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侦查 不知道,这个真得说不知道,没有任何办法说明机器是否使用过这一指令,但从其发动战争的随机性与不确定性来看,应该是不使用。
征兵 不使用,敌将机器会自动配兵,将领小于8-10的(不确定,时有变化)城池一般第二个月就有起码两个武将配好兵,收的俘虏配兵情况上面谈过了,这里不再赘述。
分配 不使用,原因同上 征兵
掠夺 不使用,没什么好说的,机器从不执行这一指令
出征 使用的频率极高,这里要详细讲,机器出征方面的要点有以下:
一个城池中,当有>3位的将领时,机器才可能出征(注意是可能),因为机器设定的必须有一员武将守城,出征部队起码要有三人,所以最起码四人。
兵力最少的被留下来守城,其余将领按兵力由大到小排序,主将为兵力最多者,
对于高属性的将领,机器自动升级速度比较慢,属性越低,升级越快,当然也不是绝对的,比如1,1徐庶升级并不快。
机器对战,武将不获得任何经验,武将升级与战争无关。
机器对战,哪一方胜利与其武将配备有关,大家知道机器防守是很笨的,直奔主将而来,中间有河也踩进去,因此机器主将要是恰好属性好(兵力最多不代表属性好,例如庞德许褚这种)获胜几率会大大增加,而进攻方的将领是直奔城池,中途遇到能在攻击范围打击的将领会进行打击,打击不到的继续朝城池前进,防守方同理,防守方守城武将为兵力最多者。根据以上这些规律大家可以练习在机器显示“某某军队VS某某军队”时,可以练习迅速作出推断谁将会胜利(同样要考虑地形),这样能帮助大家迅速掌握战争中的许多技巧。
当机器有几个地方可以选择出征时,机器会随机选择进行攻击,但是人数大于5的,如果有其余人数小于5的,那么机器选择多人城池的可能性很小,选择己方空城的可能性最大。
机器不会进攻空城,也就是第一时期如果你用刘焉,你可以一直回合结束到机器爆掉。
机器会使用计谋,但是使用频率不高,兵力大于武将本人最大兵力50%,且又能攻击到敌将的,基本不使用计谋,兵力小于50%就算攻击到敌将也很可能使用计谋。
【安排。武器克制】
了解你自己和你的敌人永远不会结束。想要登上战场的顶峰,需要掌握兵种的选择,兵种之间的关系,同样的兵种,不同的阵型都会有巨大的变化。战场形势瞬息万变,只有灵活应对才是最好的策略。
【思规划,谋天下】
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大量的副本关卡,玩家可以通过挑战这些副本,来获取众多精美的装备道具。
开垦:消耗一位武将体力与金钱提高农业(影响粮食收成)
招商:消耗一位武将体力与金钱提高商业(影响金币获取)
搜寻:消耗一位武将体力搜寻城内武将或物品
治理:消耗一位武将体力与金钱增加城池抗灾害性(水灾,旱灾等)
出巡:消耗一位武将体力增加民心(与征兵有关)
收集武将的方法有很多种,每一种都会带给你不一样的游戏体验感。
丰富的玩法让你了解到不同的趣味战斗内容,画面感十足哦。
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装备系统,大概率的装备掉落让你在副本的世界中停不下来。
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