像素危城最新为玩家带来了极具趣味的像素风格动作冒险生存战斗游戏。在游戏世界里,玩家将化身一名特殊的退役战士,于危机四伏的环境中寻觅属于自己的家园。你可以搜寻各类强力武器,尽情投身战斗,收集丰富的材料与装备,在这个世界中奋力生存下去!这款游戏与国际服差异不大,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
像素危城最新一种基于像素样式的生存与战斗游戏。玩家转变为一名特殊的退役士兵,并被扔到这个怪物覆盖的世界中。有各种各样的武器和设备,我们收集和建造许多材料。逃脱,避免敌人的攻击,自由切换,具有强烈的攻击意识,拯救更多的人类,并共同抵抗未知生物的入侵,无论是在远程战斗还是近距离战斗中!

我们希望玩家在玩《像素危城》时,就是各种爽:激烈战斗后的酣畅淋漓、偶遇珍贵物品时的欣喜若狂、苦心经营后获得大丰收……我们希望它是一款爽快、愉悦、长久耐玩的游戏。
考虑到沉浸感,游戏是以章节形式来推动剧情和解锁玩法的,玩家扮演的角色会通过一章章的剧情慢慢变强,并逐渐了解到这个世界的真相。
而出于我们对暗黑类ARPG的喜爱,我们也把一些经典元素加入到了游戏当中,比如可破坏的环境物、可以一直畅爽刷刷刷的无尽模式等。
关于游戏内的付费设计,我们确实设置了一些付费点和付费空间,但绝对不存在“不花钱就无法继续游玩”的情况。我们的核心目标是打造一款能让玩家获得畅快体验的游戏,同时也希望兼顾不同类型玩家的需求——零付费玩家完全可以玩得尽兴,适度付费则能让体验更上一层楼。付费会在一定程度上加快游戏进度,但不会形成压倒性的差距。此外,游戏内还设计了丰富的物资获取途径,普通玩家依然能顺利通关并享受游戏乐趣。项目组里有句大家都认同的话:根据自身情况合理消费,理性对待付费。
总之,希望我们最终呈现的游戏没有脱离“好玩、纯粹”的初衷,希望你们能喜欢!
玩家一:
像素危城是一款像素风的末世题材的生存游戏。游戏围绕着男主寻找妻儿这件事,以此为主体内容展开主线章节剧情的发展。主体内容还是不错的,喜欢像素风和打僵尸的玩家可以试试这款游戏。虽然游戏是一个200M不到的游戏,但是依旧有比较丰富的内容,可玩性也比较高,可谓是麻雀虽小五脏俱全。
游戏的玩法比较简单,主要就是下副本、打丧尸、搜集资源。新手引导教程也还算清晰,能让玩家快速上手。和其他末世生存题材的游戏相比,《像素危城》的福利不错,开局就送橙色装备,能帮玩家顺利度过前期。而且副本的装备掉落率挺高,玩家不用发愁后期没装备可换。不过有个小问题:更换装备后,背包界面里的角色形象会同步更新,但游戏场景中的角色外观却没变化,希望能优化成同步显示,这样每次换装备都能给玩家带来新鲜感。
游戏在素材资源上并不匮乏,获取途径也十分便捷。每次副本结束后能拿到不少资源,加上挂机自动获取资源的机制,这一点设计得很贴心——让玩家轻松就能攒够资源,省去了不少时间,得以把精力投入到其他玩法中。 说到氪金方面,游戏里的付费点不多,零氪玩家也能顺畅体验,这点确实挺良心。广告设置也比较合理:看广告可以获得重生机会或额外资源,但完全由玩家自主选择,没有强制观看的情况,这样的机制反而让我愿意主动去看广告。
玩家二:
只能给三颗星的评价,前半小时玩下来感觉体验还挺不错的。游戏里场景互动设计得特别丰富,各种设定也都符合僵尸题材该有的样子,玩起来互动性很强。可等我玩到加入驻地那部分,就明白这游戏到底还是逃不过被策划搞砸的命运。别的我也不多说了,就大胆预测一下——不出一年,这游戏里的装备迭代速度肯定快得离谱,伤害数字怕是要从三位数直接飙到五位数。希望一年后有人看到这条能回来“挖坟”叫醒我。
①首先,游戏算是一个像素的动作游戏,玩法设计的还是相当充分的。除了策划的鬼迷之操作之外不太舒服,其他的设定我觉得游戏的体现效果还是挺棒的。尤其是对于场景的各项互动,比如说厂里的架子上取下了各项的。不去品之后驾照的东西会消失,场景中绝大部分的油桶,箱子,汽车,还有路障等都可以进行破坏,以及房屋中还可以进去进行搜刮,这些场景互动做的都挺不错的。
②作为一款动作游戏,游戏分为三个主体,第一个是下副本,也就是打装备掉装备刷资源。第二个则是针对角色的战力养成,而第三个系统则是游戏中的家园系统。
关于打装备、刷副本这类玩法其实不用过多解释——玩家每完成一次副本挑战,都会拿到对应的道具物资;在场景里探索也能收获大量物资,这对绝大多数平民玩家而言,是获取道具物资的重要途径。不过关卡难度是逐步提升的,这点设计真的让我挺无语,尤其是加入驻地系统后,关卡的挑战难度会大幅增加,打起来特别费劲。比如剧情模式第三章,平民玩家在矿洞连那些精英怪都未必打得过,当然前提是你不氪金。说到这里又得提一句,前几关出现的四级专用电棒,一看就是氪金道具,虽然只要一块钱,但效果确实强得离谱,带击退还能范围攻击,比普通小木棒厉害太多了。 游戏里获取资源的核心方式还是场景搜索,像场景中的车辆、油桶、箱子,甚至各个房间、可互动的矿车等,玩家都能从中搜到不同等级的物资;击杀普通怪物或精英怪,也能拿到丰厚的物资奖励。另外,游戏里的子弹价值相对偏低,玩家既能在战斗中消耗,也能及时补给,从商人那里购买价格不算贵,就是刷新频率太低,很难碰到补货。
玩家三:
1.肝度可接受
这游戏核心玩法还是推副本、刷等级和攒资源,前期遇到的那些瓶瓶罐罐记得全打碎把东西捡走;等有了宠物后就不用特意去捡道具了,所以肝度这块还是挺关键的——不过它不像某明**那样一天要耗你好几个小时,打工人和学生党根本扛不住,你每天抽个半小时到一小时来推本刷资源也完全够用。要是你能肝,进度自然会快不少,但重点是!体力限制终究会打破你想一天毕业的幻想,所以那些空闲时间不多的兄弟们也不用太担心跟不上进度~
4.氪金力度小
前期千万别中途放弃,等熬过新手期,这游戏就会变得特别有意思。我之前是明日玩家,堪称“头发以下全是肝”——那种又肝又氪的游戏,微氪根本不够看。但像素危城不一样:里面的金币就像CF里的钻石,既能氪金买,肝也能肝出来,这点我特别喜欢。哪怕你是氪金大佬,和我这种平民玩家的差距其实不算大(不过我才玩两天,很多内容没体验到,可能说得不够客观)。
3.武器系统也还可以
这游戏的武器系统大致分三类:主武器包括步枪、霰弹枪、机枪和弓箭;副武器有手枪、电光枪(小声说其实还是手枪啦);还有冷兵器,像电刃、斧子、球棍(球迷狂喜)。手枪我基本没怎么用,平时主要是主武器和冷兵器换着来——也可能是我菜,不爱切枪哈哈。子弹方面,手枪子弹和步枪子弹挺关键的,后面升本需要消耗大量子弹。不知道大家情况咋样,反正我的元件、手枪子弹和药品一直不够用(;?д?)
3.画风
整个游戏自然游戏如其名,全是像素风格,对于我一个8年mc玩家来说也是极!度!舒!适!对于喜欢这样的画风的玩家们真的可以尝试一下
2.社交性偏弱
如果你平时爱和朋友们开开黑说说骚话那可能这游戏做不到,至少目前我在游戏里做不到,像素危城更偏向于个人的RPG,社交性这块确实有待提高,但是对于一个背景为末日的游戏且玩家基数暂时不高这样的氛围也还是可以滴 这么好的游戏相信玩家基数也会越来越高的/放个洋p
【冲出怪物海 以一敌百,爽快割草】
带上你的武器,开始闯荡像素构建的庞大废土世界。四处都游荡着丧失理智的怪物,它们在这片土地上肆意攻击和掠夺。而我们的目的很明确:横扫一切挡路的怪物,在这废土的世界,活下去!
【废土捡垃圾 搜刮物资,变废为宝】
油桶、箱子、废弃的汽车……不要放过任何一个可能有物资的角落,这是废土生存法则之一。虽然这些物资刚拿到手时看起来没什么用,但只要按照配方制作,就能变成食物、药品甚至衣物。
【经营避难所 种植采集,发展科技】
发现营地和避难所!营地里有未被污染植物,小心呵护,按时浇水除虫,它们是重要的食物来源;当然,不要忘记经营避难所——它会成为一个提供强大支援的基地,只有和更多的幸存者一起,才能让人类在这个世界继续延续。
新春版本定档2月3日,全新机甲玩法贺新春!
一、避难所全新面貌 红红火火迎新春
幸存者营地喜迎新春!春节期间,《像素危城》避难所的面貌焕然一新,大量春节元素的加入,将营地装扮得喜庆红火。无论是漫天悬挂的大红灯笼,还是满院张贴的福到临门,都将希望之光照进幸存者们的心房,在危机四伏的世界里找到一片净土。

同时春节版本还将开启特殊的地图,里面包含相关福利活动,幸存者均可通过活动活动大量物资、金币等奖励。
(最近很多人问大叔有木有福利,这不下周赶紧安排上!)
二、征战太空开启 末日机甲来战
《像素危城》征战太空正式启动,在完成与陆地丧尸的作战后,幸存者们可以与来自太空的怪物进行对决。征战太空有专属的机甲,机甲一共分为六个身体配件:盔、电池、服、裤、手和靴。

此外,征战太空是获得机甲的途径之一,副本分为普通、困难、噩梦难度,成功闯关即可获得机甲制作的素材,研发各种强力机甲,但传闻征战太空的难度要较一般的副本高出不少,是否能顺利通关,还要看各位幸存者的实力了。

期待已久的“男人们的浪漫”就要上线啦!!!初号机,启动!!!(初号机...?大叔感觉有点穿越了)
三、机甲玩法爆料 看大师级变身
刚提到《像素危城》机甲除了有不同款式和属性外,所有机甲部件达到指定等级后,还将激活【升级】大师属性。

大师属性前期可以为幸存者提供一定的攻击、防御和生命加成,而后期则可以增加机甲的变身时间以及变身机甲形态后的普攻伤害,都是十分实用且强力的效果。

(截图为测试版本的截图)
像素风生存动作爽游《像素危城》新春版本即将上线,更多版本内容的细节也将逐步曝光。《像素危城》未来会加速迭代新玩法,让幸存者们体验更多全新内容,敬请期待吧!
像素危城最新游戏攻略
像素危城怎么玩,像素危城是一款像素风格末日生存游戏,地球被僵尸病毒所感染,整个城市变成了废墟,如何才能在危机四伏的末日存活下来呢,下面鱼民就为大家带来像素危城僵尸机甲打法攻略。

进入游戏后,我们会在地上捡到一根棒球棍,这就是我们的初始武器了,直接点击屏幕左下角的攻击按钮就能自动攻击自己身边的僵尸。

在路上我们也会遇到一些木箱子,攻击这些木箱子可以获得一些材料和资源,包括止血绷带、水、饮料、食物、子弹等。

路边的油桶也是可以攻击的,同样有机会散落各种资源材料。

所以大家在看到有这些道具的时候,一定要击碎它们来获取生存资源。

点击屏幕右下角的背包我们可以看到自己获得的材料和资源,有各种食物、水、血包等生存必需品,也有绳子、子弹、布料、打火机等道具。

在屏幕上方会显示角色的三项属性,分别是血量、饥饿值、口渴值,如果某个值太低,那么我们就要使用相应的物品来增加它们的数值。例如口渴值降低后需要点击背包中的水使用,这样就能回复一定的水分了。

同样如果饥饿值降低后,也需要食用一些食物来填饱肚子,而血量减少后,点击止血绷带或者血包就可以提升血量。

不过大家要注意,有一些食物虽然可以增加饥饿度,但是也会降低生命值,使用这些食物要格外小心,除非是逼不得已,尽量不要使用。

在游戏中第一章我们会遇到石板台阶,通过这些台阶可以看到一个幸存者警察。

在他这里我们可以获得第一把枪械武器——手枪,虽然是手枪,但是有远程输出还是让人安心了许多。

接下来就是继续战斗,这时候会出现一些精英BOSS,精英BOSS会有抵抗枪械攻击的护盾,只要我们点击木棒进行近身攻击,就可以敲碎护盾,然后再用枪械攻击就可以了。精英boss虽然比较难打,但是消灭之后我们可以获得非常丰富的资源奖励,还是值得冒险的。

除了精英BOSS之外,每一个章节结尾会出现一个最终BOSS,难度更大,除了机动性强伤害高之外,还会有技能攻击,所以需要大家更小心才行。
v1.032版本
1、避难所新增电子元件机,每日可免费领取电子元件
2、生存挑战中增加每日奖励,通关难度越高奖励越丰厚,适度降低了怪物难度
3、无尽深渊(含噩梦难度)层级奖励增加125层之后的层级奖励
4、矿洞挑战(含噩梦难度)层级奖励增加200层之后的层级奖励
5、超级品质的核心和配件现在可进行分解
6、超级品质的宠物高级属性数值提升至应有的水平
7、增加第3个特殊幸存者,在第19、21章首领附近有1%几率刷出
8、背包栏位上限提升30个空位
9、极限营救调整为掉落套件经验材料,节省背包空间
10、制作物品每组制作物品的数量上限提升
11、追随者、宠物、装备进阶突破上限提升,机甲、翅膀、宠物等级上限提升
12、主角天赋扩展,解决天赋点溢出问题
13、主线精英怪食人花、炮台同时最多刷出不超过1只
14、小游戏-飞机大战调整为每月只需挑战1次即可快速探索
15、较老的区服好友、联盟、部分排行榜增加跨服范围,让您的冒险不再孤单
16、好友增加一键赠送功能
17、摇杆手感、切换武器流畅度、三消卡关等若干小问题优化
18、增加噩梦难度深渊的
v1.012版本
1、全新系统:宠物升星功能,宠物再次进阶
2、全新宠物:新赛季宠物——魔性南瓜头来袭
3、矿洞难度up:噩梦难度矿洞来袭~
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