茶杯头中文版手游是一款深受玩家们喜欢的硬核双人合作类型的手游,在游戏里有着超级多的形象可爱的人物等待玩家的操控,并且游戏里只有着超多丰富的内容等待玩家们的探索。感兴趣的小伙伴快来下载茶杯头中文版手游吧!
PEASHOOTER(射豆枪)
游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。
SPREAD(散弹)
售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。
CHASER(跟踪弹)
售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。
ROUNDABOUT(回旋镖)
售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。
CHARGE(充能枪)
售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。
LOBBER(弹弹乐)
售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。
毫不夸张地讲,在笔者玩过的平台跳跃或者清版过关游戏中,茶杯头中文版手游的难度绝对能排到前3,丝毫不在合金弹头和洛克人之下。
游戏的难度主要体现在复杂的怪物和投射物判定上。无论是关卡还是boss战,游戏一直在不断刷新怪物和投射物强制玩家移动,可是由于场景容量和表现限制,其实可供玩家辗转腾挪的空间很小。
画面中,至少有4种会对角色造成伤害的东西
游戏中的投射物判定也十分严格,甚至可以说到了苛刻的地步,哪怕是投射物外的光晕,只要角色蹭到了边也会对其造成伤害。精准的判定范围换来的是同样精准的操作手感,玩家只要合理的规避基本上不会有被误伤的情况出现,只是游戏原本狭小的空间内本来就挤满了密集的投射物和怪物,加上投射物的移动速度、频率过快,判定范围又严格,玩家如果不能严格背板找到节奏,基本上只有死路一条。
无论击败目标过后带来的成就感有多么令人满足,过于困难的游戏流程势必会影响游戏体验。茶杯头中文版手游似乎为了丰富游戏玩法同时减轻难度,在加入了一个特殊的机制:弹反(parry)。
游戏中出现的所有粉红色物体,无论是怪物还是投射物,玩家都在上面可以进行二段跳消除它,并且成功消除之后还可以获得对应的奖励。这项功能设定看上去是为了让玩家在躲无可躲的情况下,通过操作来解除危险。但是正如前文所说,游戏物品的判定范围太过严格,而且弹反还需要进行两次跳跃才能够触发,在实际操作中,除非这名玩家的反射神经极其出色,否则即便是背板,也很难掌握这项技巧。
岛1小树林
岛2小房车背面
岛2走上面的密道 过去后 和图中女孩对话获得(如果你没走捷径 对话是提醒有个捷径帮忙找到)
岛2玩杂耍npc 和他对话就可以获得(如果没有 连续招架四次的英文说明,完成对话就有了)
岛3商店上面小屋子后
最后一个在地狱赌场 左侧栅栏可以找到
精致手绘风格打造的复古横版过关游戏
经典的爵士风配乐
游戏出色的打击音效和手感
乐趣十足并且设计出色的BOSS战
十分讨喜的茶杯头人物形象
简单的基础操作搭配各具特色的技能
上个世纪30年代的动画风格作品,游戏细节打磨的很好,让玩家的体验感更强
茶杯头下载中文版手游支持本地双人模式玩法,和小伙伴并肩作战每一次闯关都是新奇体验
穿越奇异的世界,收集各种新的武器进行异世界的穿梭,到各个神秘的地方进行探险
内含接近3个小时的原创音乐以及早起的大乐团等等数量丰富的BOSS,击败他们获得各种武器
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