口袋妖怪零维E界游戏是一款像素风格的口袋妖怪全新系列手游,你可以在这里自由的进行宠物的养成以及升级,回合制对战模式,灵活的选择宠物加入战斗中来,横版格斗对决画面,游戏玩法多样,剧情丰富!
游戏分两个周目,剧情持续更新中。
一周目探索原创康特地区,含8个官方道馆、2个私立道馆,最终挑战康特联盟。
二周目转战丰缘地区,完成8道馆及丰缘联盟挑战后,会重置至挑战前状态,属正常设定。
主要敌对组织为零纪元,另有依神队待后续三周目揭露。
包含多样支线与彩蛋,如钓竿任务、联动活动、解谜事件等,增添游戏乐趣。
设有独立解谜环节,共5关,约需半小时完成。
里面有着各种各样的作战方式在等着你去体验,
所以他给你设计的这些内容还是比较充足的,体验感也是非常完美的,
你们一定要放松自己的心情,在这里感受整个游戏的变化。
目前共有2个周目的流程,但总体的剧情暂未完结;
一周目为原创的康特地区,共有8个认证道馆+2个私立道馆,以及一个康特联盟;
二周目可以前往丰缘地区挑战8个道馆和丰缘联盟,通关丰缘联盟后会回档到打之前,不是bug;
原创组织零纪元,将会是玩家目前在游戏中主要对抗的组织;原创组织依神队,目前仅挖坑,将在后续三周目后正式登场;
部分支线和彩蛋,例如钓竿任务、昕纪元影辞联动、偷证件的宝可梦、为嫌犯解除嫌疑、水静凯那的朋友、别有洞天等;
独立于宝可梦流程的解谜流程,共5个关卡,大概30分钟左右的游戏时间。
包括到官方LA的905种宝可梦,几只朱紫的宝可梦,以及原创御三家,共973图鉴(其中一个暂无法获取);
现有宝可梦的几十种原创地区形态或特殊形态,有野生即可遭遇也有需要携带道具切换等;
来自数码宝贝的几十种数码兽,目前无野生分布,仅可通过BOSS挑战获取;
原本不携带道具通讯进化的宝可梦改为使用联系绳道具进化,原本携带道具通讯进化的宝可梦改为使用对应道具进化。
包括到剑盾的全部道具和部分LA道具以及部分原创道具;
包括到剑盾的全部特性和部分LA特性以及部分原创特性;
包括到剑盾的全部招式和部分LA招式以及部分原创招式;
招式学习器系统与剑盾一致,分为TM和TR,替换了其中部分学习器。
使用ZUD插件实现的极巨化和超极巨化,只能在道馆、联盟、对战塔等地图内使用;
训练家或玩家的烈空坐都可以mega、固拉多和盖欧卡可以原始回归,唯一一个满充的艾路雷朵可以mega,无其他mega;
无Z系统和太晶化系统,以后也不打算加。
可选阶段等级限制,开启限制后每获得一次徽章或通联盟后才可升级到更高等级;
可选动态等级,开启后,训练家的宝可梦等级将跟随玩家队伍宝可梦等级变化;
可选难度,包括简单、普通、困难、硬核、极限,具体区别可看参考资料;
可选随机模式,开启后在创建存档时会随机生成一次分布表,野生宝可梦将按随机表出现,并且宝可梦在生成时的种族值会随机一次,进化时也会随机进化,且随机一次种族值;保留各自原进化方式,额外增加每5级进化一次;
自带作弊器,简单难度下可按F8键使用,让奸商无法卖你作弊器版本;
招式属性精通机制,需要开启魔改,且难度不能高于困难,使用招式可以提高精通等级,获得各种加成;
牵绊值加成系统,牵绊值即为亲密度和友好度的整合,在简单和普通难度下可享受,具体请看参考资料;
连续捕捉机制,连续捕捉同一种宝可梦,每5次将提高5%遭遇率,最多提高60%,每10次增加1项保底个体V且增加闪率,最多保底5V,只有捕捉了其他宝可梦才会重置连锁;
热更新机制,小更新无需重新下载游戏本体,电脑可联网检测并下载更新文件(模拟器可手动下载更新补丁放入游戏文件夹);
可能是目前国内唯一一个背包道具和图鉴搜索可以按中文拼音排序的宝可梦同人游戏;
部分宝可梦出场时自带BGM,逼格满满;
随身盒子,可随时随地访问寄放系统,但寄放系统不能治疗其中的宝可梦;
内置加速功能,与NPC对话后可解锁加速,可切换1/1.5/2/4/8倍速,但过高倍率仅支持移动;
可联网与其他玩家竞技的捕虫大赛和钓鱼大赛,仅支持电脑联网参加;
使用插件实现的BW风格的暂停菜单、图鉴、队伍、详情页、背包、存档界面UI;
使用插件实现的跟随系统,且对话后有一次机会治疗队伍,护士可以重置这个机会;
其他更多游戏特性,请自行在游戏内体验。
培养多种不同的精灵角色,精灵的等级,还有各方面的能力都需要不断的去培养。
拥有最明确的战斗目标,只要在各种场景下打败对手,就能完成任务。
操作上更加简单,点点屏幕就能结合各种技能持续的对抗对手。
每种战斗模式都可参与,逐渐的让宠物角色的能力变得强大起来。
在新的环境里可以探索更多角落,挖掘出更强大的口袋妖怪。
捕捉小精灵也需要掌握一定的技巧,还可把资源利用起来,增强属性。
超多种精彩的战斗对决模式大家可以在这里自由畅玩体验!
热门合集更多>>>