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月圆之夜国际服

月圆之夜国际服

版本:V1.6.19

大小:1.3GB类别:模拟经营

更新时间:2026-03-19 00:25:44

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官方正版无病毒无外挂
国际服游戏 卡牌策略 益智
月圆之夜国际服图1 月圆之夜国际服图1 月圆之夜国际服图1 月圆之夜国际服图1 月圆之夜国际服图1

月圆之夜国际服是一款主打卡组构筑的卡牌策略游戏,拥有海量卡牌与丰富角色,玩家能自由搭配强力卡组挑战更强对手。这次为大家带来该游戏的国际服版本资源。游戏中,玩家可借助不同卡牌的特殊效果相互触发,通过这类组合打造强势卡组,并结合抽牌机制实现收益最大化。感兴趣的玩家快来体验吧!

《月圆之夜国际服》卡牌类型

1、行动卡

--行动卡会消耗行动力来施放,玩家每回合都会获得一定的行动力。

--通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。

--行动卡往往具有不错的效果。

--玩家如果想以行动卡为核心,就要有较高的行动力或是行动力获取能力。

--行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。

2、攻击卡

--攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。

--因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。

--如果玩家有强大的过牌能力,可以抓大量的攻击卡打击对方。

3、装备卡

--装备卡也没有消耗,可以任意使用。

--装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。

--装备卡相当于一个buff,玩家甚至可以以此为核心搭配卡组,反复触发装备效果。

-打开背包,如果玩家有装备槽就可以点击装备卡。

--这样在游戏开始时玩家就能带着装备buff进入战斗了。

--因此装备槽+装备卡的组合可以看成可调整的被动技能。

《月圆之夜国际服》FTK流攻略

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。

一、过牌流:

1、行动卡*长弓*(1+增伤)

2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。

3、当前版本挑战狼王时,因为角色只有一条命,易伤效果等同于直接增加伤害,所以可用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福和箭袋(箭袋的增伤效果换算下来相当于总增伤(1+增伤数值)的三分之一)。相比老版本,现在的增伤手段更多了,因此通过过牌实现FTK(一回合击杀)变得更容易(部分增益buff也让复制关键卡牌的机会大幅提升)。

4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。

5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。

6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。

8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

9、buff:雕像武器沙漏/双刃剑望远镜如法炮制特效药。

二、弃牌流:

1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害

2、弃牌的优势在于,因为回收机制的存在,其触发频率比过牌更有优势。并且增伤效果不必过早施加,在回收丢弃卡牌之前加上即可。疯狂卡牌由于两张疯狂无法叠加两次增伤,所以在高增伤的场景下,性价比不如骨棒。幽灵之刃在配合回收使用时,效果和骨棒相近,它能够触发多次效果而非仅限一次(至少上个版本是这样设定的)。

3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)

4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。

6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。

三、弹弓+筹谋(弱点):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。

2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。

4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。

5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。

6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)

7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。

8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。

9、极限:2弹弓5筹谋巨大化32倍增益炸弹20伤害ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。

3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。

4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)

5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。

新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)

6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!

8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。

9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量。

11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。

13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

《月圆之夜国际服》机械师流派攻略

1、第一章/抽牌提升

躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!

2、第一章/防御提升

反射护盾能当作弹幕射击来用,但得留意!它没有复制效果,也就是说要是反射护盾先把所有增殖弹都触发完了,弹幕射击就没攻击可触发,这时候操作就错了。反射护盾必须在弹幕射击之后使用,它能获得5点护甲,是张常规的防御牌,肯定要拿1张,没有弹幕射击的话可以拿2张,有弹幕射击就没必要拿2张了。

升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。

3、第一章/伤害提升

增殖弹是增殖流的核心卡牌,获取数量越多,复制效率就越高。第一章时最好能拿到3张增殖弹,这是因为弹幕射击恰好能触发3张攻击牌;要是一张都没拿到,建议重新开始游戏。到了第二章,增殖弹的出现概率会大幅降低。需要注意的是,只有3星品质的增殖弹才具备复制效果,使用增殖弹后会从牌组中触发1张攻击牌,当触发效果作用到自身时,就会形成无限循环触发的局面,直到没有可触发的卡牌为止。

弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。

4、第一章/祝福选择

力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。

5、第一章/基本操作

构建牌组是重中之重,其次才是升级卡牌和移除冗余卡牌。删牌时仅删除普通攻击。务必在五乐章开启前完成铁匠铺与忘忧酒馆的相关事宜!因为开启五乐章会提升费用消耗!升级奖励优先挑选:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌”。探索技能建议选择金币相关的来强化发育。

6、第二章/抽牌提升

组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。

设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。

7、第二章/伤害提升

易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。

火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。

8、第二章第三章/祝福选择

废物利用可以助力增殖流获取大量护甲。增殖弹共有3级,复制生成的增殖弹为1级,随着增殖弹数量不断增加,升级改造所能强化的范围也会越来越广,从而大幅增强防御力。弱点分析能够使易伤效果永久保持,易伤层数会持续叠加升高,每回合对敌方造成的伤害也会随之越来越高。交叉火力需要搭配弱点侦查机来抽牌,若没有弱点侦查机,选择这个祝福的收益会比较低。

9、第二章/基本操作

当普通攻击的牌被删完后,就可以把能量释放和能量轰炸也删掉了,恶作剧这张牌是必定优先删除的。尽量不要用绷带来回血,用多了会大幅降低生命上限,更容易死。荆棘道路的选项优先级是这样的:“失去生命上限(第三章这里是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组加减速牌。”非常不建议选恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制效果。女巫药剂师的话,第二章买两次生命,第三章买一次生命就行。

10、第三章/抽牌提升

弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。

11、第三章/伤害提升

被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。

弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。

12、第三章第四章/基本操作

第三章时,探索技能优先用来删1次牌(要是商店里有用的牌比较多,也可以换成加20金币);拿到终极改造后,就能用探索技能的删牌功能把升级改造这张牌删掉。当忘忧酒馆的费用达到或超过75时,就不用在这儿删牌了,此时删牌数量基本足够。另外,第三章结束前,必须用探索技能买1个额外组件。到了第四章,商店可以无限使用商品订单,大家可以通过刷新商店来获取所有需要的牌。

游戏点评

月圆之夜国际服是一款十分有趣的游戏,同时也是由巨人移动科技有限公司打造的一款剧情冒险卡牌类手机游戏,不仅采用了小红帽的故事作为题材,而且还进行了改编。喜欢这款游戏的玩家赶紧试试吧!

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