山村老屋3守墓人安全(山村老屋3守墓人)是由深圳飞鱼互娱科技打造的全新正版墓地冒险益智游戏。游戏主要以闯关的模式为主,揭示古墓真相,揭示古墓真相,躲避各种潜在危险,打开千年古墓中的故事,揭示这里的一些阴谋诡计。
"侦探逃出医院时,被幕后黑手的追捕,失足跌落悬崖。意外发现,悬崖下方有一个山洞。
山洞隐秘且原始,长满了青苔。但山洞里却发生了一件接一件的离奇事件,尸骨无存的军阀,意外受伤的当地村民和密密麻麻的食髓虫。在好奇心的驱使下,不断摸索前进,居然开启了潜藏在山洞深处的千年古墓。
仔细的在房间中每一个角落进行寻找,只有这样才能够找到更多的线索,然后不断的进行推理让真相浮出水。
极致金惊悚的背景音乐,让整个气氛顿时刘处于紧张的状态,从而恐惧就会笼罩在你的头上。
在进行闯关的时候玩家可以利用多种道具帮助自己,丰富的道具带来更多的挑战。
玩家需要寻找各种线索进行解谜,通过各种不同的线索帮助自己完成挑战。
新的地图场景解锁,恐怖的古墓冒险让人震撼,寻找关键道具到处探索;
各种奇幻的事件在这里发生,音效的渲染,让人毛骨悚然,感到害怕;
危险的不断降临,小心翼翼的躲避各种鬼怪,精彩的逃亡之旅让人沉浸其中。
不仅仅是个解谜游戏,难度看起来很高,机关也不少,可玩性十足。
第四章攻略 通关技巧分享
山村老屋3之守墓人第四章通关方法相信有很多玩家需要哦,这一关中暗藏的机关相对较多,而且各个都不是那么容易安卓的,详细流程现在就来告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~
【第四章】
1. 在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子62
2. 向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室当63.1
3. 在武器架上获得戈戟,还有木棍64
4. 回到最初的房间,将墙上的壁画如图拼好65
5. 将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。66.1
6. 之后点击金壶就可以得到有油的金壶7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。68
7. 使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示69.1.2
8. 来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的69.2
9. 兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石,71
10. 点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙72.1
11. 使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开7313、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火74.1
12. 来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)75.1
13. 点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子76.1
14. 使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑77.1
15. 来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石78
16. 来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好79.1
17. 之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。图片拼好之后会有光射向大门80.1
18. 将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(图片有一些歪,需要整个图案对齐才能触发机关)81.1
俏皮很欤
山村老屋3
其实笼观这个游戏呢,还是主要以断断续续的画面解谜来记叙恐怖氛围。在同类游戏里面,胜在细节足够多,但是风格却也不怎么出奇。
主要打开这个游戏的原因,一半是为了意境,一半是为了操作点。体验中,游戏恐怖的气氛其实不多,顶多也就阴森,悬疑气氛比较重,没有多么令人恐惧。
宣传虽然说是有点大山里面的恐怖感觉,但是一打开会发现,套路还是那个套路,影响故事风味的也还是那些素材。
比如说关卡里面的蛇啊,老鼠啊之类的东西,都是现实里面比较阴性的东西,也就被这个游戏考虑到了,放在一个山村的关卡画面里面,也确实比较贴合其题材想表现的那种暗性内容,但是效果的话,只能说是比较微弱。
因为卡通画质的原因,可能蛇鼠这种东西在画风方面就不是那么具有震撼感。尤其在第一印象上面,这些蛇鼠给我的感觉就比较假。
值得一说的优点是游戏在蛇鼠这种平面的形象上面,适当的还添加了一定的动画效果,如蛇吐信子,老鼠跑图等内容,也算是完善了些许游戏体验。但是综合来说,渲染度还是比较一般的,也就会觉得动态彩蛋比较有趣,但是综合来讲山洞里的画面中规中矩,不属于太强烈的那种阴郁可怖游戏画面。
在游戏解谜方面,游戏设置也显得平平无奇。
故事线比较单一是真的,而且探索的过程里面,大多时间套路还是靠着细节在支撑,大体还是和画风一样没什么惊艳的点。
一定要说的话,游戏在玩法的一些细节步骤上面做的还算可以。比如说火把这个,有一定的创新,不像是平常的解谜游戏那样粗暴直接放木柴点火把,而是加上了树油这么一个印子,还原真实可行的解谜过程。算是比一些虚假的解谜套路有用一些,更加代入这场山村感受。
而在一些微小的地方,如插花显出印记在配合密码开锁,也与常规性的那种关卡解谜不同,在密码和线索方面都比较看重,降低了整场解谜水分性,不是瞎点的那种无脑玩法,具有策略性的设置比较值得一提。
现在游戏关卡唯一的一个问题就是创新性不足,比如说是一些搬梯子,解笔记本线索的操作都显得过于入俗套。虽然关卡设置方面大部分没有雷点,但缺乏游戏创意,也是游戏关卡过程显得平淡的一个原因。
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