心屿游戏是一款治愈系的点击放置类游戏。放置类型的常规操作就主要靠着金币升级,心屿游戏像一个孤岛的生灵渴望着生机般的在创造,顺便加一点建筑装饰,具有一种蓬勃发展的生命力。
它最大的魅力,就是作为一个孤岛,一切都是与世隔绝的。创造也好,装饰也好,没有任何多余的东西来影响这一切。作为一个平淡祥和的岛屿,具有更多的看点。更加容易将人代入小世界里面去。满足一些对于自由空间的幻想,确实是比较好的一种游戏设置。
1.游戏玩法带不起意义,单纯的点击已经不算新奇。目标性比较明确,就是岛屿本身的色彩不足;
2.需要玩家不停的点击屏幕,从而获得一些货品来升级物品或者是解锁新的模式;
3.虽然创造意义比较复杂,但是却少了一点在彩蛋上的支持。
心屿游戏作为一个岛屿内容,更多的还是应该从彩蛋方面来添加内容。漂泊于孤岛,若是能给与游戏中一些微小的细节做出互动,就能完美贴近岛屿上的一切,体会到更多的岛屿乐趣。并且游戏成就显得比较明显,没有神秘感。若是多一点隐藏性,让这场故事拥有多余的探索,就能从侧面上添加一些游戏的探索度,提升波游戏的可玩性。
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