psp三国志9威力加强版是一款非常经典的军事对战类游戏,可以选武将自由探索三国地图,感兴趣的玩家们,不断的攻城略地给你兵临城下的热血战斗玩法,最为真实的三国场景,游戏里多个武将等你解锁体验哦,玩家的任务非常简单就是招募大量的人才、你能选取很多武将角色去战斗,很多霸业玩法都能在这里参加,而且游戏里的武将都有专属于的技能,这是款手机必备的三国手游哦,特别的具有挑战感。
超多的角色任你选择,让你体验到最极致的游戏乐趣。
角色有多种时尚装备,可以购买搭配,增加属性,提高战斗力。
建设自己的势力版图,和武将一起来打败诸侯实力,夺取天下登上战国的皇者宝座。
精彩十足的三国竞技玩法,自由的征战天下展开精彩的PK挑战,升级战力自由开黑。
高清界面,强势回合打击,英雄的战场,历经特色的战役。
每个玩家都会在这里体验到不同的战斗乐趣,全新的战斗方式也带给你不同的感觉。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有各种道具,比如攻城车,霹雳车,井阑等。
多种养成路线,全面培养属于自己的武将,每一个都武将拥有自己的专属战技。
修正高手设定中。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。
挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。
都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。
用武将时所显示的年表问题。
将处于高昂状态时不会减少耐久及无法进行建设的问题。
族在消灭敌人部队后会后退的问题。
画面:继承之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,三国志9威力加强版游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。
模式:君王的天下
《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,三国志9威力加强版中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。
战争:将在外,君命有所不受
三国志9威力加强版游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而突出的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。
然后就是和周边强势的势力搞友好关系,接着先清理那些弱小的势力,一口一口干掉他们。等到弱小势力被你清理掉后,你应该也有一定的势力和将领了,这时候就可以开始慢慢磨掉那些原本惹不起的势力。
齐射类的配井阑或者箕型阵法攻城杀伤力是很可观的,尤其东吴和西川刘璋方面,很多人都会,但是速度慢是硬伤。正如野战中的步兵系战法
骑兵系兵法配合锥形也很猛,尤其是有着速度快的优势,但是会的人不多是个硬伤,你可以慢慢培养。
水军兵法是个鸡肋,因为这一作里面真正的水战区域并不多……港口也很容易打下。
相形相近的容易发动兵法,而部队的攻击力取决于主将的统率,这个得注意。
四夷一般是用来练兵法的,毕竟他们一共也就五个将,每次出的兵都不可能多,慢慢磨掉就是了
战斗方式类似即时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以作为我军休息处。
除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在psp三国志9威力加强版,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。
可根据玩家水平自己选择难度,而不是像过去的单独设置为简单、普通、困难。还可以在难度选择之后自己增加游戏难度,电脑强度最多可以增加到200%。
每个季节增加一次资金,夏季结束增加一次粮食。每个回合都会消耗资金和粮食。每次行动都会消耗资金。出征的军队消耗粮食更多。
历史事件
触发条件:爵位是皇帝
地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。
结果:触发后玩家的君主会增加统率+5武力+5智力+5政治+5(不能突破100)。
触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。
地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果:增加一个新蛮族势力-倭国。
三顾茅庐上下
触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。
地点:隆中(新野的下方港口)。
结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。
连环记上下
剧本:2(190年)
触发条件:董卓为君主,吕布.王允为其部下,三人都在洛阳
时间:192年4月
地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)
剧本:任何
触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超五人成为部下
时间:任何
地点:任何
结果:信望上升,五人习得新兵法
剧本:3(194年)
触发条件:必须使用孙策,占有庐江.秣棱.吴.会稽及柴桑
结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化
剧本:5(207年)
触发条件:使用刘备,与孙权关系达信赖,信望>250
结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法
山阳公事件
剧本234年4月五丈原名将对阵
君主刘禅
官爵皇帝
主城成都
发生时间235年11月
当诸葛亮攻下隆中港时出现对话框
发现刘协->选择拥立
就触发到山阳公事件刘禅继承正统汉室声望大增
发生时间225年10月
剧本225年7月南蛮渠魁起异兵
军师诸葛亮
直接劝降孟获统一益州成都建设完成(收获收益民心耐久满)
就触发了这个事件
全国战意昂扬诸葛亮教授全部武将兵法
剧本207年1月求卧龙三顾茅庐
发生时间207年9月下
曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下)浮出'赤壁之战'动画完毕后
曹操军损失惨重16万大军瞬间减少剩下1万5(平均每队5千左右)
周瑜军大获全胜还有7万大军
孙权信望由204->259上升55
曹操信望由269->261下跌5
试了几次发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发
能在水上交锋称上3个回合就有机会触发
触发时间:无限制
触发条件:刘备是君主,名望大于600
触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵
触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王
触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年
触发条件:1.曹操拥有官渡港
袁绍拥有白马港
许攸在袁绍方
曹操本人在官渡港
触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功
触发奖励:1.白马士兵减少1/10
袁绍方兵粮大减
曹军信望上升99点
袁绍信望减少
psp三国志9威力加强版中的每一个系统都很完善,大家可以根据需求来冒险,享受三国时代的风采。
热门合集更多>>>