《新能源汽车帝国》是一款以新能源汽车产业为核心的商业模拟经营游戏。玩家将扮演一家新能源车企的创始人,从零开始建立自己的汽车王国,涵盖研发、生产、销售、市场竞争等完整产业链。游戏融合了策略规划、技术研发和商业竞争元素,适合喜欢经营管理类游戏的玩家。
真实产业模拟:基于现实新能源汽车行业设计,包含电池技术、电机研发、自动驾驶等关键技术树。
动态市场环境:政策变化、油价波动、消费者偏好等因素实时影响游戏内市场。
竞争对手系统:AI控制的竞争对手会采取价格战、技术封锁等策略,增加挑战性。
全球化布局:可在不同国家建立工厂、研发中心,应对各地市场差异和政策要求。
企业创建:选择初始国家/地区,确定首款车型定位(家用/商用/高性能等)。
技术研发:投入资金研究电池续航、快充技术等核心指标,解锁高级车型。
生产管理:建设智能化工厂,优化供应链,平衡成本与产能。
市场营销:制定广告策略,参与国际车展,应对公关危机(如电池安全事故)。
资本运作:通过上市融资、并购对手或与能源公司合作扩大商业版图。
游戏开局建议选最后一个选项,持股40%,初始资金3亿的,很重要,因为要在10年内回购所有股份达到百分之百持股,不然准没得玩。
设计车选项,有的是可以多选的,把握一条原则,“什么贵上什么,能上多少上多少”。
一次只卖一辆车,那车要停产了再去设计新车,前期不用招人。
售后,充电桩,前期没用,别碰,自建工厂很有用,后面讲,别急着建,4s店也别急着开。
研发完一款车后发布会前期不用开,太贵了,没啥用,后期要开,因为要靠发布会涨市值和声望。新车关注度没用,关注度为0还是该卖多少卖多少,它只影响多款车型的销售次序,我们一次只出一款车,所以没用。
前期用代工厂生产,注意资金,同时生产越多越好,别破产就行。工厂生产时勾选一下“订单完成后自动下单”那个选项。
设置里面改成消息弹窗模式,4倍速,加快时间进程。
点开左侧的营销小按钮,找那种花金币,加预售价格的策略,不要选那种减预售价格的!小心卖的比成本价还低,或者赚不到钱。预售价格高了之后,我们定价越高赚的越多。什么“利润优先策略”,“高端产品策略”,“用户体验第一策略”都选上,“水军抹黑”策略也可以,减声望而已,声望没用。“薄利多销策略”中后期可以选,但没必要,“资本金融策略”别选。
深度产业还原:从原材料采购到终端销售的完整产业链模拟。
科技树系统:200+可研发技术,不同技术路线影响企业发展方向。
历史事件代入:游戏内会触发类似"特斯拉开源专利""比亚迪刀片电池发布"等标志性事件。
教育意义:帮助玩家理解新能源行业运作规律和商业逻辑。
多维度挑战:需同时兼顾技术、生产、销售、财务等多部门管理。
MOD支持:允许玩家自定义汽车品牌、技术参数,创造个性化玩法。
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