《银河足球队》是一款融合日系二次元画风与足球对战元素的卡牌游戏,游戏内配备30位以上的豪华声优阵容。该游戏以休闲的卡牌收集与养成为核心玩法,并设有全自动模式,适配不同水平的玩家。
1、角色:丰富多样的各种不同足球角色供玩家招募体验,不同的角色各自都有着不同的专属足球技能;
2、养成:玩家需要不断地养成自己的球员角色,通过不断训练培育养成来提升自己球员角色的实力;
3、模式:自由选择体验各种不同的足球对战冒险游戏模式,不同的足球对战模式都有着不同的乐趣;
4、卡牌:游戏采用了卡牌的角色形式,玩家需要在游戏中收集各种各样不同的角色卡牌来进行冒险。
1、独特的卡牌和策略玩法,自己来搭配自己的球队,进行爽快的比赛吧;
2、银河中的队伍时非常的多的,提供自己卡牌的实力,让自己轻松的战胜对手;
3、打造自己的强力的足球队,不同卡牌角色能力时不同的,根据卡牌能力搭配球队阵营。
1、银河足球队结合了银河足球队RPG、策略战争及其操作因素。
2、让漫长的太空战争成为可能是维持银河街和平的方法。
3、然而有一颗穿越时空的邪恶星球,开始对强大的队伍进行绞杀。
4、玩家必须培养和壮大游戏中的主角,并试图通过足球联赛来维护宇宙的和平。
1、听觉享受的梦幻足球卡牌游戏!
“只看着插图都觉幸福”让你养眼的精美插图!
30多位超豪华配音阵容!包含3000多个震撼音效的梦幻卡牌足球游戏!
2、让你闲不下来的精彩游戏内容,还有与其相关选手收集乐趣!
5种属性的选手们和他们之间的故事,完美融入到游戏中!
努力收集选手,打造最强球队吧!
3、沉浸在PVE、PVP各不相同的魅力之中!24小时都玩不够的丰富内容!
不用担心能量!各种精彩内容,一整天都不会无聊!
故事模式、银河联赛、竞技场比赛等丰富游戏内容大合集!
【抽卡】
1. 每叁天有一次免费的赚石抽
2. 每天有一次免费的友情抽
3. 抽卡右下角有一个 MILEAGE,每次用赚石抽都会累积能量,满了会送一次五星必中抽。
4. 黑蛋才是五星
5. 五星中有少部分可以进化到七星,可以从左上角掉落选手名单查询
【战斗】
1. 传球除了加攻击力之外还会加集气条
2. 竞技场遇到硬碰硬打不过的,把重点放在前锋的主攻和找个有长传的后卫,运气好可以过
3. 传球真的很强不要小看他
4. 战斗中在卡面上按住左键,可以看见角色数据以及受到的效果
【觉醒】
1. 觉醒完之后会变回等级1,如果是主力请先準备好肥料再进化(但是精神石不会消失)
2. 五星觉醒都需要特别的动物卡,例如火属需要利特尔 (四星进阶的兔子),所以有需要的话不要都吃了
3. 四星进化五星可以多装一个精神石
关于精神石:
1. 精神石是可以强化的,最高+5
2. +5的精神石可以进化升星
3. 精神石不能拆,但升星之后会自动拆下来
1. 每天 5、11、17、23 有肥料企鹅可以打
2. 竞技场、超级联赛每天可以免费刷新一次
3. 竞技场不建议花赚石刷新,超级联赛建议不断花GP刷新 (刷新比赛不是刷新能量),只要赢一场就回本了
4. 第叁页有个球探功能,有机会出五星,建议五格都开满,然后用联赛和成就赚大量GP
5. 不建议花GP买四星球员,宁可存久点买五星
6. 球探有机会刷到动物卡,必买
《银河足球队球员战斗状态深度解析攻略》及《银河足球队球员比赛相关名词阐释》。在银河足球队进行比赛时,会出现一些特定名词,这些名词究竟有着怎样的含义与效果呢?接下来,小编就为各位玩家详细介绍一番。
前场、中场、后场:第一排,第二排,第三排+门将,我方前场对阵敌方后场,以此类推
行动条:球员底下的ACTION条,条满时,球权在敌方时我方球员在持球敌方正面时可行动,球权在我方时球员获得持球并选择行动
敌方队员ABC,我方队员DEF,在A控球时,若D和E的行动条已满,能够执行断球等操作,而F即便行动条已满,也会跳过该回合无法行动,同时回复一半的行动条;当我方D控球时,若D行动条已满,可直接行动,要是E先于D行动条满,球就会到E脚下,E可选择行动。
精神:战斗界面左下角为我方精神,右上角为敌方精神,全队共用,上限3格,使用球员主动技能时会消耗,比赛时间推移或传球时可回复
突破:持球方选择的行动,对正前方球员进行攻击,击杀对方时可前进一个场次
注:在突破时,即便对面存在2个目标,只要成功击杀其中任意一个,就可认定为突破成功。而且此时,这2个目标都会承受伤害,所受伤害由两人平均分摊。不过,要是其中一个目标触发反攻,那么仅触发反攻的球员会参与伤害结算。所以,当突破目标为2个时,需要造成更高的伤害才能够突破成功,并且相比单个目标,这种情况下更容易遭遇反攻。
传球:这是持球方所做出的行动选择,会把球传递给当前一排中行动条数值最多的那位球员。接球的球员不仅能获取额外的攻击力,还能得到少量行动条。而主动技能设定为传球的球员,在使用该主动技能之后,能够自行指定传球的目标,并且让这个目标的行动条直接达到满值。
断球:不持球时可以选择的行动,对持球球员进行断球,反攻或击杀对方时获得球权并前进一个场次
注:断球只会对持球球员造成效果,同时断球也是一种攻击方式,可触发“攻击时”技能效果
阻挡:不持球时可以选择的行动,对持球球员执行阻挡,目标会被打退一部分行动条,但不会受到伤害,多次连续阻挡时打退效果会减小
主动技能:各类球员都有一个需要消耗精神使用的主动技能,技能名前的框内文字说明使用效果,如突破,抢断,传球,射门等,其他效果下面说明
战术/目标:选择一个目标或全队,在持续时间内提高部分属性,使用后球员自动满行动条
前传球:无视对方球员状态,直接将球传至前一个场次的队友
长传球:无视对方球员状态,直接将球传至前场队友
阻断:受到射门攻击且精神足够时可用,减少受到的射门影响,各球员效果不同,但都只能在敌方行动时使用
保护网:强化自身,可在之后受到的数次攻击内产生效果
注:仅有阻断是可在敌方行动时可用,其余必须在己方球员行动时才可使用
涉及特殊名词:站位
编队站位指球员在编队状态所在的那一排,即使球员前进场次其效果也不会带给前一场次的球员,无编队说明站位指球员所在那一排,在前进场次时可以对当前场次的球员产生影响
以上就是小编为大家带来的银河足球队球员战斗状态详解攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。
修儿(Shu)(修二/冰淇淋少年)
这位总是冰淇淋不离手,模样萌萌的少年,在二觉之后画风突变。原本的他,摇身一变成了新一代宇宙新星的花痴,整天嘴里念叨着一句“我真的好想再也不送球!”没错,修儿在满破之前的处境着实有些尴尬:虽说他是突破的AI ,可多数时候却被当作拉条使用。并且,他爆发方面存在短板,这导致他很容易掉球,与此同时,他的反抢能力也比较弱。
技能:主动技攻击增加80%伤害减少60%,被动一翻译有误,真正的意思应该是每名敌队防守队员使修儿增加攻击60%减伤15%。
被动二 突破时回复50%精神和25%体力
被动三 攻击时站位动作条回复25%体力恢复15%
从技能层面来看,修儿不存在任何爆发加成,这就导致修儿极易送球,因此在进行纯突破操作时,爆发石头与爆发图腾是必不可少的。被动一与被动三相互配合,使得修儿在爬塔过程中能够成为前场持续突破的存在,不断冲击门将直至其血量耗尽。被动二则增强了修儿的生存能力,然而,作为一个纯粹的生存被动,它并不适配突破AI的修儿。被动三的拉条效果实用性颇高,甚至还能拉尸体,这便是楼主将修儿归类为拉条而非传奇突破的缘由。
所以,当今的修儿技能设定反而比较靠谱,若真如各位大佬所说加强修儿爆发和突破能力,再加上他的拉条拉尸体,就会变成一个逆天的传奇选手。相信这样的话离召回也不远了。
当前在PvP里,修儿仅有两条发展路径:其一,将其放置在后卫位置,成为一条龙选手;其二,选择永动流,搭配卡穆、银河、独角这类角色。其中,第二种用法相对更为常见。而在爬塔玩法中,修儿的站位较为灵活,前场、中场、后场均可适用:在前场采用永动战术,撞击门将使其血量将至空血;在中场可进行突破或者选择永动打法;在后场则负责拉条并配合一条龙战术。
精神石方面,其组合为两火槽搭配一光槽。有一种独特的用法,即能够借助催化火花千眼。要是选择催化的话,建议采用中场永动战术,让修儿负责持球。当作为突破手时,可以选用千眼或者火花。这里之所以提及千眼,是为了预防球被抢走。要是在站位内爆发图腾的加成并不高,那么推荐使用千眼。而对于其余的精神石,都采用爆发的方式,不建议使用运球石头。
加点:5535 PvP pve相同 优先被动三的拉条。
1、你可以闯入各个场景,可以装备不同的武器装备来赢得战争;
2、培养自己的队伍,提高每位选手的技术,与超级选手一起过绝望的竞技场;
3、关注战争爆发,随时随地与即将入侵的对手进行外星战斗;
4、各种主题活动等你参与,可以获得各种稀有游戏道具;
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