行走江湖是一款武侠气息浓厚的RPG类手游。玩家在这个文字组成的武侠世界中游戏有着经典水墨国风,多多运动能让你的角色更加强悍,作为一款以精美画风著称二次元游戏行走江湖加入所有网游必备升级打怪和组队爆装备等核心玩法之后融合而成二次元手游,喜欢二次元游戏的玩家们不能错过行走江湖。
2019/06/19,版本v1.6.3
新增加了部分关卡
修复了部分Bug
增加了游戏音乐
武学
知道应该有不少玩家将任务做完就会离开游戏,那么在迅速完成前期任务得到无双决后,就可以快速战胜许多任务中凭正常力量无法战胜的对手;
无双决前期收益过高,跟多情剑决的强不一样,无双不依靠属性,这就意味着前排有炮灰的情况下你能以非常低的等级战胜极为强大的敌人,只要主角不第一个照面被秒,然后武媚月能晕住;
两个无双决
没有人能站着,就导致了其他武学的重要性(除了多情剑决)变得很低,其他伙伴的属性也好像没有什么用了。燃心决是最特别的,貌似除了血书老祖,打别的都是普通伤害。
等级
等级在后面,几乎就是没有用的,主角的等级只需要够十级能入门派,内力够放两次无双决就行了,除此之外,等级几乎没有影响。
伙伴
因为两下无双杀一切,伙伴中除了武媚月的眩晕非常重要外,就是郑浪的群伤了,在开始,只有郑浪有群伤,但是到了后期,和其他伙伴一样,沦为了扛第一下的炮灰。武媚月的特异控制,和无双决的特别,导致伙伴失去了自己的作用。
闯关
这是真的要吐槽,我在过十级入门派的任务前,都没注意到还有闯关这东西,而且要不是为了刷经验我都懒得打。
地图
某些地图触发物有问题,比如多情剑决可以不断获取,小白能被反复抓走。
装备
还是无双决的强大,装备几乎没有存在感,也就是作为我这种收藏爱好者的乐趣了。
行走江湖游戏是一种中国水墨风格的武侠RPG游戏。游戏不仅以古代武术世界为基础,而且将玩家的生活联系起来。在游戏中,玩家可以利用步行的步子和距离来交换游戏中需要的金币和其他材料,这不仅实现了游戏的乐趣,而且还连接了玩家的生活。鼓励大家多运动,多健身。玩家将在游戏中体验到更大的互动。在游戏中,玩家可以利用步行的步法和距离来交换游戏中需要的金币和其他材料,不仅可以达到玩游戏的乐趣,还可以促使玩家多运动、多运动。在游戏中,你也可以做一些简单的任务来获得装备。任务越困难,你得到的装备就越好。
1.玩家可以根据自己的爱好选择不同的门派来发展自己的游戏角色。
2.以行走为主题,玩家在生活中的步数将同步到游戏中交换奖励。
3.玩家和游戏之间会有更多的互动。玩家可以逐渐解锁更多有趣的玩法。
1.非常简洁的游戏图片
2.自由开放的玩法
3.学习各种功法
4.丰富的任务体系
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