剧情类游戏,一般都是通过动画的方式来叙事一个或者多个故事,加入一些可操作性元素在内,但随着游戏的发展,玩家的需求也越来越高,剧情的叙述不仅限于传统的点击叙事,也衍生出来了选择性结局,即多结局,有些甚至加入了动作元素和冒险元素,使得故事剧情更加深入人心。
现如今,判定一款游戏的好坏,剧情就是一个很好的着手点,一个好的剧情,能够让玩家结束游戏之后,还能够长久的回味,例如未命名世界,也能够让玩家在闲谈的时候,以剧情为源头,轻松切入到游戏当中的各种元素上,就像隐秘的原罪1带来的。体验一个好的剧情游戏,享受一段动人的故事。