都市天际线中文版手机版是一款多人在线的模拟建造类游戏,有着多样化mod内容的城市建造游戏,玩法自由度极高,可以完成游戏任务获取更多的资源来建造这个城市!都市天际线中文版的游戏期待你的加入哦!
新的创意模拟城市游戏即将面世,具有更好的图像质量,我们可以自由地建立城市的任何角落。
激动人心的新城市冒险开启,顶级3D图形,免费的城市规划和建设。
建立适合您城市的最佳交通网络,建造各种高架桥,地铁和高速公路。
多层次且具有挑战性的仿真。
各种本地交通模拟系统。
规划和实施区域政策。
广泛的建模系统支持。
功能区建筑
功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。
基础设施
基础设施是维持城市运转的底层资源性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成。
保障建筑
保障建筑是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础,规模的大小决定了影响范围,同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。消防建筑是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理,消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫,火灾会严重的影响没有消防能力的城市。警务建筑也是一样的规格,警务建筑是中后期稳定民意的关键。
经济系统
点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。预算则是对各个部门的的维持费用进行调整,越高的预算部门工作效率越高。可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。
交通系统
交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。路线不一定非要是最短路径。有得时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。
游戏初期发展不宜发展过快,以免税收跟不上致财政赤字
人口快速增长副作用
集体老龄化,交通压力大
堆人口解地图区域(左下角地球图标可购买土地)
墓地垃圾场等公共设施均应分散建设
专精工业和专精商业都只有一个等级
工业拆除后,土地污染会复原(要等)
发展应控制教育发展避免出现低层劳工不足
地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。
公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。
另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。
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