三国群英传2单机原版是一款以三国作为主题的策略类游戏置身其中,在这款游戏中玩家可以自由的招募自己的武将手下玩家能够真实的感觉到天下尽在你掌握之中的感觉,玩家在这款游戏当中能够指挥军队,招募武将,分兵攻打城池,用策略来征服世界。
【纵览历史的真实体验】
上至东汉末年群雄林立,下到晋武灭吴一统天下,横贯整个三国历史,感受三国不同时期的英雄壮歌!
【攻城拔寨一统天下】
每一轮事件时候都会设有攻城关卡,让您真实的感受到收复城池,一统天下的成就感!
【自由搭配阵容】
前哨,中军,后军,各个位置自由组合随意搭配;武将文臣,合理组合,有勇有谋,方可一招破敌,勇冠三军!
【皇城决斗】
三国英杰悉数登场,擂台之上胜者为王,成王败寇乃是世间铁则,只有笑到最后的人才能问鼎中原,笑傲天下!
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
关羽的技能种类也非常好,到了40级,选前列位置出场,他有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,关羽也有不足的地方,那就是杀将技能先天不足,但因为技能条很长,所以关键时刻可以放大招来斩杀敌将。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
太史慈的技能较关羽来说要更好一些,拥有基础杀将技能落日弓,还拥有定兵技能八门金锁,到了40级,选前列位置出场,他同样有非常优秀的推进技能——烈火旋灯,加上大招鬼哭神号,清兵非常快。
但是,太史慈也有不足的地方,那就是杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
吕布的技能较关羽来说有优势也有劣势,其优势在于他是所有武将中即会鬼哭神号这种清兵大招,又会神鬼乱舞这种杀将大招的唯一人,但是,他没有烈火旋灯,只有旋灯火,所以推进速度较慢。
吕布先天最不足的地方在于其技能条过短,所以技能不可随意放,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力,同时最好搜索到遁甲天书这种加技能条的宝物。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
夏侯惇的技能与太史慈大同小异,明显区别在于他没有八门金锁这种定兵技能,所以在一些关键战斗中,没有太史慈好用,不过在一般情况下,夏侯惇仍然是清兵非常快的武将。
夏侯惇不足的地方可参照太史慈,即杀将技能后期威力不够,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加技力。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
徐晃的技能决定了他是一个单挑王,对,你没看错,他没有鬼哭神号,但是有神鬼乱舞,加之其拥有烈火旋灯这种快速推进技能,使其能够迅速接近敌方武将,并适时开大招,将其秒之。
徐晃不足的地方在于其没有大的清兵技能,近身大招需经常与敌将火拼,因为掉血较快,加之技能条相对较少,所以技能要省着点用,后期需配合诸葛亮一类的军师在打仗中适时增加体力与技力。
三国群英传2是由奥汀科技运营研发的单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
Q敌将即死
W我将即死
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。
三国群英传2单机原版游戏的玩法真实,海量的武将士兵将要在游戏之中听从你的指挥在这里你能够发挥你最强的策略能力。
v2.9.0
查看v2.9.0
查看热门合集更多>>>