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前言:每个人的情况都不同,要根据自身情况,以及硬件强度,摸索出最适合自己的搭配。熟谙道具功能才是内功,怎么搭配只是招式,要根据对手的阵容灵活出招,切忌不讲实际的生搬硬套。攻略也只是参考。
接下来进入正文:
一,目前环境两个重要硬件
1,卷:强减伤+强驱散增益。
2,紫虚元神:较强回控魂。
二,高端局版本特性:
1,当前版本没有硬控,全靠强减伤+控魂把节奏减缓的。尤其卷的出现,节奏明显变慢。
2,青曜宠物/幻仙的伤害降低(受品质压制影响,每年这个时候的旧品质幻仙/宠物都是低谷期)
三,对局思路:
得到以上信息,我们发现对局会更加依赖紫虚二的合击来带来的伤害,二核或者青曜的东西的伤害都很有限了。
那么我们试图强保主核合击跟主族两个神仙存活,确保后续回合主核一直有高强度火力压制。
副族你很难去保证他的合击以及出手质量的,随缘就好。
四:具体搭配建议
①适合只有1个紫虚二的玩家:
主核白骨/小白龙 逍遥星河佛手 英招 犼驹
二核帝俊/准提 破苍万古琉璃 朱厌 狐狸蜃
三核主角 斩龙末日涅槃 鹿 熊牛
四核副族 圣盾/幻波锢魄斩帝 甪端 狰肥鹿
五核副族的合击单位 阎罗/幻波 鸡 乌鸦平头
六核有啥用啥(没紫虚罗睺也可以) 幻波/阎罗 陆吾 狗子兔子
站位:
先手:
斩龙 幻波/圣盾 破苍
逍遥 圣盾/幻波 阎罗
后手:
斩龙 幻波/圣盾 逍遥
破苍 圣盾/幻波 阎罗
②适合1-2个紫虚二神仙的玩家:
主核:逍遥星河+佛手(主核一般很难死,涅槃可以尝试给破苍或者斩龙)英招/朱厌犼驹
二核:用主核的合击同伴 破苍万古+涅槃(如果你对二核很有信心就用琉璃) 朱厌/鹿 狐狸蜃
三核:用副族最高星的,斩龙锢魄斩帝 鹿/英招 熊肥龙
四核:用三核的合击单位,阎罗/圣盾末日琉璃 甪端 乌鸦肥鹿
五核:主角 圣盾/阎罗 震天吞天 鸡/陆吾 狰牛
六核:有啥用啥 幻波仙境陨仙 陆吾/鸡 狗子平头
③适合三个紫虚二神仙的玩家(可以继续沿用1-2紫虚的搭配,极限本族双核。也可以套用紫虚一时期的三人转)三人转的玩法之前有发
主核(白骨/小白龙):逍遥星河+佛手 英招/朱厌 犼驹
二核(小白龙/白骨): 破苍 末日 涅槃朱厌/鹿 狐狸蜃
三核(金母/吕祖):斩龙锢魄斩帝 英招/陆吾 狗子平头
四核:用主核的合击单位(一般主角) 阎罗圣盾万古琉璃 熊肥龙
五核:用二核的合击单位,圣盾震天吞天 甪端 乌鸦肥鹿
六核(三核的合击单位): 幻波仙境陨仙 鸡/陆吾 狰牛
五,站位建议(②③都适用)
先手:
斩龙 逍遥 圣盾/幻波
破苍 幻波/圣盾 阎罗
后手:
逍遥 幻波/圣盾 斩龙
破苍 圣盾/幻波 阎罗
六 特别说明:
1,站位不绝对,以上只是常规建议。不过我们发现紫虚二似乎更喜欢前排先出手。(以前的镜像站位不再好使)
2,阎罗书的佩戴,不限定34核,给56核可以加速爆发。但是高端局不建议给前二核,这样会使得前三回合关键回合缺少爆发跟坦度,主核二核失去最佳输出机会。中低端局可以自行尝试。阎罗一般绑定甪端+乌鸦好一点
3,当下版本的圣盾,目前所有444增益的天书,都受到大量5级驱散的威胁。这个圣盾的回血跟减伤还有一点用。也就是如果对方没有紫虚列阵减魂,那么后手情况,圣盾可以尝试去1号位。
4,幻仙的搭配。如果对局回合数非常长的,经常回合耗尽的,可以尝试朱厌/鹿/甪端下移,让英招去主核,朱厌鹿甪端早点登场帮助神仙复制增益建立优势。
5,关于幻波/圣盾/阎罗谁给六核,一般来说,你希望主核第一回合多次出手,幻波6核。你希望6书增益早点触发强节奏6书去6核。以上都不需要,圣盾去6核。
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n级不可被驱散/抵御/转移的效果只有n+1级的驱散/抵御/转移才能安卓,这三种效果相互独立,只要看相对应的就行,比如一个增益是不可被驱散(5级),不可被抵御(4级),不可被转移,那6级驱散可以驱散它,5级抵御可以抵御它,但是却不能被转移,后面没有标注等级的都是无限级。
从青曜开始受神仙压制技影响,神仙的buff等级对于当前及以下品质道具为∞级。对于更高品质的道具,神仙的buff默认为不可被1级驱散,但是不可被抵御/转移的等级还是∞级。
有“驱散所有低级增益”描述的(比如斧子的助战技),默认可以清除低品质神仙的增益。
无限等级的buff面对相应有作用数量的效果会直接不被选中,不会白嫖消耗一次,比如一个不可被驱散的增益面对驱散(5级)敌方随机1个单位3个增益时,不会成为选中对象。
没有标注可以叠加的buff/debuff在重新受到时只会刷新回合数,比如第一回合吃到一个增加30%至尊减免,持续两回合的buff,第二回合再次吃到时只是回合数+1而不会再30%。
所有buff/debuff的持续时间都是从挂上到该单位出手完为一个回合。
星盾无论叠了多少层,都算一个buff,一抵御/驱散,全部层数消失,但是不同时机附加的星盾不算同一个buff。
神圣异常类减益:妖族的特色,部分道具也会带有神圣异常。
特征是后面标注的都是不可被驱散/抵御/转移,也就是说神圣异常都是无限级减益,一般简称无限级为n,神圣异常就是nnn减益。
高级异常截止到幻彩2申公豹,是过时了的低级机制。
震爆的伤害就是神圣异常标注的伤害。
神圣异常不属于系数伤害,也就是不吃各种buff,只是最简单的攻击×倍率。
异常伤害不会消耗星盾的次数。
仙道海选会有很多机器人,只要不是乱玩的或者直冲130的白嫖,都不可能首轮悍妇。
老区问鼎凑不够64人也会有机器人。
平局的输赢:有挑战方挑战的一方输,五挑战方战力低的一方输(问鼎和仙道)
九重天周日不会升/降段而是直接结算,所以不能直升的周六晚上9点后就是最后的段位了。
绝大部分增益幻仙都能继承,例外比如涅槃的天凰陨杀。
大部分减益都不能幻仙继承,例外比如多数印记类减益或者特别标注"幻仙继承"的减益。
天罚触发优先于对方宠物主动技:受到对方神魂体系攻击→天罚变身→对方宠物主动技释放。
天罚变身的免疫控制是控制能挂上但是无视其控制效果,但控制类减益里面包含的数值效果依旧生效。
幻仙技能有封印的都有“封”字特效。
能普攻就可以释放宠物主动。
神魂体系技能包括普攻,
神魂技能不包括普攻。
幻灵的锁血是从开局到每回合主角主动出手为一回合,比如一阶主角你放一号位那一开始出手完锁血就失效了,故主角一般放6号位使其锁血收益最大化。
乌鸦渡魂描述的基础攻击最高指的是开场后战中加成触发后(神仙自带和星佑)的攻击,b后续战中buff和消耗化身甲的攻击加成不计入在内。
防守方的御仙战魂会先触发。
神仙的御仙战魂和宠物的天赐祝福是光环效果,全局生效
buff类效果才可以被驱散/抵御/转移。
数值类buff基本不会显示在状态栏,护盾增益会显示。
合道状态下炽阳羽刃叠满8层后,打破合道释放一次合计后会强制变为6层。
迦楼罗战魂和技能中的玲珑羽刃·悲相互覆盖而不是相互叠加。
迦楼罗的六级抵御增益比破军的无限级抵御增益先触发。
无视控制仅无视控制效果,控制附带的数值debuff不能无视。
丧魄上是无法回复神魂不是减神魂效果,故不受玲珑羽刃影响。
天书的增减益基本不能被加减回合/复制,但是描述里面通常不会特别标注这点。
涅槃,阎罗,贪狼的复活是可以清除自身绝大部分减益的(阎罗和贪狼没有标注这点)。无法清除的效果有:部分神圣异常类减益,印记类减益,标注幻仙继承的减益。
碧海幻波录是“血量低于xx%触发效果”类道具中唯一一个暴毙也能触发效果的。
血量扣除顺序:元神列阵一的全体共享生命盾→护盾→化身甲(如果中途天罚变身了则合道血条处于化身甲外面)→各种道具给的生命盾(就是额外血条,大头是灵武盾)→绿色初始血量条(各种涉及xx%生命值上限的就是以初始血条为标注,初始血条就是面板上的血条,因为没有任何增加生命值上限的buff)。
血条颜色:0-100%绿色→100%-200%黄色→200%-300%橙色→300%-400%深橙色→400%-500%紫色。
法相星级显眼判断:
紫虚男法1星:左边裸男手上多了个臂铠
紫虚男法2星:上方多了很多黑球
紫虚女法1星:下方会闪过四只飞鸟影子
紫虚女法2星:上方多了一些星斗
青曜男法1星:上面大门多了两个黄球
青曜男法1星:黄球变黑球
青曜女法1星:大日边上多了四个黑球
青曜女法2星:多了很多黑球
元神列阵一的大盾承伤原理:可为我方全体单位抵御主核1000%生命的伤害,从一号位还是计算伤害总量,当到某个单位1000%总量耗完了盾就消失了,所以当前几核在前排时给后排剩下的大盾生命值就更多,比如主核一号位可能受到的是100%血量的伤害,大盾还是剩900%血,六核一号位可能受到的是1000+%血量伤害,一个人就把盾用完了。
就是说每个单位该受到多少伤害就是多少,只是血先从大盾里面扣,所以会出现大盾还在四书无敌就触发的情况,这时候就是他已经受到100%+的伤害,但是大盾的血还没消耗完。
元神列阵三只能召唤场上存活的单位
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游戏安卓版本还没上线,暂时提供官方版哦!
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