《地球净化工程》是一款像素风格的Roguelike射击割草游戏,故事背景设定在遭受放射性污染的末世地球——此时地表已被突变生物占据,人类为扭转绝境研发出终极兵器“伯纳德”。玩家将操控伯纳德,通过解锁数十种武器、部署无人机、收集文物道具,以及利用各类活动增益强化战力,在无尽的战斗中清剿地表的突变生物,直至完成这场浩大的地球净化使命。
1、按照提示滑动画面,控制角色移动到问号位置,开启探索。
2、在探索过程中,会发现文物,可选择获取,文物能带来属性加成,像混混火箭可提升15%移动速度和15%所有武器暴击率。
3、角色在场景中会遇到敌人,需操控角色进行战斗,击败敌人推进游戏进程,左上角会显示战斗相关的计数。
4、升级时,可选择不同的芯片组来增强能力,有多击枪、火箭飞拳、步枪等选项,选择后可获得对应的武器能力。
1、像素风格画面
以像素画风构建被污染的地球图景,无论是荒芜的地表风貌,还是突变生物的外观特征,均通过简洁的像素元素来呈现。这种设计既契合末日题材的背景氛围,又能让射击割草玩法的视觉体验保持清爽,使整体画面风格达成统一与协调。
2、多样强化道具
包含数十个武器、无人机、文物道具,每种道具都有独特功能,武器提供不同攻击方式,无人机辅助战斗,文物道具带来属性加成,通过搭配这些道具可多维度强化伯纳德。
3、Roguelike核心机制
游戏采用经典的Roguelike核心机制,每一次开启挑战,场景的构造、变异生物的位置分布以及可收集道具的种类与出现地点,均为随机生成。这意味着不存在一条固定不变的通关路线,玩家每一次进入游戏,都能收获截然不同的体验,大大提升了反复探索游玩的乐趣与价值。
4、突变生物设计
设计出多种不同类型的突变生物,它们在外形、攻击方式和血量方面各有不同,有的速度快,有的攻击力强,玩家需要依据不同生物的特点来调整战斗策略,从而增强战斗的针对性。
5、活动强化系统
我们可以通过设置各类活动来强化伯纳德,完成这些活动就能获取专属的强化资源。利用这些资源,既能进一步提升伯纳德的战斗属性,也能解锁他的新能力,从而为伯纳德的强化提供更多元的渠道与选择。
1、割草式战斗体验
这款游戏主打射击割草玩法,强化后的伯纳德具备对大量突变生物造成范围伤害的能力,在战斗过程中能够快速清理成群敌人,为玩家带来畅快的战斗爽感,充分满足大家对密集战斗的体验需求。
2、随机探索乐趣
Roguelike机制自带的随机性,让每次挑战都能碰上全新的场景与敌人组合,迫使玩家在未知环境里摸索前行,这种不确定性让探索过程满是期待感,有效防止了玩法变得单调。
3、强化策略多样性
武器、无人机与文物道具的组合形式多样,不同搭配能塑造出各异的战斗风格——有的偏向高爆发攻击,有的则注重持续输出,使用者可依据自身偏好来制定专属的强化方案。
4、末日背景沉浸感
通过被污染的地球场景、突变生物设定以及“净化工程”目标,搭建起完整的末日世界观,使使用者在操控伯纳德战斗的过程中,能够体会到完成净化使命的代入感与使命感。
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