%暴击率+10咏唱速度+500]
控制区域·驾驶座区域欺龙米缪加掉落
休美蝶发夹适合预算不高也想玩法师的萌新,双孔非常便宜,有点小钱的或者追求高的也可以再买一个这个玩低防特化
[魔法攻击+9%智力+9%魔法抗性+9%]
波玛·空达前莴苣头掉落
♢缎晶石头
【与全国玩家携手冒险】
透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
【随心所欲打造专属角色!】
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
1、摒弃了传统RPG的职业概念,采用技能配置系统,自由决定角色的成长方向。
2、自由探索庞大的游戏世界,随性制造武器防具,自由学习各式各样的技能点。
3、还能选择与其他玩家携手冒险,或者独自探索,也可以参与PVP竞技等。
1、游戏采用3D画面,构建出了一个奇幻绚丽的游戏世界,场景细节丰富。
2、搭配上悠扬的背景音乐和逼真的音效,为玩家营造出了沉浸式的游戏体验。
3、玩家可以通过升级、打造装备、镶嵌锻晶等方式来提升角色的实力。
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