《阿斯达年代记》(Arthdal Chronicles)游戏为玩家呈现出极为真实的战争模拟体验,使你能以游戏角色的视角,仿若身临其境般投身战斗。与队员凭借彼此间的默契和团队协作,在沙场上纵横驰骋,于这弱肉强食的世界里奋力求生。你还能率领队伍探索未知区域,挑战强大的终极敌人,尽情收获战斗带来的满满快感。
1)在这个开放世界当中隐藏着许多你意想不到的珍贵资源和宝藏,因此你可以带领队伍们一起探索,开发全新区域。
2)每个角色都有独特的职业,并且身上都有独特的技能和战术,你可以根据自身的战斗风格自由的进行选择,全面性的体验游戏带来的刺激感。
3)你可以通过组合不同角色来组建一支全方位的强大队伍,带领着他们征战沙场,霸道横行。
1)势力战
势力战每日9点正式打响,对战时长仅10分钟,设有多个频道作为不同场次。玩家可挑选其中一场次入场,过程中也能切换场次,但会有较长冷却时间,建议选定场次后就开打。前期不妨优先选择我方人数较多的场次,每个频道人数上限为190人。本周势力战争结束后会发放BUFF,即便连续战败也可获得。本周势力战争将把各势力全体成员的总势力分数与势力战胜利分数合并计算,不法者贡献分数单独额外计算,随后依据最终势力阶级以及胜败情况发放奖励。
2)可选场次进场
进场后,一开始会有双方的突击队队长展开战斗,5分钟时会计算双方分数,分数较低的势力方突击队长死亡。存活的突击对战人员会对前方进行一次大范围全体眩晕,随后冲向第一瞭望台。通常情况下,人员会在冲向第一瞭望台的过程中,因瞭望台被击破而死亡。瞭望台被击破的一方,能在场上获得短暂的势力加成BUFF,在双方差距不大时,有机会实现逆转。
3)突击队长会一开始会跟著衝之后在中间的位置对打
- 玩家双方开打直至活动结束,依据最后比分判定当场次胜负。若有一方军营被击破,可提前结束战斗。比分获取方式为击杀敌方玩家,以及击败地图上下方出现的势力头目怪物(其现身时会有提示)。获得最高分者将成为当场次的MVP 。当排名靠前的强者靠近玩家时,也会有提示,击杀他们可获得更高分数。玩家被击倒后会进入虚脱状态,可通过祭司、紧急处理或立即复活来救起,也能在据点和村庄复活,但后两种方式在玩家死亡一次后,便会开始累积冷却时间。
4)上下方都有野外的BOSS可以击杀加分
在游戏前期,当参与作战的人数不多时,战斗大多围绕着中等规模的人数展开。这种情况下,远程职业,尤其是弓箭手,会占据很大优势。要是副职业选择祭司,不仅具备攻击能力,还能为队友提供补给,生存能力大幅提升,同时对队友也能起到很好的辅助作用。不过,切换副职业的冷却时间为1分钟,而且祭司虽有攻击技能,但使用时需要把握好时机。 而当参战人数较多时,便可以分出人手去清理上下两路的势力头目。并且,游戏里存在路线能够绕到敌方后方。所以,人多的时候战术选择更为丰富。值得一提的是,在游戏中攻击敌人背后会有额外加成,这也为近战职业创造了更多接近敌人的机会。
5)人多一点可以玩绕路作战
瞭望台两侧的平台上同样设有小硫磺罐,这些罐子虽仅能对单个目标进行投掷,但其伤害固定为500。对于前期伤害较低的玩家而言,这是一种可加以利用的道具。不过需要留意的是,瞭望台两侧的平台从另一侧也能够攀爬上来,因此也可将其纳入突击绕后打法的战术考量范畴。
6)结算后会总算表现排名
1)限时副本有几率产出不绑定装备,还有补充时间的石头,装备是收集图鉴里的,尽量强化加5以上性价比较高。
2)制作装备材料等若拼大成功,有一定概率在制作后变为可交易道具。因此,部分装备材料不妨尝试拼一手大成功。当下建议优先制作首饰,其价格相对更高,特别是加3的绿首饰。至于材料,尽量每周把NPC处能购买的材料买满,平时也可多自行外出采集。
3)按照图鉴去野外挂机刷怪,不过爆率不高。
4)蹲点挖掘猫眼石、月牙石以及迎日花。当前,制作第一批速度最快的蓝色装备所需材料中,最难获取的就是这几样物品。不过,在这个游戏里,挖矿和采集都是在固定位置产出固定物品,所以只需蹲点挖掘即可,多切换线路,手脚勤快些。
5)批量玩家适合组建一个公会,将自己的批量账号都加进去,接着去挑战原野首领,关键在于抢尾刀。抢到尾刀后,公会会获得单独奖励的非绑定蓝装和材料,要是运气够好抢到一次,那就很划算了。
1)后期难度会越来越大,你会发现敌人越来越难打败,因为你需要合理的制定战斗策略,才能克服重重困难,成功存活下来。
2)游戏支持跨服合作和低战,让你能和其他玩家一起在线竞技,攻城略地,收获满满的战斗快感。
3)为你提供了高清且流畅的战斗效果,让每一个技能释放都能清楚看见,增强你对游戏的代入感,为你带来全新的视觉盛宴。
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