疯狂塔防物语最新版是一款玩法多样的RPG塔防游戏,在这里玩家需要极致的经营策略进行一系列的抵挡邪恶势力的进攻,超多的英雄卡牌在这里随意你布置阵容,高达500多关的游戏关卡等你体验,快来下载畅玩吧!
● 超过90张卡片可供收集!
混合各种不同的英雄、塔、法术和防御卡牌在邪恶的国度占据一席之地。
● 超过500个关卡,脑力大挑战!
利用你的部队来对抗可怕的牛头怪、兽人、骷髅、龙和更多不同种类的怪物。
● 制定策略并正确运用你的法力值闯过每一个关卡。
● 通过突袭任务和每周不同的挑战去测试你的技能。
● 结盟来自世界各地的玩家一起组成独特而强大的英雄部落。与你的朋友以及广大疯狂塔防物语玩家们在专属的部落里交流,切磋!与部落成员聊天,分享塔防策略与战术密技, 交换资源与素材以帮助彼此升级卡片,达成更高目标。
● 接下任务,获得各种奖赏。
● 部署卡牌完成任务,获得战利品。
● 获取宝箱以解锁强力的卡牌和奖励来升级你的阵营。
● 搜集和扫荡资源,以补充您的资源和材料。
● 设置具有不同攻击范围和能力的防御塔,以保卫战略控制点。
● 解锁20+位英雄,让他们加入你的阵营。
● 使用法术召唤飞龙烧燃敌人、用冰块冻结敌人、或用治疗魔法治愈英雄。
● 自定义你的英雄头像。
为你的角色配备能够增强攻击力、防御力、移动速度和生命恢复能力的装备。
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全怪物分布关卡汇总攻略疯狂塔防物语中每天使命中需要杀掉许多种类的怪物,那这些怪物分布在哪呢,小编下面为大家介绍疯狂塔防物语全怪物分布关卡汇总。一起来看看吧!
每天的使命中,经常有需要杀掉多少XX怪这类的任务,为了便于不用每次都去现找数量多的关卡,我就统计了一下各关卡怪物数量,把最多的列到下面:
一、牛头怪
牛头怪数量最多:牛头怪高塔第50层
数量:672
此外,虽然很少有要求击杀特定怪物的使命,我也列出来兴许会用得到。
牛头怪咕噜兽:牛头怪高塔29,数量 236
皇家牛头怪卫队:牛头怪高塔50,数量 266
牛头怪邮递兵:漫漫冬夜10-钓鱼湖,数量 190
皇家牛头怪邮递兵:牛头怪高塔50,数量 143
牛头怪射手牛:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 92
皇家牛头怪射手牛:漫漫冬夜10-钓鱼湖,数量 45
牛头怪魔法师:漫漫冬夜13-开启加热模式,数量 42
牛头怪骑士:牛头怪高塔49,数量 34
提灯牛头怪:漫漫冬夜8-骄傲的树结,数量 18
牛头怪野蛮人:漫漫冬夜2-外来人登岸,数量 15
皇家牛头怪处刑者:漫漫冬夜14-岩石之路,数量 10
可汗牛小流氓:漫漫冬夜5-冰冻之河,数量 10
可汗牛劫掠者:漫漫冬夜14-岩石之路,数量 8
巨头牛头怪:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 9
可汗牛是永夜最后的Boss,牛头怪国王九世是牛头怪高塔50每隔10层的Boss。
注意我统计的是困难模式怪物数量。
二、不死族
(不死族尖塔就是马罗巫斯国王的墓穴)
不死族数量最多:不死族尖塔44,数量 1054
其他各类怪物统计如下,
骷髅:不死族尖塔44,数量 368
骷髅战士:不毛之地24-垂死的恩贝尔,数量 327
鬼怪骷髅:不死族尖塔44,数量 261
僵尸:不毛之地18-米德尔马奇古墓,数量 237
食尸鬼:不毛之地24-垂死的恩贝尔,数量 218
鬼怪战士:刺骨之径13-冬日谷村庄,数量 210
骸骨射手:不死族尖塔46,数量 92
幽灵:不毛之地23-冬槌,数量 51
骷髅巨人:刺骨之径7-近战,数量 34
吸血鬼:不毛之地23-冬槌,数量 12
远古利希:刺骨之径7-近战,数量 10
巫师:刺骨之径8-森林穿越,数量 10
利希:刺骨之径4-泰内布雷,数量 8
吸血鬼伯爵:刺骨之径10-孤寂村庄,数量 6
恩贝尔骷髅是不毛之地最后的Boss,马罗巫斯国王是不死族尖塔每隔10层的Boss。
三、一般怪物
老鼠:牛头怪高塔50,数量 239
老鼠是来自害虫瘟疫的敌人,时常有这个使命出现。
花衣海盗:漫漫冬夜3-迷失海鸥岛,数量 13
瘟疫鼠:漫漫冬夜15-安德凯文守卫,数量 42
以上三种都出现在使命中过。第一张地图绿林,怪物都是半兽人部落的,如果既想做使命,同时刷袭击半兽人部落,可以具体去看下当天的袭击半兽人部落的怪物情况。
由于我目前卡在了困难模式的鸟类国王城堡(即腐尸王的巢穴)和简单模式的群岛,暂时不放详细的鸟类怪物分布,等后续补充。目前我遇到的关卡中,鸟类敌人数量最多的是腐尸王的巢穴6,有622,不过我目前的阵容过这关不是很稳,退而其次是腐尸王的巢穴20也有540的数量。
1.画面
游戏的画面真的可以用可爱这个词很好的诠释它,首先Q版的画风加上饱和度较高的颜色搭配,让游戏本身看起来就很可爱,而且人物的设计上都是很Q很Q的大头娃娃,而且不单单是设计,在画面的精美度以及完成度上来说都算是很不错的,虽然不算是主流画风,但还是很可爱的
2.角色
对于我来说角色有两个加星点,第一个呢是形象设计,首先角色每次升级都会有一个形象上的感觉,就是越来越帅气了,更加高大上的感觉,每个角色都可以是这样,而且有些角色在本身职业情况下还可以有不同的分支进行升级!这样游戏的玩法也丰富了很多,其次一点呢就是角色的能力吧,每个角色能力都不一样,很多时候需要灵活的去搭配使用阵容,这样给了我们玩家很多的可能性以及可玩性,内容就提升了很多
3.玩法
玩法也是很OK的,主要是难度上感觉很不错,首先我玩了一会儿下来感觉,不会过于简单,没有挑战性,也不会过于太难,整体难度上来说就很适中的感觉,后面的关卡如果能够保持的话还是很不错的
1、制定策略并正确运用你的法力值闯过每一个关卡;
2、通过突袭任务和每周不同的挑战去测试你的技能;
3、获取宝箱以解锁强力的卡牌和奖励来升级你的阵营;
4、搜集和扫荡资源,以补充您的资源和材料;
5、设置具有不同攻击范围和能力的防御塔,以保卫战略控制点。
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