Nomad Sculpt是一款功能强大的3D建模软件。它的兼容性极佳,能够支持不同系统的设备。这款软件类似于绘画软件,具备全面且专业的绘画与编辑工具,像雕刻工具、笔触定制等功能一应俱全。用户借助该软件,能随时随地开展创作。而且它操作简便,无论是初涉此领域的新手小白,还是专业人士,都能轻松驾驭。
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。
 2、进入Nomad Sculpt3D建模软件,点击左上角的图标。
 3、进入软件的基础设置界面,在此处可以进行全屏显示、旋转展示、登录账号等相关设置。
 4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。
 5、在langues项目下,能看到多种语言选项,直接点击所需的语言选项,可依据自身需求确定版本。
 不少小伙伴在初次使用Nomad Sculpt时,心中会有诸多疑惑。接下来,小编就给大家讲讲这款软件的简单使用教程。
1、旋转
 利用单个手指(或笔)在背景处进行拖动,即可实现视图的旋转。要是拖动的手指(或笔)位于模型之上,便会启动雕刻操作。
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?
答:没错,你能够先将两根手指放置在屏幕上,就如同使用平移或缩放手势一样,随后松开其中一根手指,如此便能够实现旋转视图的操作。
2、焦点/重置
 双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。
3、移动
 通过移动两个手指,你可以平移视图。
4、缩放
 通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
5、滚动
 你可以通过旋转两个手指来滚动视图。
警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。
6、透视类型
 你能够调整相机的视场(FOV/焦距)。在进行雕刻操作时,一般推荐采用较低数值的FOV,原因在于这对观察比例较为有利。
您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。
7、旋转类型
 默认状态下,相机采用的是轨道旋转模式。此模式意味着仅有两个自由度,相对更为直观。然而在部分情形中,你会希望获得更高的灵活性。这时,你能够切换至轨迹球模式,只需在视图内通过旋转两根手指,便可实现视图的滚动操作。
8、轴心
 当旋转视图时,你会看到一个小粉红点,此点即为视图旋转的轴心。明确视图轴心点的位置至关重要,如此在变换视图时,你才不会感到晕头转向。默认状态下,轴心点是通过以下操作进行更新的:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。
1、根据动态网格的效果,在雕刻的过程当中,可以自动为模型来增加网格。
2、网格的效果也是可以根据图层来进行变化,并且都是实时更新的。
3、提供基本图形的使用,圆柱、圆环、三向投影等,帮助你快速建造模型。
4、当你完成建模过后,还可以通过后期的工具来进行处理,增加视觉效果。
1、雕刻工具
黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。
需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。
2、绘画工具
具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。
您也可以轻松管理所有材料预设。
3、中风定制
衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。
v1.90版本
重绘:四重绘现在保留隐藏的面
体素:当存在隐藏面时修复体素重新网格
体素:修复有时由于层而发生的崩溃
平滑:如果绘制强度大于100%,则添加屏幕绘制平滑
层:修复合并逻辑(体素、连接)
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