辐射避难所内置功能菜单内置功能菜单是一款很好玩的避难所模拟游戏该版本内置功能菜单,让这些在辐射危害下的人群有一个很好的避身之地,在游戏中你需要收集各种物资生存下来,玩家将在游戏当中经营一个末日的避难场所,经营你的末日之地。
在辐射 避难所中,小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
休闲玩家,没看攻略,就瞎玩,感觉挺有意思的,可玩性不错,上头。
点选经常点不到人物或物体,特别是外出任务的时候,小队里几个人叠一起,没法查看状态。
有时候进入之后有bug,建筑整个是歪的,相当于从右前方观察的视角,房屋的放大
剧情拓展
主线剧情继续推进,剧情党以及IP粉可要认真体验。
探索乐趣更丰富
增加大型副本和发光海系统,外出冒险更有意思。
英雄培养更多样化
英雄之间的羁绊搭配和配件系统的丰富化,让英雄培养更值得用心研究。
成就系统
各种各样有趣的成就,除了可获取资源奖励,还可以获取可爱的“摇头娃娃”。
房间样式自定义
本次更新中将全面开放该玩法,您可以改变避难所的外观。
简化操作
之前不少监督者反映在进行英雄培养的时候操作疲劳、升级房间时等待太过煎熬的问题,得以优化。
续写废土传奇
辐射系列精彩内容的未来世界,为辐射系列的故事谱写新的篇章。
收集精美英雄
收集您最爱的辐射系列英雄,邂逅稀有或超强力的英雄,就如尼克瓦伦坦,大名鼎鼎的合成人侦探。
展开全新冒险
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪前方的道路是敌是友?这都等您前来体验。
组建英雄小队
尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合来得到独特的战斗增益。针对敌人某项特定属性的弱点或抗性调整不同的英雄“团队”组合,在废土上无往不利。
建造完美避难所
创造一个光明的未来——在地下中为居民建设一个避难所。
管理一个欣欣向荣的社区
了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。
个性化
将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。
繁衍
一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!
生命值:缺水和缺食物会导致生命值下降,战斗或灾难也会导致其下降。用急救针和副特灵可以恢复生命。
属性值:共有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运,每种设施和属性都有关,吧合适的人放在合适的房间。
快乐值:居民快乐值由是否工作决定,快乐值决定工作速度,在休息室中可以提高快乐值。
级别:级别决定居民生命值上限。等级上升,生命值上限提高。
服装:可以提升相关的属性。
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