三国志7中文版是一款地道的三国策略战争游戏。在游戏里,玩家能够自由招募武将,培养属于自己的势力,通过精准的培养策略来组建阵容作战,这样才能轻松驰骋三国战场。要是感兴趣,就赶紧来游戏开启你的三国圆梦之旅吧!
在《三国志7》游戏里,玩家将化身君主,既能指挥作战,也能操控海量三国武将;不同兵种在战场各有妙用,对战过程充满策略性,众多三国经典战役等待玩家参与,快去为统一三国世界而努力吧。此外,《三国志7》手机移植版还新增了“全武将扮演模式”——玩家不仅能选择君主身份,还可扮演游戏中登场的600多位三国人物。值得一提的是,除君主外,可扮演角色按身份从高到低分为军师、太守、一般武将、在野武将共5种,角色身份越高,玩家能操控的游戏范围就越广,感兴趣的朋友不妨来体验一番。
1、游戏中拥有非常多的特级,目前总共有32中,还有些特级被称之为特技中的特技分别为,圣痕和评价和富豪,非常有创意的玩法。
2、游戏中有非常多的身份供玩家选择有,军师,在野,君主,一般,太守等五种身份,每个身份都有其不同的作用,玩家要谨慎的选择哦。
3、游戏中玩家的目的是统一天下,平定三国,完成你心中三国的遗憾,让三国根据你想法而发展,改编这乱局,成就一番伟业。
4、游戏中玩家还可以自己设计武将,才能设定血缘,让你的部队更加的坚强,组建一支强大的势力。征战四方。
步兵:一般的兵科。机动力8,全员编成可能。
机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。
铁骑兵:必要装备铁甲、马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。
藤甲兵:必要装备藤甲,
骑兵:必要装备骑马 ,机动力10,能突击,攻击力较强。
弩兵:必要装备弩,
步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力
弓:
势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300;可用弓矢攻击
弩:
势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500;使武将可带弩兵
连弩:
势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技;弩兵弓箭攻击变为连射
马铠:
势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000;与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵
铁甲:
势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800;与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵
蒙冲:
势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产;在水上移动使用的行动力减少
骑马:
势力内有城市特产马、金消耗500;使武将可带骑兵
藤甲:
势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000;使武将可带藤甲兵
井阑:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑
霹雳车:
势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技;使武将部队可带霹雳车
火炮:
-势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技;使霹雳车能用火炮攻击
象:
势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技;使武将可带象兵
木兽:
势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技;步兵系(步兵&;藤甲兵)使用、对象兵攻击力大
楼船:
势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产;在海上移动使用的行动力减少
1、首度在手机设备上采用的拟真交互视觉打击特色;
2、尽享头脑策略的同时,体验前所未有超真实的连击盛宴!
3、极具打击感的连击操作体系,让你high个痛快;
忠诚度增加法:
首先需要有两个城市,把想要提升忠诚度的武将任命为其中一个城市的太守,到了下一个月再把他调回来,这样他的忠诚度就会增加十点。重复这个操作,就能把忠诚度提升到一百!(这个方法也适用于军师,而且给军师用的话每月能加二十点忠诚度!)
“小”人得志法:
相信有不少朋友都玩到日文版的三国志7了,目前也出了不少有关三国之7的攻略,不过大多都是介绍各种宝物,技能习得,特殊剧情的发生条件,在野武将出现年代等....现在我要谈的“小”人得志法是一条让数值平凡的普通人走向最终胜利的捷径。(笔者:用此法统一后显得三国之7的程序有些问题--过于简单)下面我将具体介绍:
目标1:不管你使用哪一位武将或文官,选好人后开始游戏的第一个目标就是狂加智力(不管在谁手下,只要可跟智力高的人锻炼就行),这是此法成功的关键。
目标2:等目标1完成后就不用急着行动了,只需静观局势变化,有空时提升一下魅力和声望。要是局势顺利,有某位君主能以绝对优势迅速拿下大部分城池,那时候就该我们出手了。
目标3:成为你选定君主的军师(智力达到108应该就没问题啦:))!此时这个方法已经完成了98%,剩下的步骤就是必须和君主待在同一座城,然后依次进行征兵、把所有士兵转为预备状态、让自己的士兵满编,接着提交提案(通常情况下君主都会同意)。现在就可以点击关键的“反乱”选项,成功后目标君主会被杀害,他所拥有的全部东西都会归你所有,成功率99.9%。
最后打几仗过过瘾统一全国!!!
1、街道
城与城之间的道路主要包含平地、山地、水上、关隘、海上这五种地形,进攻方的初始士气值会随着道路的崎岖程度而降低。街道对应的野战战场总共有30种,其中颇具盛名的战场有赤壁(从江夏、江陵进攻柴桑时会遇到)、五丈原(从汉中进攻长安时出现,战场中央的圆形高地相传就是诸葛亮逝世的五丈原)、夷陵(从永安、武陵进攻江陵时会涉及)等。
2、事件
本作的历史事件采用三维动画呈现,不过这类事件的触发概率较低,我目前仅见过“连环计”这一事件,它发生在192年初。除此之外,还有称王称帝、奇数年7月举办的比武大会、偶数年7月开展的赛诗会等趣味事件。
3、新武将
本作支持新增100名自定义武将,不过姓、名、字及发音的输入需在日文系统环境下操作,这一问题可通过导入网上的新武将文件或使用编辑器来解决。若让更多高能力的自定义武将加入游戏,能有效提升游戏的挑战难度。
4、结局
主要分为两部分,一是人物自身的结局,二是所属势力的结局。人物自身的结局会依据身份、能力等因素来决定,大致有担任高官(如太守、都督、太尉、大将军等)、被君主或其他武将暗杀、在野时征服日本、剿灭叛乱,以及身为君主时实现国泰民安、成为圣天子等情况。势力未来的走向则主要取决于君主的施政表现,多数与真实历史相似,比如像曹魏那样被篡夺政权,或是像西晋那样因外族入侵、鲜卑南下而走向灭亡等。
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