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苏丹的游戏手机版

苏丹的游戏手机版

版本:V1.6.02

大小:183.5MB类别:模拟经营

更新时间:2026-04-03 00:17:07

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官方正版无病毒无外挂
卡牌策略 权谋生存 黑色幽默
苏丹的游戏手机版图1 苏丹的游戏手机版图1 苏丹的游戏手机版图1 苏丹的游戏手机版图1 苏丹的游戏手机版图1

《苏丹的游戏》是一款灵感源自《一千零一夜》的卡牌策略游戏。在游戏中,你将化身为苏丹的臣子,被迫卷入一场生死攸关的致命游戏——每周可抽取一张卡牌,需在7天内完成卡牌上的极端任务方可保全性命。每张卡牌对应着不同的任务挑战,若任务失败,游戏便会直接结束;而一旦成功完成任务,不仅能解锁隐藏剧情,甚至还有机会推翻苏丹,自己登上王位。

苏丹的游戏新手开局怎么玩?

1.首先是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。

开局选择建议:权势加5(另外两个选项没什么用),智慧加2(便于阅读书籍),贵族追随者(仆从虽然数量多,但属性较差,且很多场景无法进入,不建议新手选),妻子智慧加1、社交加1(前期用来赚钱,这一点很重要)。

2.基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。

首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。

第一张金纵欲由我持有,之后苏丹卡会按从后往前的顺序轮选,所以第二张是金杀戮,第三张为铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲会被随机插入卡组中间,这个过程可以自由进行存档读档操作。而卡组的整体顺序只能通过重新开局来调整。

3.无论在何种游戏事件里,都能借助点击选项槽的方式来高亮显示可放置的卡牌;另外,合理运用卡牌排序功能,能在后期卡牌数量较多时,大大节省寻找卡牌所耗费的时间和精力。

4.书店对所有人开放,任何人去都能买书。通过掷两点骰子判定,可获得支持+1和石情报;不过只有贵族去买书时,若仅投中一个骰子,也能额外获得+1支持。

浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。

任何情报都能塞到俺寻思里,每个回合可以开启一个持续一回合的事件,要么是图书馆要么是舞会表演。在图书馆进行智力1判定能获得石情报,智力5判定则给银情报;在舞会进行魅力1判定能拿到石情报加1金币,魅力5判定能得到银情报加1金币,这算是前期赚钱的一个办法。

苏丹的游戏游戏特色

在每一次任务中,都要面临道德困境的抉择,在人性与生存之间反复挣扎。例如,使用杀戮卡处决政敌或许能解决当前的威胁,却可能引发对方势力的复仇;而运用纵欲卡去攻略王妃,虽能借此获取关键情报,可这种做法也会为后续的行动埋下潜在的隐患。

异域美学沉浸:巴洛克手绘风格搭配新疆十二木卡姆音乐,深红与鎏金渲染宫廷奢靡,角色服饰和场景细节充满中东风情。

Roguelite成长机制:失败后积累“命运点”解锁永久增益,多周目可尝试“明君流”“暴君流”等不同流派,每次重开都有新体验。

网状结局:你的每个选择都会引发蝴蝶效应,可能成为权臣、弑君者或逃亡者,甚至触发“召唤邪神”等猎奇结局。

苏丹的游戏游戏亮点

通过荒诞任务揭露权力异化,比如用奴隶建黄金厕所、与苏丹妃子私通,剧情充满禁忌与黑色幽默。

可调配资源、招募盟友,用科技道具完成传统卡牌任务,形成文化冲突的喜剧效果。

随机事件如“黑市交易”或“政敌告发”考验策略调配,合理分配行动点数可解锁隐藏剧情。

需平衡仁慈、武力、头脑等属性,过度放纵会导致盟友背叛,道德值过低甚至触发苏丹猜忌。

苏丹的游戏游戏测评

苏丹的游戏深度融合了卡牌策略与权谋叙事,140万字的剧情文本构建出复杂的关系网络,每局游戏都会因随机事件和玩家选择呈现出独特的走向。

更新日志

丰富NPC故事,增加新角色和多重结局,优化美术和系统

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