《植物大战僵尸资本家版》是一款基于经典塔防游戏《植物大战僵尸》改编的策略经营游戏,融合了经济模拟和黑色幽默元素。玩家不仅要抵御僵尸进攻,还需要管理植物雇佣、资源生产和金融市场,在保卫家园的同时追求最大利润。游戏通过荒诞的资本化设定,对现代经济体系进行了趣味性解构。
劳动力市场:植物需要支付工资,罢工系统影响防御效率
股票机制:可以投资"植物股"和"僵尸债",价格随战局波动
垄断玩法:收购特定植物专利获得市场支配地位
双重资源系统:阳光用于种植植物,金币用于升级设施和雇佣特殊单位
初期策略:优先建立3-4个向日葵银行保证现金流
中期发展:投资高性价比的坚果墙保险业务降低风险
危机处理:当僵尸股大涨时可做空对冲防御压力
终局玩法:组建植物托拉斯垄断特定攻击类型
【996向日葵】
设计理念:
植物分为管理者、打工人。
打工人:因为内卷大概率比原版强度高,但过量加班导致会有副作用。副作用可通过咖啡豆评优移除。
管理者:剥削压榨打工人,并获得利益。(大部分会跟打工人植物产生联动效果)
咖啡豆:给指定植物评优。
【HR寒冰射手】
HR寒冰射手(管理层)每过一段时间开除除自己外随机植物,获得1颗钻石,并花费25阳光购买一张随机卡牌(不会选择开除吃过咖啡豆的植物)
灰卡植物:打工人阶级
紫卡植物:管理层阶级
绿卡植物:功能植物
【资本大喷菇】
资本大喷菇(阵营管理层)不受咖啡豆影响
每次攻击造成玩家当前钱币数/1000的伤害,并扣除玩家总伤害两倍的钱币数。每个受到伤害的僵尸会生产50金币。
【监工双发射手】
每有一个监工在豌豆射手左侧,豌豆射手会额外发射两颗豌豆。
当豌豆射手额外发射99颗豌豆时会猝死。
【实习小喷菇和剩余价值阳光菇】
实习小喷菇:
每次攻击获得10金币,生命低于150时会离职,获得1钻石。若为优秀员工则不会离职剩余价值阳光菇:
每次生产会扣除3×3范围打工人植物生命,并转化为50金币或50阳光。
若长大会转化成1钻石或100阳光。若扣除血量的植物为优秀打工人,则会获得双倍若生产时附近无打工人植物,则会扣除玩家20%金币或阳光
1、部分机型登录游戏可能会出现卡顿、帧率较低情况,该情况主要受手机性能影响,请勿开启3D加速,将会加重卡顿情况!
2、游戏首次开启会出现短暂黑屏,是因为需要加载时间,请耐心等待3、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致;
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入游戏的情况;
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。
1、职场主题与讽刺元素
游戏将植物和僵尸替换为与资本家、工人相关的角色,如“996向日葵”“HR寒冰射手”“资本大喷菇”等,通过幽默的方式讽刺职场现象和资本运作。
2、独特的角色与技能
新增了许多特色植物,如“实习小喷菇”“剩余价值阳光菇”“摸鱼三线射手”等,每种植物都带有独特的技能和效果,例如“996工作制”技能可能让植物短时间内高效工作,但随后会“过劳”失效。
3、资本运作机制
引入了“剥削”机制,玩家需要通过压榨工人(植物)来获取资源,用于购买防御单位或升级,增加了策略性和黑色幽默。
4、创意关卡设计
关卡模拟现实中的职场和经济场景,如“股市崩盘”“办公室战争”等,结合趣味与讽刺,带来全新的游戏体验。
5、幽默与恶搞风格
游戏通过夸张的角色设定和剧情设计,调侃社会现象,如加班文化、贫富差距等,充满黑色幽默和讽刺意味。
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