在《我的大学》游戏手机版里,玩家能够化身校长,体验在高度拟真的校园环境中运营学校的乐趣。你需要负责招生工作,同时管理教师团队,致力于提升学生的毕业率与综合能力。游戏过程中还会触发各类随机事件,你得依据具体情况做出合适的决策,才能妥善应对这些挑战。
这里有宿舍、餐厅、实验楼、学习竞赛、体育中心、科学院、图书馆、教学楼、办公楼、社团、公共设施等众多内容等你来经营。《我的大学》是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演大学校长的角色,需要管理并制定各类政策措施,游戏还真实模拟了大学的相关场景。
招生计划:每个学校都有招生计划,查看是否有各种高校学生满足要求,吸引更多的人。
大学界面:设计模仿了大学界面,可以查看所有的教学楼分布,大家还能自己建设哦。
设施分布:大家可以根据不同的需求进行设计,设施分布可以快速的找到相应的地点。
社交系统:让大学生在游戏当中进行社交互动,参与社团,还有更多有趣的玩法可以解锁。
奇怪事件:游戏中还会有很多的突发状况出现,大家需要自己发现找寻各种事件的真相。

在学生宿舍管理方面,玩家拥有自主决定宿舍断电时间的权限,而断电时间的早晚,会对学生的学习质量与学习状态产生相应影响;同时,玩家能够根据不同学生的需求,灵活安排和修建容纳不同人数的寝室。此外,学生宿舍还可配备空调、校园网、扫地机器人、加湿器等现代设备,以此丰富学生的课余生活,帮助他们减轻学习压力。
实验楼:学生可以在实验楼进行各种课题各种难度的大学实验,安装不同的实验设备,越高级的实验设备更能提高实验成功率;
体育中心:玩家能够组建田径、游泳、射击、网球、击剑、足球、篮球、排球、体操、乒乓球、羽毛球等各类战队,着力培养专属的体育战队与不同天赋类型的体育人才。待战队实力足够强劲后,可参与大学生联赛、奥运会等各类赛事,争取金牌、银牌、铜牌等荣誉奖项,进而提升学校的声望与知名度。
学校的图书馆系统包含多个部分:基础的标准图书馆之外,玩家能通过安装各类设备来提升其舒适度,当达成相应条件时,还能为图书馆申请评定不同等级的称谓;此外,还可开通数字图书馆板块,不过要想妥善维护好数字图书馆,需要投入不少精力;而藏书阁作为图书馆的特殊组成部分,里面存放着极为稀有的珍贵藏书,它可是助力学校提升综合实力的关键所在。
学校餐厅:玩家可以招聘不同等级不同稀有度不同能力的厨师,调整和调价各种菜品满足学生不同口味;培养厨师让其成为顶级厨师,留足学生的胃才能更好的留足学生;
科学院:当你学校慢慢变强的同时,你可以招聘科研人员进行各种科技的基础研究,一旦成功还可以授权研究成果给社会科技公司,体现你学校的综合科研能力的时候到了;
办公楼教学楼:可以安装各种配套设施,最大的提高教学质量,提高学生学习效率;
社团:学校社团玩家可以组建各种社团,每个社团都是不同的,满足学生不同兴趣爱好;
后勤:为学校服务的后勤人员,你也不能怠慢,整个学校良好运行全靠它了;
1、首先要拉高大学的录取分数线,不然会招来不少摆烂的学生。
2、然后增加一定的学习压力,增加晚自习和课程数量,课程设计上难度。
3、还有招的老师能力也很重要,博士学历的教学能力高,整体毕业率高。
4、最后还有奖学金比例设置
场地租赁=不租,给的钱微不足道,不值
领导视察=前期别点,失败率非常大,扣的声望对于当时的你非常大,后期随便
校企合作-3家企业=拒绝,这三家企业坏的很。
办公电脑(同意,教师忠诚+5)
运动器材(同意无加成)
妇女节(同意,女老师忠诚+5)
传销(选择假装妥协 校长能力+2)
宣传(必点)
学术交流(同意 成功率百分之80 声望+100)
论文(选择车到山前必有路 校长能力+1)
七夕节(同意 声望+50)
万圣节(拒绝)
和尚(同意)
圣诞节(同意 教师忠诚+5)
抽烟(劝退 校长能力+1)
开局必点:
重点:前期把钱花在刀刃上
开局选择市区 以德兴校 四级厨师,以德兴校是主要,利益最大
教师-课程压力调四百,压力小社团才能招到更多的人
直接开局国际招聘老师,全部收下
餐厅先只留四级厨师单独工作,接着优先去升级秘密研发和研发室的等级。等锅的数量造到40个后,再让研发室和锅一起升级,不然分开操作会很繁琐。等研发室和锅都升到满级,就可以开始招聘厨师了(期间秘密研发继续升级),招厨艺50左右的,直接招满40人。这样短时间内很快就能到五星,不费事儿,再等一阵子就能到六星。要是想冲七星,建议关掉对外开放,外面的客人太能吃,关了之后评分就能慢慢涨上去,顺利到七星。
接下来聊聊事务功能模块的玩法要点:事务板块里的招生相关设置,建议全部拉到最低标准——毕竟前期赚钱才是核心要务。专业开设方面,直接把所有可选专业都买下来就行,初期资金是足够支撑的;学校活动务必在刚进游戏时就去点击开启,要是玩到后期才发现这个功能,那学校升级速度简直慢得像乌龟爬,这点真的得注意。奖学金功能建议等玩个几年、资金相对充裕后再使用,前期还是以存钱为主;公共建设要从开局就着手搞,摆渡车千万别投放,开局弄这个太亏钱了,直接选择扩建,然后持续建造新的公共建设并不断升级就行——一直建、一直升,这可以说是前期保障发展的关键操作。另外要时不时去查看升级学校和高校建设所需的条件(升级学校的条件直接点击最顶上的白色学校图标就能看到),得跟上游戏进度,别光顾着赚钱却一直停留在低等级阶段。
体育馆同样是前期必不可少的设施,升级所需的声望主要依赖于该建筑。建议先为每个体育场各建一个,随后创建战队,仅招募一级体育生以及一级以上的国家级和国际级运动员,其余的则无需考虑。招募完成后需定时安排训练。前期资金虽充足,但不建议第一年就着手建设,最好等到资金积累至7到8亿时再进行。
实验楼,一直建到全部,然后就去招募教授和副教授,最好是各有三百名,首先你得觉得自己的钱够用了
图书馆从前期就可以准备准备了,点开图书馆的管理点开评级,就可以按照他的条件来操作了,因为学校升级的前几级就需要图书馆的等级。
宿舍能扩就扩,没啥太大受益,主要是设施加总榜的分
这些都得在游戏十年内完成的差不多多,不然追不上别人的步伐。
后期:
玩社团就课程专科本科压力400,硕士博士压力500
图书馆-藏书获得方法:藏书是给社团加大量buff的。首先要招副教授和教授,会掉落藏书碎片,快速获得整本藏书的方法就是招了辞辞了招,但是建议这个方法要等到了博士之后在使用,专科本科硕士掉的几率非常小。
社团:社团任务可做可不做,做了只加一点点经验,所以我建议的是先扩建社团到满级然后再建造所有的社团出来,等他们慢慢拿奖自己升级就行。
体育馆:体育馆不仅能提升声望,还是赚钱的重要途径,建议在游戏前期就着手扩建体育馆,毕竟每次扩建都需要等待三年,耗时较长。等扩建到满级后,每个体育场都建造五个,并且都升级到甲级,之后就能稳定获取收益了,每月收入可达一亿(不过需要先把兑换界面里50%的收益兑换完成才能达到这个收益水平,餐厅也是如此,而且餐厅的收益比体育馆还要高)。
后勤每个部门只招一个人就行了,这样领导视察就不会扣钱,最该注意的就是后勤很贪,经常想辞职,翻倍工资的时候要注意金额,别把工资提高到了一千万以上。
大概率事件:研究员55岁至64岁,病发率和事故率达百分之70,不建议用来研究,招的研究员最好是20岁至35岁的。
v0.0.1.068 版本
1、新增附属学校分校自动创建功能;
2、学习竞赛时间缩短为50年;
3、修复投资bug;
4、修复账单资金统计bug;
5、取消一些漂浮字提示;
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