老爹的汉堡店作为一款餐厅经营类游戏,在玩家群体中人气颇高。游戏里,大家得依据食客的口味偏好制作各式美味汉堡,以此提升财富积累;而且游戏简单易上手的玩法机制,还能帮助玩家轻松减压、舒缓心情。要是你对这款游戏感兴趣,不妨来老爹的汉堡店亲自体验一番!
老爹的汉堡店属于模拟经营类的美食制作游戏。游戏采用卡通画风,整体风格简洁明了,各类物品的摆放清晰有序,玩家还能自由装饰自己的餐厅;进入游戏后,玩家需按照顾客的需求制作美食,尤其要留意火候的把控,有时还会接到外送订单,玩法十分耐人寻味,感兴趣的小伙伴不妨来体验一番!

1、提供多种制作汉堡的食材,让您在制作过程中搭配不同口味吸引顾客。
2、通过自己的努力来扩大店铺经营,以丰富的品种来吸引更多顾客的喜欢。
3、在经营的过程中你会遇到许多竞争对手,需要考虑如何才能更好地发展。
4、做大汉堡店的规模,制作方案都需要合理的设计,也可以设计店内的环境。
5、不断开发新口味,吸引更多顾客光临,同时也可以在装修上不断做出改变。
1、烤肉饼的技巧。肉饼的烤制时间只要在规定范围内即可,不必精准卡在中间刻度。因此为节省时间,建议在肉饼刚达到客户要求的熟度时就起锅,随后立即制作汉堡,这样能让肉饼在热度最高的时候呈递给客人。
真正重要是的两面的百分比一定要都是50%,还有肉饼一定要够热。
刚开始两面的数字变动很快,越到后来,数字的变动越来越慢。所有自己安排烤肉、拿菜单、制作的时间。
2、耗时短。我会在首位客人到店前先烤好9个肉饼。和第一位客人简单寒暄、接过菜单后,就回烤炉那边加放三个肉饼,准备用来烤嫩肉;剩下的9个则烤成中等熟度的肉。由于老肉可以从中等熟度的肉继续烤制,所以不用一开始就准备。所有肉饼都在快烤好时先取出来备用,考虑到热度要求,上菜前再放回烤炉加热,这样能更好地把控肉的熟度和温度。
3、尽量记住每个客人的菜单。这样才会在客人一进店,就判断处到底是要什么肉,还可以看看自己还剩几块烤过的肉,够不够后面的客人吃。
特别是那些对嫩肉、老肉有偏好,甚至要点两块、三块肉的食客,尽量把他们的口味记清楚。就像这位老爷子,嫩肉、中肉、老肉都要,还得配上四种调味酱,真不知道他到底想怎么吃,人上了年纪口味这么重,实在是挺特别的。
如果要老肉,就马上上锅烤,即使那个老肉客人前面还有好几位,再去拿菜单,节约时间。
给需要嫩肉的客人备餐不用提前太久,等他点单前再开始烤就行,拿到菜单就把肉翻面。这样一来,嫩肉能更快上桌,而且避免了肉凉了再加热的麻烦——加热时要么容易烤过头变成中熟,要么凉肉直接影响出品的评分。
4、购买道具。这一点其实挺关键的,会直接影响到客人等待时的心情。买道具得讲究顺序,并非越便宜就越先买。我的购买顺序是报纸栏、电视、游戏机、泡泡机、音响、开水桌,因为它们的摆放顺序也是如此。这样安排能确保等餐的客人先来的先有东西消遣,后来的后有东西玩,避免让客人干站着导致得分减少。至于海报之类的就随意了,有钱想买就买,不想买也没关系。
5、客人一进店就得及时招呼,但在他从进门走到座位的那几秒空档可以先处理其他事情。所以“招呼门铃”这个道具确实很有必要。毕竟客人在等待点餐的过程中,服务评价就已经开始下降了;不过一旦完成点餐,在等餐的阶段,由于店里有不少道具可以供他打发时间,他的服务评价下降速度就会慢很多。
6、给客户上餐的顺序是有讲究的。点老肉的客人等待时间可以稍长些,而点嫩肉的客人往往更没耐心,所以点嫩肉的客人可以优先安排在点中肉客人的前一位、点老肉客人的前两位上餐。这样能让大家在等待服务的评分上更高一些。就像下图里客人的上餐顺序,就不是完全按照先来后到安排的。
我就是用这个方法,在第92天的时候迎来了papa这个神秘客人。因为我开始还没琢磨到这些经验,所以进展还是很慢的。
77天就有了这个客人,招呼了15天papa在来。
1、老爹汉堡店中文版游戏中的各种设定,毫无疑问是在暗指食品安全和企业诚信问题,整个游戏充满着荒诞感和黑色幽默。
2、客人们如同货物一般被买进卖出,客人吃着放射性食物喝着重金属饮料蘸着空气酱料,最终得到终极满足,化作一堆绿色泡沫消失。
3、体验总体而言十分良好,老爹汉堡店手机版脑洞很大,深得我心。开到了第二条生产线,但是菜品还是一样的,希望能有更多有趣的新菜。
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