声之寄托SP是一款题材非常新颖的解谜手游顾名思义,声音,开动脑筋思考对话中的隐藏线索,带上动铁耳机感受第九艺术展现的另一面魅力。
关卡1:来电
向左看调查→使用手机拨打写在桌上的协助人号码→与女主第一次通话
第一次通话时选择的不同并不会造成结果的不同,但使用恐吓的语气对话会提高鬼畜度。
关卡2:女厕所
描述6“厕所的大门”→“南京锁上的数字键”
描述3“三个厕位”→“是”(新关键词)
南京锁的密码:物种起源→出版日期→1859
描述6“开启大门”
关卡3:教室
描述1“前门”→“被钉子拴住”
描述4“黑板”→“黑板擦”→“黑板擦很重似乎有东西在里面”
描述5“很多小书桌”→“得到饭盒兜”(新关键词)
描述4“切开黑板擦”→“得到钳子”
描述1“拔掉钉子”
关卡4:理科教室
描述1“防火门”→“门上的符号”(新关键词)→“六边形的洞”
描述3“理科教室内的黑板”→“黑板上的话”
描述5“人体模型”(新关键词)
描述6“保险柜”→“星星符号与密码锁”
描述4“望远镜”(新关键词)→“星座符号”
保险柜的密码:防火门上的符号应该横过来看→-=→巨蟹座0722→水瓶座0218→0504→“得到六角形金属把手”(新关键词)
描述1“开启防火门”
关卡5:音乐教室
描述2“三角钢琴的后盖”→“琴键盒子”
描述3“黑板”→“发出想要的音色”
描述5“吉他”→“内部似乎有东西”→“用钳子剪断弦”→“纸团中的金色小钥匙”(新关键词)
描述2“开启琴键盒”→“琴键上的红色标记”→“掉落的钢琴后盖”
描述4“音乐家肖像画”→“掉落的舒伯特肖像”(新关键词)→“背面的钥匙”(新关键词)
描述6“开启大门”
关卡6:家政教室
描述6“锁住的门”→“parent”(新关键词)
描述1“黑板”→“魔王”(新关键词)
描述4“缝纫机”→“银色小钥匙”(新关键词)
描述3“烹饪台上的圆底锅”→“开启煤气灶”(需要先调查冰箱)→“锅底的银色小钥匙”(新关键词)
描述2“讲桌上的保险柜”→“用两把小钥匙打开”→“带数字密码的小盒子”
小盒子的密码:魔王parent→与音乐教师得到的线索有关→《魔王》作者→休伯特的生日→1797→“得到金色大钥匙”(新关键词)
人气脱出游戏《声之寄托》第二弹!
仅靠你一人是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...
当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁
而你唯一能拿到的 就是一部电话
以及监禁你的犯人的指示。
1,首先游戏是挺不错的,不同于以往的文字解密或者说是密室解脱,从别人的描述中获取线索。
2,来达到目的这种玩法也是挺新奇的,有前作的铺垫,这一续作也相对比较成熟。
3,整个过程比较流畅的玩了下来,也没有很难的地方,游戏体验还算不错。
4,如果只是追求烧脑解密,这个作品应该不是最优解,但是其中的各种创新缺少非常值得称赞的。
1,玩前作的时候就觉得这种解密方式特别有意思,只能通过他人的只言片语去寻找真相。
2,虽然采用的是闯关模式没有一些解密游戏那么困难,但是对于我这种想玩解密。
3,却奈不住智商余额不足只能无奈放弃的人来说简直是天赐良机。
4,一关就算再难也只要多点几遍结合自己获得的线索就能得出结论。
相对玩法和cv来说,美术方面的技术实在有点欠缺,玩下去问题倒是不大,只是很难让人眼前一亮,很普通的美术,对于现在游戏来说都很难做到差强人意。
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