英雄就是我是一款像素画风的热血街机战斗游戏,游戏的画风非常具有特色,由极光计划发行,已经发行有获得了大量玩家的认可,游戏中有着超多有个性的角色,多元素的战斗方式非常特殊,还有超多炫酷的技能组合等待你来开发,游戏音乐也超级棒,有多种风格音乐完美融入。
英雄是我横版的2D像素的动作格斗游戏.我描述了一个世界罕见的“英雄”,并把那一年辉煌的过去作为Readme来记忆,这一切的背后还留有另一个故事。
这个游戏的诞生有多维的因素:承认自己少年时代对现实世界的一些偏差,已经有了断层模糊的记忆,当然也有对格斗游戏的认真。
游戏手机了付费功能,游戏免付费就可以全关卡解锁,开启完整游戏功能。
由于版权原因,手机版暂未上线,提供游戏正版下载。
高度自由的连击格斗系统,从地面浮空倒下来之前,能自由地发挥多种技术的组合方式,以及愤怒爆发、暴击一闪闪、打拳。
动画的像素风格,也许能恢复到小时候的游戏的回忆。
每关制作原创热血音乐,制作电子音乐、金属乐、8-bit音乐等多种风格,密切结合音乐和动作节奏?
从游戏提供标准到感磁的多种难度选择。好但不简单,你只能打消敌人,或者挑战自己,挑战无限可能!
标准难度
经历群众口口相传的英雄事迹.
选择这个来做一个标准的英雄吧!!
困难难度
事实是...做一个英雄远比听起来要难
选择这个来挑战自己,做一个真正的英雄.
碰瓷难度
你的每次攻击都是“ 暴击一闪”.
但是敌人对你任何伤害都会要了你的命.
画风打击感没得说,确实挺爽,但我只玩到5—2还是几来着,有个地方实在忍不了,就是可能是以为我没用手柄,所以虚拟按键挡怪的情况就很严重,一顿连招,空中踢的,然后怪就很容易被踢到角落,这时候吧,手又不能松,不松又挡怪,就很难受,只能一顿瞎踢,就失去了很多操作机会,就很难受。
首先就是画风吧,这一点确实惊艳,细节至上的像素风格还是很让人惊讶的,说实话,我最初看上这款游戏就是这个原因。打击感还是不错的,音效的配合使攻击很带感。
游戏的玩法很丰富,画风非常惊艳,音效也是一大特色,多种组合技可以使用,对玩家的操作技巧要求还是非常高的。
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