《一息》安卓版是一款武侠题材的动作闯关游戏。游戏采用精致的水墨风格打造画面,玩家将操控专属角色在各异的关卡中展开策略性战斗,运用多样技能与攻击方式击溃敌人,沉浸式体验酣畅淋漓的武侠战斗氛围。感兴趣的玩家不妨前来一试。
一、连击实战教程
1、打一走一,这种打法效率最高,预留了回气的时间,并且不容易被兵伤到(包括所有兵种)
需要注意的是:当剑客把手中的剑放下时,正是调整走位的最佳时机(比如长矛兵的攻击完全能通过走位躲开,影兵也可以凭借灵活的走位让它根本没法对你发动偷袭)
2、打一走二,这种打法适用于遇兵太多跑出包围圈所用,但需注意必须快速接上第三下,否则连击容易中断
3、打一走三,极度容易中断连击,以最快速度可以连上,但并不推荐,风险太高
4、持续不间断的攻击,这种打法的弊端是容易被影兵击中,也有较小概率被弓箭手射中;不过要是处于没气的状态,倒是可以用这种方式短暂停留来恢复气息,为下一次进攻做准备。
5、注意:不可正面移动到任意兵种兵锋所在(情况紧急可以稍微偏一点攻过去)
6、打盾兵技巧:从盾兵的一旁划过;以打一走一法绕到盾兵身后再发动进攻
7、注意刷怪的频率和剩余兵的数量,防止地图上因没兵导致连击中断
8、失败原因总结:气消耗完未恢复就发动下一次进攻、攻击落到盾兵盾牌上、被盾兵顶住(凭走位基本可以避免)、死亡
二、连击技巧精通
技巧一:正面进攻遭遇敌兵时偏过一点角度避过兵锋,熟练应用可用于保命【练至深处即是一门技艺,可上阵杀敌】
技巧二:多数情况下采用中短距离进攻方式,运用打一走一的技巧,防止因拉长攻击距离而错失敌兵的攻击准备间隙;长距离攻击适用于敌兵数量较多时进行大面积杀伤,实施前需先找到安全区域再展开进攻。
技巧三:一击完成后,若已进入敌兵的杀伤范围,可依靠手速与时机判断,快速滑动屏幕来脱离【熟练掌握此方法后,能将其运用到打一下、走一下的走位操作里】
技巧实战应用:例如陷入敌兵包围时,可借助短距离进攻(技巧二)灵活辗转移动,同时运用攻击避开兵锋的方法(技巧一),配合打一走一的走位操作精通技巧(技巧三),快速实现对敌兵的有效打击。
游戏模式:
游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成
成就类别:
大致分为以下几类:
连杀
总击杀敌人数量
击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类
满血存活时间
单局存活时间
单局蓄力一击次数
累计蓄力一击
累计登录天数
成就难度:
难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量
这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,对操作也没有要求,杀就完了
难度中 连杀类、蓄力一击类
连杀机制中,角色两次击杀之间有连杀保留时长,因此刷连杀数的最优策略是“留人头”——刻意留下一两个敌人来延续连杀冷却时间,以便衔接下一波敌人。 蓄力一击的判定规则是:按住攻击键直至角色周身泛起蓝光后释放的攻击为蓄力攻击,且只有该攻击成功击杀敌人才计入一次蓄力一击。所以刷蓄力一击的最佳方式是把控安全距离,同时尽量减少单次攻击击杀的敌人数量。
难度高 存活时间、登录天数
存活时间
分为单局存活和满血存活
刷存活时间,可以有两种方法:刷广告流和秦王绕柱
刷广告流
游戏一局设有三条生命,当三条生命耗尽后本局即宣告结束,此时玩家可通过观看广告的方式再次获得三条生命继续游戏。值得注意的是,该游戏在计算角色处于满血状态的时长时,仅统计当前游戏进程中积累的时长,并不会将通过续命获得的额外游戏时长纳入计算范围。
也就是说,当我第 n 次续命积累到 5 分钟,再次续命时,系统会判定我是满血存活了 5 分钟
所以理论上可以完全靠挂机完成存活时间的成就,即开启一局,不操作,死了直接点广告复活,一直刷完存活时间的成就
秦王绕柱
要是觉得刷广告的操作实在不太体面,不妨试试“秦王绕柱”这个办法。它的原理是利用游戏本身的刷怪机制:游戏会在地图中间区域和四条通路的末端随机生成怪物,但当怪物数量达到一定阈值后,四条通路就会停止刷怪——这意味着最外围的一圈区域相对来说是比较安全的。
那我们要做的就是不杀怪,苟到怪的上限数量,在四周绕圈,直到满 20 分钟
登录天数
最高的是累积 30 天,可以老老实实每天打卡,也可以通过修改系统时间完成
1、根据不同的敌人类型来规划战斗策略,更高效的击败敌人完成关卡。
2、超多的成就能够点亮,每个成就都有不同的要求,带来更多的成就感。
3、精致的水墨画风和战斗效果设计,让玩家仿佛在观赏美丽的武侠动画般。
1、多样化的关卡和任务内容,让玩家在闯关中获得更多的游戏趣味和体验。
2、单摇杆操作机制,让玩家单手也能畅享武侠战斗的快感,尽情闯关。
3、各种技能可以进行组合使用,创造自己专属的战斗流派,轻松获得胜利。
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