我不是魔头,玩法非常新颖的武侠手游,玩家在游戏中裤收集各种武侠人物进行培养,每一个角色都有非常炫酷的技能,和独有的属性,玩家可以为其装备专属武器,但是操作,在关卡中与敌人战斗,可以手动释放技能,也能自动攻击,偶遇各种Boss。
我不是魔头是一款复古武侠RoguelikeRPG手游,他有属性,有装备,有怪物,有任务,但这游戏最大的特点就是随机地图任意打宝来变得更强,给你一个不样的侠客江湖,圆你一个大侠梦。
1、我不是魔头这款游戏是武侠与求生的结合,丰富的游戏剧情,正义与邪恶,没有明确的定义,真实的武侠世界呈现在你的眼前!
2、在探索游戏剧情的同时保证角色的存活,学会合理的分配游戏资源,才能在武侠的世界走的更远!
3、游戏采用Unity3D最新引擎开发打造,高清画质让你一览江湖全景
1、不同的侠客,不同的武学,伴你仗剑江湖!
2、未知的区域、未知的敌人、未知的世界,待有你发掘
3、在游戏中,副本的敌人基本每关都是不同布阵,阵容的搭配会对双方产生巨大影响,单单采取一种阵型是不可取的。
4、如果是主攻对方薄弱部位的突击阵型,虽然战斗力十分集中。
5、但中间的武将压力也会巨大,很可能倒在对方的集火之下,风险大。
6、面对强敌,建议选择“割肉”战术。对方的第一波攻势较为凶勐,往往难以逃脱减员。
7、为了全局,可以考虑选择一个炮灰,为其他武将争取机会。
1、随机地图生成系统打造多变的武侠江湖
2、任务达成多种多样,可发挥想象自行探索武侠世界
3、上百种武器任何组合 配合武学技能助你更上一层
1、自由收集、各门派武学秘籍,不受任何限制
2、各门各派几百种武学无尽搭配,打造最强侠客
3、装备打造花样百出,助大侠畅游武侠世界
1、卡牌类的战斗模式,当然是不可以无脑打的。像传统的卡牌类手游,战斗位置是固定的。
2、玩家的操作很难对战局产生影响,也就代表了胜负在比赛之前已经定下。
3、我不是魔头中融入了战旗系统,卡牌武将在战斗时会自动上前填补战线。
4、虽然看似简单,却大大增加了策略性,一切都成为可能。
我不是魔头这款游戏的画风很棒,内容丰富。
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