我们身边的狼汉化版是一款改编自DC经典漫画《Fables》的剧情分支选择游戏,由打造过经典作品《行尸走肉》的团队制作。游戏呈现出独特画风的暗黑童话世界,玩家将化身为大灰狼,与形形色色的角色相遇——这些角色都带着浓郁的黑暗风格,还有别具一格的对话选项。你的每一次抉择都会牵动结局走向,衍生出不同的分支故事;美式经典漫画分镜与群像线索故事交织,能让你清晰看到角色间的互动,你需要依据这些互动状态做出后续选择,每个角色的结局都会随路线变化而改变,大胆做出最契合你心意的选择吧!
1、打开游戏
2、所有章节都已经解锁了,不需要玩家进行任何购买。
3、之后我们选择第一章进行游玩,前面会过一段剧情指引。
4、触发对话环节,我们可以选择下面提供的对话,也可以保持沉默。
ps:有时候沉默比说话更适合场景。
5、需要自由探索来收集线索。
一、 歪男(Crooked Man)的审判与结局
1、触发条件:在最终章揭露歪男的罪行后,玩家需选择如何处置他。
2、结局分支:
-监禁:将歪男交给童话镇的法律系统,他将被监禁,但可能引发后续反抗。
-处决:直接处决歪男,彻底消除威胁,但会降低部分角色(如白雪公主)对玩家的信任。
-放逐:将歪男放逐到人类世界,他可能卷土重来,为续作埋下伏笔。
二、 内丽莎(Nerissa)的真相与命运
1、触发条件:在最终对话中,玩家需选择是否相信内丽莎的陈述。
2、结局分支:
- 对奈丽莎的信任:她坦陈自己曾是“信仰”(Faith)的同伴,因畏惧报复而选择伪装身份。当玩家决定保护她时,她或许能活下来并成为玩家的盟友。
-质疑内丽莎:玩家认为她在撒谎,可能触发她的死亡或逃离,导致真相永远埋没。
三、 白雪公主(Snow White)的合作关系
1、触发条件:游戏全程的选择会影响白雪对玩家的信任度。
2、结局分支:
-高度信任:白雪支持玩家成为童话镇的正式警长,共同管理社区。
-低信任度:白雪对玩家产生怀疑,可能限制其权力,甚至导致玩家被解职。
四、驼背人(Tweedledee/Tweedledum)的生死
1、触发条件:在第四章和第五章中,玩家需选择是否追捕或杀死驼背人。
2、结局分支:
-杀死驼背人:消除一个潜在威胁,但可能引发其同伙的报复。
-放走驼背人:他可能在后续剧情中再次出现,为玩家制造麻烦。
五、玩家角色的自我救赎
1、触发条件:游戏全程的选择会累积“暴力”或“仁慈”倾向。
2、结局分支:
-暴力倾向:玩家角色被其他童话人物视为威胁,可能被孤立或驱逐。
-仁慈倾向:玩家角色获得更多支持,成为童话镇的守护者,结局更积极。
1、运用美式漫画分镜与写实画风相融合的手法,搭配电影级别的镜头运动设计以及专业配音(例如由亚当·哈林顿配音的大坏狼角色),以此构建富有沉浸感的体验氛围。
2、玩家在游戏中的每一次选择——无论是对话选项、行动决策还是QTE操作,都会对角色间的关系、剧情的发展脉络乃至最终结局产生影响,通过多周目游玩能够解锁不同的剧情分支。
3、每个角色都藏着不为人知的动机与背景(比如“信仰”的真实身份、歪男的阴谋),玩家得靠对话和线索来拼凑出真相。
4、和白雪公主、蓝胡子、鳄鱼夫人这些角色互动时,你的行为会改变他们对你的信任程度,这会进一步影响到之后他们是选择支援你还是背叛你。
1、以“信仰”谋杀案为起点,逐步揭开寓言镇背后的权力斗争与古老诅咒。
2、场景里那些能够互动的物品,像尸体上的伤痕、散落的信件、残留的魔法痕迹之类,都有可能是重要的关键证据,大家在探索时得认真仔细地去观察。
3、通过破败的建筑、暗巷中的涂鸦等细节,暗示童话镇的衰落与居民的挣扎。
4、特定的选择能够触发隐藏对话、角色背景故事或是成就(例如“沉默的见证者”这一成就,就要求玩家在整个过程中都不进行发言)。
你做出的每一个选择,都会导向风格迥异的结局分支;而那些强大的角色与电影质感的镜头语言,更能让你沉浸式地踏入一段段精彩冒险——快操控你的角色,去迎接一次又一次的抉择吧!
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