《手机帝国Mod作弊菜单》是一款高自由度的单机模拟经营游戏,主题围绕手机制造展开。玩家将扮演一位穿越回2001年的创业者,凭借独到的商业眼光获得神秘投资人的资金支持,创立一家有望改变世界的科技公司。游戏从研发初代九宫格智能手机起步,逐步发展到完全独立的AR智能眼镜,时间跨度从2001年至2035年,共35年。在这段历程中,玩家将亲身经历、见证并推动智能手机行业的巨大变革,并有机会将自己的公司打造成全球顶尖的科技巨头。
说明,游戏内置Mod作弊菜单
手机帝国手游玩法的精髓在于如何用人,你需要根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才能发挥出其最大潜能,其中员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制,从而创造奇迹的新机制,可玩性极强,对此感兴趣的小伙伴就快来试试吧。
1、有深度的玩法
手机帝国的核心玩法是研发更好的图纸、升级更牛的科技、打造更强的团队、研发更好的手机、赚取更多的利润,如此循环。而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能。员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让你突破科技限制从而创造奇迹的新机制。
2、充足的游戏时长
游戏内时间长达35年,将从2001年开始到2035年结束,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程。
3、海量的内容
你在游戏中可研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,甚至未来的AR智能眼镜,总共有超过100种手机外观供你研究。
4、不断进阶的科技
游戏中的电池、屏幕、材质、相机等均可不断升级,在你资金充裕时甚至可以启动CPU和操作系统的自研项目,你将有可能研发出性能逆天的芯片来大幅提升自己的手机品质。
5、新颖的竞争体验
你作为科技公司的CEO将与各个时期的科技巨头们展开竞争,你可以选择和他们搞好关系共谋发展,也可以为争夺优秀人才展开挖人大战。
6、大量的随机事件
为了增加游戏的世界感,我们在游戏中融入了大量的随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等等,甚至还包括比如太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。
7、独创的说服系统
为了更好的模拟现实生活中的人才招揽过程,我们在游戏中了一款小游戏,该游戏以古老的“九型人格”为原型,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用不同的沟通技巧和策略来说服对方。越是顶级的人才,说服的难度越高。
8、更多等待你探索的内容
游戏中还包括信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等其他好玩的元素等待你来探索。
非上市期:
前期(00~06)
最舒服的一段时期,市场压力无,市场在7%~20%,开局建议选加战略点、销量或忠诚。
科技:材质、电池、视听(屏幕)开局优先研究一次,(一次,只要一次),之后研究摄像头,系统软件和器件(这三个科技一直研究),器件1.8亿即以上不研究,钱有余研究性能,但不要造。04~05年可以再研究一次材质。设计图开局的两个用完后换,之后3~5个手机换一次。
手机:中端机(无论如何都是中端机),良品,任务模式解锁后2000~3999在65以下且没有要求器件、性能、智能,额外销量高于25的可以做。突破选择1000万,内容随意。点数平均分配,要求蓝色可以减其它的点数来加需要蓝色的点数,性能选择232,屏幕选择自己造的,最大屏,音效用较好或好,电池拉满,器件200~400,一般留750卖价给最后一阶段,利润一毛都不能低。
人才:开局解锁就换,勤勉低于30的可以不挖,养成选择业余。
竞争对手:全部公司合作,至少绿色,友好度高于75可以不送礼,要记得合作,A级人才都要挖,勤勉低于35可以缓一缓,
市场、情报、战略:情报收集预算1000万,市场所需购买的书籍如图所示(用于形体艺术成就),货款预算3亿用于刷成就,但这3亿通常不会动用。并购事项不予考虑。战略上选择中端机型并实施高福利政策。
补充说明:06年会出金任务(1月或7月出),任务7月做。金任务要求100一项(刷到智能、质量就放弃)71综合。06年大概会有15亿的资金,花19亿研究性能(三项技术和10亿研究)和1亿多研究材质。实在想完成的,可以借货9亿,堵一把。金任务利润可以最多少150块,一个小技巧,可以把能力最差的人放上去,5个项目都放(确保这5个项目至少都有2人),这样5个项目都能加1点能力,突破完成后要开除,换新人,要不然之后会缺人。当然,有的时候运气不好,突破差个一两点,不过没关系,机会还是有很多的。年前可以卖性能,大概能卖5亿,而且07年还有5亿投资,所以达到12亿并不难。
中期(07~09)
最容易的一段时期,市场压力中,市场在4%~20%。资金充足。
科技:材质3~4种研究一次,屏幕等09年新款研究,性能无需研究,设计图和之前一样,其它的廉价优先。
市场、竞争对手、员工管理:与前期相同。
情报与策略:初始投入3000万,成功后追加至6000万,全面营销策略实施。
手机:都做中端良品,有能力后做商品,任务23%奖金>任务30%粉丝>自由设计。
补充说明:09年会出第二个金任务,不建议做,09年资金会比较多,可以研究性能。20好感以下的人才就不要抢了。
后期(10~15)
资金最跌宕的一段时期,市场压力超高,11年底有40亿RMB。12年底基本没钱。13年又有10亿RMB,还有10亿投资。总之,来钱快,取钱也快。
所有内容:与之前一样。
科技注意点:5代研究和7代研究完花10亿造,别忘了换设计图 。
策略:高端机实体
手机:升级至高端机型,品质卓越,设计灵活多样。
情报:6000万后转9000万
屏幕:芯片需持续研发,屏幕每两个周期进行一次更新(曲面屏需特殊图纸,未掌握曲面屏图纸前无需研究)。
补充说明:12年还会有一个金任务,三100,86综合,难度不大,可以做(我100的智能搞到99,*),做不到也不要气馁,坚强的内心是靠磨练而成的。
上市期:
研究、手机、情报就不做提示了。
前期(16~20):
策略:主打高端机型,实施群狼式管理模式,其余资源集中于全方位营销推广。
并购策略:公司上市时市值=市场份额*1万亿,选择性价比最高的目标(优先考虑蓝筹股),通过公开要约和秘密收购相结合的方式,完成三家公司的并购(为后续达成10个竞争对手的成就做准备)。务必招募S级人才。 业务布局:软件产品选择灵活,非青铜级产品优先选择三星推荐,若为青铜级则选择两星推荐。硬件研发聚焦智能家居路由器,预计27周投入9亿,之后根据资金状况最大化硬件研发投入。体验店选址优先考虑销售自有产品的区域,其次考虑人口密集度。
中期(20~26):
把体验店全升到3,人口低于360万的最后升。硬件研究一般价格和时间加起来差3个档次。力争25年全部满级,体验店8个3。手机被打压就给钱,做到十个敌人放在一边不管,6个友商记得刷好感。硬件不要停,手机99~100分(有时材质不行)。26年力争20个3,600亿利润,硬件全解锁。
后期(27~35):
市场:这个时候可以转型中端机,中端机的利润会稍高于高端机,当然,也可以干脆不做手机,等收购任务。这个时候你已经富甲天下了,可以考虑收购阿里巴巴或者谷歌什么的,当然,这个游戏不同意,只好拿苹果开刀。6个友商逐步收购,轻松走向人生巅峰。
收购提示:友商统一用公开邀约+隐私收购。敌商统一偷鸡摸狗+股价全嫖。
标准提示:27年有30个3,28年40个3,29年全满,收购3公司。
补充说明:期间研究费用不用过亿/60周,可以采用1个大哥+1个渣渣的收购方式。记住收购苹果要用公开邀约+隐私收购,-50%价,在34年底惟宜,要不然就会像下图。
体验店的规模在2000亿至4000亿之间。
就差那么一丢丢,就那么一丢丢,俗称压死骆驼的最后一根草,又称非酋。
1、高清写实的3D场景,惊艳你的视觉感官;
2、穿越时代改变世界,见证科技领域的飞速发展;
3、手机帝国随机事件的层出不穷,随时随地保持新鲜感;
4、高自由的游戏玩法,享受以手机制造手机的过程。
1、手机帝国游戏拥有超丰富的游戏内容,各种随机事件让游戏充满惊喜;
2、独特的经营模式可以有不一样的效果,任你尝试;
3、经营不善是有可能会破产的,要合理运用你的资金。
1、这款手机帝国手游可以说是一款手机的发展史,玩家们可以在这里不断地体验超多的种类;
2、所有的手机硬件和软件方面都是可以升级的,通过研究可以大幅提高品质;
3、在人才招聘方面,游戏中加入了极具特色的“说服”系统。想要获得顶级人才,你需要根据对方的人格类型,采用不同的沟通技巧。
v3.87版本
1、解决了图纸重复生成的问题。
2、修复了进度条会异常卡死的bug;
3、修复了新电池中出现的文字显示错误;
4、修复了自研操作系统软件过多时无法拖动的问题;
5、增加了新手教程跳过功能;
6、整体UI亮度适度调低;
7、改进了分析报告中的卖点展示功能。
《手机帝国》是一款极具创意的模拟经营手游,玩家将扮演一名手机公司创始人,从零开始打造属于自己的科技帝国。游戏通过丰富的研发、生产、营销等环节,真实还原了手机行业的竞争生态。精美的画面和流畅的操作体验让人沉浸其中,而多样化的策略选择则考验玩家的商业头脑。无论是产品设计、技术研发,还是市场推广,每一步都充满挑战与机遇。游戏不仅娱乐性强,还能让玩家在虚拟世界中体验创业的艰辛与乐趣,是一款值得推荐的佳作。
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