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考试难度简单:
核心逻辑放在最前面
因本游戏是单机游戏,通过看广告获取额外收益
单机游戏存在的数据弊端(玩家可以利用的漏洞)——
1、可以通过修改手机时间,来欺骗游戏端口,从而大量获取元宝
2、可以通过S/L大法排除不好的随机事件
这两条为核心逻辑
一、如何快速获取资源
银子是除了元宝外最大的资源,请老师需要银子,刷宗祠需要银子,确定风俗需要银子,分工也同样需要银子。
从治标到治本来谈如何增加银子
首先,前期最快获取银子+势力的方式是置办盛大婚礼。每次20元宝换20银+50势力,方便快速起势力同时有启动资金。
其次,提高谋略。下一年中闲人工作环节,可以通过安排搞钱度过艰难的初始积累阶段。
再次,通过提高家族人口数量,在下一年闲人工作环节,选择安排开荒——20人以下是板田,20-29人旱田,30-39为瓜田,40-49为水田,50-59为鱼田,60为种子田(最高红色)。每60个闲人可以开荒出一片种子田,余数会自动转化为前几种田。
最后,最核心也是最快增加银子获取的方式为市场。市场中可以购置家产,势力足够时,可以通过元宝刷新可购买可售卖家产。那么意味着可以通过元宝刷新将每次出现的家产刷到最高。通过家产可以快速拉高收入规模。两三百年就能轻松数金每年的收入。
二、如何堆叠人物属性
游戏中堆叠人物属性的途径有:
①父母属性遗传,占比很小
②风俗每年随机加单人属性,占比一般
③学堂、武场、养生馆红色师傅每年随机3人+6,占比非常大,主要叠属性的来源。
④家风、传家宝影响,占比很小,聊胜于无
⑤分工修文、习武,占比中等,吃天资也吃银子
⑥异相,占比非常小,聊胜于无
⑦议事,占比非常小,聊胜于无。注意议事可以出传家宝,高品质红橙紫传家都可以出
⑧药田,可以通过大量药,一次性拉高某一代属性,但没有可持续性。占比一般
⑨下一年中的广告跳崖。占比一般,但是每年都看广告实在是太恶心了。
控制人数,将人数控制在随机线内,就可以稳定刷属性,刷一百年几万属性的人物轻轻松松。
三、如何完成成就系统
①家族财富
这个非常简单,随着家产增多产量拉高,自然而然就完成了。
②家族存世
这个同样简单,注意不要传位传成死档就行了。
女性听说50岁就不生育了,但是男性110+仍然可生育,所以为了避免死档问题,建议使用男性家主。
③家族中官职人数
这个也比较简单,不停让子孙后代结婚生子有足够人口就行,3岁丢进修文习武,20岁就提出来
宗祠用元宝刷文曲/武曲下凡
④家族任意成员寿命
170岁单独完成并不算难,刷体魄,SL在下一年中别死很容易完成。
⑤家族任意成员获得官职XXX
这个同理③,把宗祠20%概率升官刷出来,20岁开始进入仕从军,很简单就完成了。文武都需要
⑥家族X代成员>XX
最高成就是家族六代成员>60,稍微有点难度。
6代成员>60,5代差不多>10
那么
要点一在于1234代都不爆人口快速叠下一代,一脉单传20岁就结婚,21岁生子。
叠到4代的时候差不多自己只有八九十岁,4代到5代开始爆人口,5代到6代依旧需要爆人口。
注意要点二,在四五代之间,自己的老婆一定要去世了,然后及时娶一个新老婆,留个年轻的儿子,以防死档。
多元收获:寻找草药、采集食物,体验丰富的收获乐趣。
营养之道:沉浸在祖先的食物和药物世界,了解古人的养生智慧。
感同身受:高度还原的模拟度,让你深切感受祖先的挑战与生活。
文化探索:探索祖先的文化、历史,释放创作灵感,创造属于你的世界。
按照正常的开局即可,在进入游戏之后定义你家族的族规非常重要,按照自己的想法来发展家族。
在游戏按照不同的家族成员的属性进行分配,是科举、是经商还是当兵等等都可以选择。
处理家族中的事物一定程度上可以决定你家族的发展,所以不要小看日常琐事的处理工作。
维护好你的家族人际关系,去进行连续性的战争对抗,极具策略性和乐趣。
多样化的祖宗技能和道具,玩家可以根据自己的喜好选择并提升不同的技能。
真实的祖宗生活场景和细节,玩家可以模拟祖宗的工作、休闲和社交活动。
通过文字剧情,你将了解祖先们的日常生活、工作和家庭,感受他们的喜怒哀乐。
全新的剧情模式,让玩家能够体验到更丰富的故事情节和人物角色。
增加了更多的祖宗能力,玩家可以通过提高祖宗能力来解锁更多的功能和道具。
开放的游戏世界,玩家可以随意探索并与其他玩家交互,感受真实的社交体验。
面临各种选择和挑战,决定祖宗们的命运。与其他玩家交流,分享你的决策和故事。
除了剧情任务,还提供了各种有趣的活动,共同完成任务。
玩法非常的自由,可以在手机上尽情选择不同的剧情发展方向!
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