反叛公司pc中文最新版是一款移植于手机上面的策略游戏,开发商之前的《瘟疫公司》十分的经典,是一部神作,这部反叛公司基本继承了前作的所有优点,在玩法和设计上都有了不同程度的创新。游戏中玩家将要面临内部国家叛军的威胁,尽一切可能摆平这一切吧!
游戏已经过未加密处理,玩家下载解压即可游玩游戏!
1.安全度
很多新手死于一个安全度不足的原因,以为要点政府项目里的民兵和警察,这是绝对的翻译错误,这里的安全度准确来说应该是稳定进程,触发因素是你稳定分区的速度不够快(就是分区变成绿色),在一段时间内没有完全任何分区变成绿色,声望就会开始下降越来越快直到你稳定住一个分区,一般原因是忙着打叛军,把钱都花军队上了,结果民生项目投资不足,支持度上的太慢。
2.腐败
腐败有两个数值,腐败风险和腐败水平,腐败风险高于30%左右腐败水平开始缓慢上升(风险越高水平上升越快),低于30%左右水平缓慢下降(风险越低水平下降越快),腐败水平高于20%左右声望开始缓慢下降(越高下降越快)。同时腐败水平越高整张地图的支持度越低,意味着稳定分区的速度越慢,然后就会出现上一条的安全度不足,两个一起掉声望死的特别快。原因一般是反腐投资不足或一些高腐败的投资太多。
3.年度预算
注意这里是年度预算,年度。是指在当前情况下一年可以拿到的总共的钱,而除经济学家外所有角色是按月拿钱,而且预算的数量根据稳定分区的数量和当前声望随时变动,稳定一个分区会增加1~2的预算,声望增加减少5点左右预算增减1,慈善机构选仅供注资会增加4的固定预算。所以很容易形成滚雪球,如果你打的不好,地盘稳不住,声望掉的快,就会发现钱越来越少,结果地更稳不住,声望掉的更快,然后GG。反之亦然。一些角色有捞外快的特殊机制太多就不说了。
(1)叛军的刷新机制,叛军会在全地图没有被稳定,没有驻军的地区随机刷新营地,之后每隔约半年在营地附近地区随机刷新叛军军队(无论是否稳定)。这就是为什么稳定地区会突然长出叛军。因为附近一定有个没有稳定的地区,上面刷新了营地。
(2)营地如果没有被打掉会无限制刷新新叛军或增强现有叛军军队,所以在营地没打掉的情况下和叛军打消耗战绝对不可取。
(3)一个营地在刷新两次后会且该地区情报完善(就是不是灰色的地区),会在地图上显示一个很小很透明的?。在当前版本下这个?就是叛军营地的准确位置。如果有无人机会优先侦查?所在区域并把营地标记出来。如果还有空袭会随后攻击营地所在区域并直接摧毁营地。
(4)叛军占领的地盘超过4个声望会开始缓慢下降,越多越快。如果互相连接的地盘超过5个叛军实力会开始缓慢增强(即使没有营地)
(5)被叛军占领的区域各项民生设施会被逐步摧毁,而且占领区内反对者会越来越多。所以叛军占领过的地方要花很多时间才能把支持者拉回来。
(6)一个地区被叛军占领会根据地区人口数量一次性降低声望,如果一个地区反复被叛军和玩家互相占领,每次被叛军占领降低的一次性声望会越来越高。例如一个人口密集城市地区,第一次被叛军占领掉4点声望,第二次被叛军占领掉8点声望,第三次14点声望,第四次24点声望。目前没有发现是否有上限。很容易突然被这种一次性声望攻击直接秒杀。
1、要塞及其重要,可以让国防军和联合国军正面刚乱军了,连成片的要塞基本可以前推。
2、还是要塞,要塞要占的位置靠近前沿阵地,电脑选址是随机的,所以要是选出来的位置不好可以让电脑重新选择,
3、在前推时候可操作的战斗单位是5个,所以要保证不能让小股乱军跑进稳定区,要是跑进去,那得需要三个连成片的军队,才能消灭掉小股乱军。
4、当推平乱军时候,再没全部升级之前,别全部占领,要是全部占领意味着,小股乱军开始全屏乱窜,4个国防军加一个联合国局根本止不住,所以这UI有点坑爹。
这款游戏的手机版还算不错,期待pc版的表现吧!
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