英雄基地物语,一款非常好玩模拟经营游戏游戏的玩法非常的简单易懂,带领自己的军队开启精彩的冒险,玩家在这里扮演一名高级指挥官,还有超多的角色和道具等着你来解锁哦。
英雄基地物语是款非常独特的冒险对战游戏,在这里有着各种不同的角色,许多的角色让你使用,每个角色的技能个不同。游戏内玩法自由,许多的任务让你完成,给你带来多种不同的乐趣。喜欢的话快来下载试试吧!
将会看到种类繁多的英雄,还需要在游戏中应对很多厉害的敌人。
可以招募很多小伙伴加入到战斗任务中,可以和不同人物角色在游戏中心里合作。
提供了非常丰富的对战玩法,击败敌人后都会获得更多的战斗资源。
这款游戏有间接攻击方式和空中进攻玩法,在移动人物角色时也能够点击技能按钮对敌人发起进攻。
使用一些技能能够对敌人造成眩晕效果,为玩家提供了不同的对战方式。
可以直接向不同人物角色发起进攻,可以轻松对一些人物角色造成超高伤害。
每日战斗后有几率出现乱入敌人,击败敌人可以获得时装兑换劵;
测试期间开放所有活动副本,经验,金币,以及进化材料副本;
专属武器:每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性;
部位破坏:每个重要BOSS都有可破坏的部位,使用克制弱点的武器可以将部位破坏,获取打造特武器和装备的稀有材料;
装备打造:告别装备强化升级,无需任何养成,打造即可穿戴并且有几率出现稀有的卓越装备;
英雄解锁:游戏里所有的英雄都可以通过完成故事剧情和关卡挑战获取。并且每个英雄拥有自己专属的武器和装备。
1、前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
2、全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
3、晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
4、减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
5、全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
6、偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具,除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
7、顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
8、以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
首先是英雄的级别
这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了
然后是英雄的颜色
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...4、顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩
游戏玩法自由,许多的技能使用!
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