弈剑单机版是一款最新在taptap上推出的单机武侠对战游戏,玩家在这里面将会体验到武侠小说里面一招一式的比拼,十分的有型,那感觉就像是自己在当一个流浪江湖的侠客,不断的通过历练自己获得武艺上的提高!
弈剑开发组
本次游戏为单机试玩版,并非游戏最终内容效果,仅测试部分对战内容,当前版本没有加入特效与核心玩法规则,U为临时使用,大家可以帮助我们在以下方面提供建议,联机版将会根据这次的反馈结果进行优化改进。
一、对战视角、相机二、对战规则、动作
三、交互操作、对战操作
弈剑是一款热血江湖的即时战斗RPG手机游戏,本游戏采用的写实风格,运用第三人称的对战方式,完全原创的剧情,通过触发展开事件的进程,根据玩家们的选择会产生不同的剧情和结局,让玩家们会有更强烈的代入感。
1.奕剑跟传统的游戏不一样,即时战斗的玩法,玩家可自行判断双方的距离选择战斗方式;
2.奕剑每次的攻击都是有根据剑招的轨迹来判断的,超过瘾的连击作战,更真实的打击感;
3.奕剑的攻击、躲闪和爆气等等,设置独立的连招可后续跟进攻击,滑动屏幕就能操作。
真的挺开心能看见有人能制作奕剑这样的手游,硬核动作武侠风,希望能优化好人物动作提高操作手感毕竟这是动作游戏的根本,至于游戏内容还是希望以pvp为主,受够了刷刷刷,玩手游就是因为方便,氪金别卖属性!!!卖外观特效都行,电脑端的荣耀战魂有许多值得借鉴的地方,或者尝试一下玩家自己编辑技能什么武器什么刺。砍。劈。组合在一起会有不同的招式带到对局里玩家见招拆招,游戏制作真的困难,更是国内优秀动作游戏辈出的情况下压力更大,希望你们能独树一帜开辟国内硬核武侠的道路。加油!
建议奕剑官方多参考一些武侠小说或者视频,什么天龙八部,倚天屠龙记,方便创造衣服以及武器,还有各种门派。从开始看到这部游戏,然后选择关注预约的时候,给我的第一印象是觉得人物建模建的还不错,打斗风格和以往玩的游戏都不一样,嘛,看起来蛮有意思的。
一款有着浓厚中国武侠风格的游戏,刀光剑影之间尽显英雄本色!
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