植物大战僵尸英雄官方正版游戏摒弃了原版《植物大战僵尸》的塔防模式,将重心转移至5路径草坪卡牌对战,玩家需选择植物阵营或僵尸阵营,通过构建40张卡牌的卡组,与对手进行实时对战,目标是将对方英雄生命值耗尽。卡牌属性包括阳光/脑子消耗、攻击力/生命值、异能、超能力,策略性体现在卡牌组合、资源管理及对战节奏把控。
由EA出品的一款植物大战僵尸卡牌策略手游,英文名叫PvZ Heroes,依旧是大伙熟悉的植物和僵尸PK主题,只不过在植物大战僵尸英雄官方正版手游中可以选择植物一方或者是僵尸一方,每个人都可以代表自己喜欢的一方去策略出卡战斗。植物大战僵尸英雄手游中的植物或者僵尸都会以卡牌的形式出现,需要玩家更棒的策略才能取胜。
收集你的英雄
尽数收集并在20种独一无二的植物/僵尸英雄之中随意挑选,并解锁他们鼓舞整个草坪的超级能量。你是会选择植物阵营,以及带着面具的,百发百中的绿影侠,还是选择僵尸阵营,并选择僵尸博士的秘密武器,带有有力重拳的发胶嗜爱者——外表看似坚不可摧的超尸呢?每位英雄的超级能量选择都会帮助衡量你队伍的制胜策略。
来自你的队伍
一个好汉三个帮,一位英雄也同样需要一个团队。筑建你的团队,通过收集队员来使你的团队富有变化——来自你熟知又喜爱的PvZ角色,勇猛的植物与僵尸阵营。数百种角色等你来发现!通过选择协调的队员,面对毁灭性连击的考验,来为你的英雄出谋划策。或者,使用自动团队筑造功能来快速创建你的团队,尝试新战术,并在你获得新角色之时自动升级你的队伍。
继续鼓舞人心的冒险
在每场蓄势待发的热身战中,在不断盛放的地图中缓缓前行,并穿越PvZ英雄的宇宙。与脑子狂热者和植物学强敌开战——每个方向都有不同的路。直面极具挑战性的,带有棘手的力量与能力的BOSS们,然后击败他们来获取传奇的奖赏!
与敌友酣畅大战
在令人振奋的实时决斗中,击败其他玩家来考验你的团队;通过击败你最能“啃”的劲敌来赢得奖赏,并完成由疯狂戴夫布置的每日任务来构筑你的队伍。谁会成为下一个终极园艺英雄?收获你的勇气吧——战斗打响了!
1、绿影侠
原型:豌豆射手。她的能力和名字来自于DC超级英雄绿箭侠(Green Arrow),他首次登场于《多趣漫画》中,以现代罗宾汉之形象为大众所知,现是正义联盟的一员。
2、耀斑花
耀斑花(Solar Flare)是卡牌游戏《植物大战僵尸:英雄》中即绿影侠(佩妮豆)之后的第二位植物英雄,而在《植物大战僵尸2》国际版和《植物大战僵尸:勇士》中则是向日葵的一种植物装扮形式。
3、坚果骑士
坚果骑士(Wall-Knight),又叫城墙骑士、骑士墙,是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2》国际版坚果的一种植物装扮形式以及《植物大战僵尸:英雄》中的一种植物,坚果骑士是《植物大战僵尸:英雄》中的第三位植物英雄,其植物原型是坚果。
4、充能柚子
充能柚子,国际版原名为香橼(Citron),在《花园战争》和英雄版里面又被译为香橼猎手。是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的植物,在二代可以发射等离子球攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一个绿色等离子球,造成巨大伤害,大招释放一团巨大的蓝色等离子球,可以直接撞飞僵尸。
5、暗夜菇
暗夜菇(Nightcap)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的植物角色。暗夜菇通过丢出具有穿透性的剧毒星星对僵尸造成伤害,当僵尸接近暗夜菇时,暗夜菇会进入充满毒性的隐匿状态(与胆小菇有相似之处),使其免疫啃食伤害。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
【辅助卡牌】 烟雾弹X3,弹簧床X2,僵尸快餐X3,火箭科学X2,死者复活X2,小鬼掌控者X2,电话僵尸X3
【主攻卡牌】 迷你忍者X3,鬼祟僵尸X2,海象骑士X2
【常规卡牌】 小鬼X3,台球僵尸X2,臭气僵尸X2,僵尸射线X3,鼓手队长X2,巫师巨人X2
【占位卡牌】 烟囱清洁员X2,美人鱼小鬼X2
【超能技能】 移动攻击,超级臭气,召唤,弹植物
小鬼,台球僵尸,臭气僵尸,僵尸射线主要是换牌,这些卡组非常容易就能够消灭对方的卡牌,能够保证前期的安全,不过到了后期,使用后面的两个高费,性价比不怎么高,但是要过这一关还是很容易的。
烟囱清洁员僵尸来占领高地就能够充分保证高地的安全,不管是杀敌还是关卡都很容易,只是两栖类的比较少。
烟雾弹,僵尸快餐对敌方造成强大的伤害,死者复活,小鬼掌控者,电话僵尸这些可以提高我们手里的卡牌数量,剩下来的就是和对面的换牌。
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