《小春养成记》是一款由 B 站 UP 主 “0 黑猫小姐 0” 制作的 **《碧蓝档案》同人像素养成游戏 **,以原作角色 “下江小春” 为主角,围绕 50 天的校园生活展开沉浸式养成体验。以下是游戏的核心介绍:
类型:模拟养成 / 像素风 / 同人二创
核心目标:通过规划日程、提升属性,帮助小春通过三次重要考试,解锁7 个正式结局及10 个随机事件。
画风与音效:复古像素风格,画面细腻温馨,搭配可爱音效,营造治愈氛围。
日程管理
每天拥有3 点行动力,可分配给学习、工作、娱乐、探索等行为。
学习:提升知识属性,应对考试;工作:赚取金币(首次工作固定获得 100 石头);娱乐:恢复心情值;探索:触发随机事件或解锁新场景。
属性与状态
需维持饱食度(通过做饭补充)和心情值(通过玩耍恢复),状态过低会影响考试表现。
多样化活动
生活类:种田、养殖、钓鱼、做饭,获取资源并提升生活技能。
社交类:结识《碧蓝档案》中的其他角色,通过互动解锁支线剧情。
换装系统:数百套服饰自由搭配,提升魅力值,影响社交剧情走向。
高自由度养成:玩家决策直接影响小春的性格、能力及结局,可培养 “学霸”“社牛”“佛系” 等多种路线。
剧情驱动:主线围绕小春的校园生活与隐藏身份展开,随机事件包含原作梗与趣味互动。
像素情怀:还原《碧蓝档案》角色形象,场景设计充满怀旧感,适合原作粉丝及像素游戏爱好者。
三次考试:分别在第 15、30、50 天触发,需提前规划学习时间,考试失败可能导致 bad end。
仓库系统:存储道具、材料,可出售多余物品换取金币。
卧室功能:行动力耗尽后休息,进入次日并刷新状态。
《碧蓝档案》粉丝:深度体验小春的校园故事,与原作角色互动。
养成游戏爱好者:喜欢像素风、多结局、策略规划的玩家。
休闲玩家:50 天流程较短,适合碎片化时间游玩,结局重复性低。
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