《不一样西游》是由Joychasing Games开发的西游题材冒险养成类游戏,主打“重走西游路”的非线性叙事与策略养成玩法,玩家将从“达咩”(达摩弟弟)开始,选择初始天赋(如攻击、经验、血量加成),随后在西行途中面临“与妖怪周旋”“以暴制暴”或“寻求结缘”的抉择,每一步选择都会影响剧情走向(如是否收服妖怪、是否帮助NPC),最终解锁独一无二的西游结局。
一款创新的西游题材游戏,以独特的玩法和故事情节吸引玩家。玩家可以选择不同的角色扮演经典西游人物,与其他玩家一起探索奇幻的西游世界,完成各种任务和挑战。游戏中还融入了策略、战斗和社交等元素,给玩家带来全新的游戏体验。快来加入不一样西游,展开一场与传统西游截然不同的冒险旅程!
不一样西游是一款文字互动游戏,当然不光有文字互动,还有各种各样的属性来帮助我们西行路上在遭遇各种事件时成功的概率。所以如何西行成功才是关键,在路上遇到的事件和骰子点数的关系是什么,今天工具人酱就帮各位大大简单理解一下游戏内各种基础属性和玩法。
首先是出生选择,一开始只能选择我们的“达咩”也就是达摩的弟弟,然后可以选择三个天赋,这些天赋可以或多或少的增加和减少一些属性,或者是一些特殊的加成,选择完之后呢我们就开始正式西行取经啦!
我们首先会从唐城出发,西行十万八千里,最终到达取经之地。
在游戏右上角会有四个属性分别是愿、缘、毅、和体,它们各自有各自的作用,分别是:
愿:消耗愿可以重新投掷一次骰子
缘:作为事件走向类骰子判定条件以及额外加成;
毅:作为生存类骰子判定条件以及额外加成;
体:经历主事件和旅途行进将消耗体,若为0且无法补充则会导致死亡;
在西行路上我们会触发各种各样的事件,并且充满各种各样的选项来影响事件的最终结局,在事件中,根据选择不同有可能获取或者失去愿、缘、毅、体其中任意一种。
事件中也可能收服各种各样的妖怪当做徒弟,收服徒弟之后就不是孤单一人了,而且经过西行路上的经历逐渐增多,徒弟也会升级并且获得一定的属性
在战斗时,分为血条和行动条,当行动条满了之后即会攻击一次,血条没了之后就会倒地。让你的徒弟和你全部死亡之后,就会概率结束游戏。
当每次西行之旅结束之后,都会获得一定的精魄值。
这些精魄值可以在轮回法宝中提升四个属性的基础值,或者使用精魄升级法宝来获取到更高的属性加成。
法宝需要完成一定的条件获取,也可通过精魄值解锁。
西游记的故事几乎人人都知道,如果是你,重走一遍取经之路,会发生什么样的故事呢?
有没可能一个人走完这十万八千里?
不带猴哥八戒我可以吗?
能收更丑更凶恶的妖怪做徒弟吗?
面对女儿国国王的灵魂拷问,我可以从了吗
*千变万化之命运
旅途中,你将面对形形色的事物,或是步步为营,或是被迫卷入,皆是命数,无论如何抉择,皆有其结果。
*跌宕沉浮之情状
自我管理也是重要的一环,兼顾肉身与精神是一件极难、但若完成能使人顺遂平安之事,关注属性,照顾好自身,方能长久。
*万象包罗之四海
须弥山外,你会遇到各种名称熟悉、却又性格经历迥异的妖怪,或是与其周旋,或是以暴制暴,若懂得诀窍,万物皆有其结缘之法。
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