《卡牌迷境》(Labyrinth of Cards)是由国内独立团队幻方工作室开发的一款Roguelike卡牌构筑游戏(DBG)。游戏将经典的地牢探索玩法与卡牌策略相结合,玩家需在随机生成的迷宫中收集卡牌、搭配流派,击败怪物并挑战终极Boss。其核心特色在于**“动态卡组进化”和“多线叙事选择”**,被玩家誉为“《杀戮尖塔》与《暗黑地牢》的精神继承者”。
【卡牌战斗系统】
基础规则:每场战斗采用回合制,玩家通过消耗能量打出攻击、防御或技能卡牌,击败敌人后获得新卡牌或强化资源。
流派构筑:游戏包含毒爆流、护甲反伤流、召唤流等10+种核心流派,例如:
毒爆流:叠加中毒层数后引爆,造成巨额伤害。
无限流:通过抽卡和减费实现一回合无限连击。
【迷宫探索机制】
路径选择:每层迷宫提供分支路线(战斗、商店、随机事件、休息处),玩家需权衡风险与收益。
动态难度:Boss战前会生成“腐化值”,选择高风险路径会提升腐化值,但奖励更丰厚。
【角色与职业】
初始可选4名角色(后续可解锁隐藏职业):
战士:高护甲,擅长反伤。
巫师:法术连击,爆发力强。
盗贼:闪避与毒伤。
牧师:治疗与神圣伤害。
1、打开卡牌迷境,新玩家需先注册账号,支持手机号和账号注册;
2、登录后,点击开始游戏进入;
3、进入后会有一个新手规则介绍,玩家需按照提示进行;
4、游戏采用了策略卡牌闯关玩法,玩家通过点击卡牌即可对敌人发起攻击;
5、游戏内设计了大量武器,玩家可升级武器并装备;
6、最后成功消灭关卡内所有敌人即可通关;
7、然后就可以正式开始游戏了。
卡牌融合系统
玩家可将两张基础卡牌合成为高阶卡(如“火球+冰锥”生成“元素风暴”),实验不同组合是游戏的核心乐趣之一。
遗物与道具
通过事件或击败精英怪获取遗物,提供被动效果(如“每回合第一张攻击卡0消耗”)。部分遗物会改变核心机制(如“将所有治疗卡变为伤害卡”)。
多结局叙事
游戏包含5种结局,通过关键事件选择触发。例如:
接受古神力量→化身Boss的“堕落结局”。
摧毁迷宫核心→解放灵魂的“救赎结局”。
1、徽章选择
3行商+2公爵,这个流派比较均衡且过渡平滑,潜力无限,推图刷深渊必备。清小怪优先平A,对于一些物理buff怪(闪避怪,机甲,账本等等)再使用法术秒掉。打boss用法术轰炸就完事了。
或3皇后+2行商/公爵,这是最爽的流派,中期成型,看谁不爽就秒谁。玩法和上面类似;
2、第一章:禁林暗沼
这个时候徽章没齐,先用剑士,配药优先攻击力>回血>生命上限>回蓝>蓝量上限。打boss先挂冰弹法术再平A,半血就喝药,药在背包里。剩下就点点点,砍瓜切菜就完事了。
3、第二章:失落古堡
2-1上艾琳,boss就一沙包用火球砸死。打完解锁商店,开完宝箱凑好3皇后或3行商,剩下就是单方面屠杀了。推完图去图鉴领300钻解锁第三章。
4、第三章:午夜商店
除了武器,其他防具饰品穿物理装备(蓝色的),徽章带2公爵,开局武器选物理,花20魂石升3级。三火球术换炎爆,boss主动攻击回合数+1不要买。
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