我的世界1.7.10是我的世界最经典的一个版本,集合了建造、沙盘、冒险等多种元素,非常的受欢迎,这款游戏采用了第一人称的玩法,操作简单,玩家只需要依靠自己的思维和创造力不断的搭建和破坏,反复操作,来创造一个属于自己的小世界,这款游戏必须玩家自己动手来完成,没有任何捷径可走,但是最后成功的一瞬间你的心情将会是喜悦的,是别人体会不到的骄傲感!
创造模式
创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令获取,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,不会受到伤害,不会降低饥饿值。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于打造大型工程。
冒险模式
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有各种限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。目的是让玩家用绘图者计划的方式在冒险中获得所需的物品和经验。另一个专为自定义地图增加的设计是“命令方块”。命令方块允许地图制作者通过一定的服务器命令扩大与玩家或物品的互动。
旁观者模式
其允许玩家穿越任何实体观察世界,但无法与它们发生互动,而且当玩家打开箱子或熔炉等可以放置东西的地方时(除了玩家的背包),旁观者也可以看到里面。在这种模式下,背包变为一个菜单,处于旁观者模式的玩家可以传送到地图中其他玩家的位置。所有生物会无视旁观者模式的玩家,玩家可使用生物或其他玩家的视角。在另一个生物的视角下有些事物会有所不同。
1.随机的世界。
2.能够构建任何东西,只要你能想象得到。
3.一共有36种不同的基块。
4.可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络)。
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem
给予实体或方块物品。
这款游戏玩家赋予高自由度和应变式的玩法而受到称赞。评论者称赞了游戏复杂的合成系统,称其是游戏的开放世界中很重要的一方面。
大多数媒体对游戏“方块状”的图形留下了深刻印象,IGN则描述它们“一看到就难以忘怀”。
评论员也喜欢游戏中的冒险元素,并指出游戏在探索与建造之间达到了良好的平衡。
游戏的多人模式受到了普遍的好评,IGN评论道“与朋友冒险永远比自己探索更好”。
Jaz McDougal赞扬了我的世界,认为它“直观有趣且具有感染力,拥有无可比拟的创意空间并让人留下难忘的经历。
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