武侠乂手游(武侠乂(移动端))英文名The Swordsmen X,科普:乂(yì),武侠题材的吃鸡游戏,与最近大火的《永劫无间》相似,但其实上线的时间比它还要造,玩家可以选择自己职业进行战斗,搜寻武器,展开吃鸡之旅。
武侠乂手游,一款高自由度的动作冒险竞技游戏。游戏中,玩家将扮演一名无名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷道具等玩法,玩家可自由选择自己喜欢的方式进行竞技。
1、玩家所扮演的侠客们在游戏中可自由选择初始发展位置,随着游戏进程的推进,游戏世界中会出现邪教毒雾,毒雾会缩小侠客们的安全生存区域。
2、因为安全区域被压缩,侠客们需要获取更多的资源来维持生存,生存物资可以通过在游戏中搜索到或者通过跟其他玩家切磋后获得。
3、如果玩家扮演的侠客在切磋中失败,那么就失去了这场竞技的资格,最终获得胜利的只有一个玩家或者同一个队伍的玩家。
1、高自由度的玩法:近战搏击和远程射击玩家可自由切换搭配。
2、丰富多变的武学:各种武学和心法让玩家自由选择体验。
3、精美的游戏画面:丰富的动态光影效果烘托出写实的古代世界。
4、平衡的难度设计:轻松上手但是知易行难,对武学的深度解读能够让你事半功倍。
1、推荐新人选择长枪和重剑,其他武器暂且不要入手。
2、长枪搭配153,15可以先手3可以后手。重剑142,1后手接4。
3、刚入手的话,不要考虑夺魁,都磨炼。在战斗中总结适合自己打法,合理使用闪身。
4、关于爆气,一般打对方2个技能就可以闪身然后切换武器。
1、墨文重剑在悬崖上,樱花树底下,拔剑需要墨衍录,墨衍录在龚原的左右两个方形的房子里,左边的在一楼正北房间,右边的在二楼正北房间。(还有一个点:佛头底下,卧佛底座,有兴趣的小伙伴可以探索一下。)
2,密洞是需要断龙劲方可开启,目前已知四个刷新点,宏镇的镇字右边的房子二楼桌子底下,密洞右边野点的南边房子二楼地上,双旗镇和梁木原里。方岭台和龙江、船厂的宝箱均需在附近找到钥匙才能打开(探索吧!)
3、金刚经一共有三个点,均需研习30秒,研习成功后记得打开心法界面更换心法。悬空寺人很多,宏镇秘境目前人数较少(但看了本文后肯定人数暴涨),卢镇右上方的点因为在竹筏上,靠水相对安全。
注:空牙匕首为脱战状态下,在其背后蹲下会出现一个偷袭按钮,直接可以秒杀对手,或者高空中挑起按蹲+偷袭按钮,我已经成功偷袭了3员猛将。
第二部分:最易上手武器选择
1、单剑
手游里的单剑自带123,一式超远距离突进,附带神行buff(神行:每层提高15%移动速度,持续8秒,可叠加3层),二式爆发伤害,三式眩晕+破防+内息(内力持续回复,持续8秒,可叠加3层。)
打法:先用包裹左边的标记按钮主动标记对手(可以改键到右边),然后先前后左右绕两圈看看对手的打法,特别面对枪重剑的时候,这类武器韧性(打断值较高),需要先骗取对手的技能,然后直接翻滚+单剑1+平A(一到两下或者直接接技能)+单剑3+无限平A直到对手爆气,然后反爆气单剑132打爆发,第一波的时候不用2是因为2式为多段技能,容易被对手爆气打断,所以省下30点内力等第二波爆气再进行反打尤为关键。
爆气:爆气会打断对手的任何技能和正在进行的动作(有一定范围),爆气后给对手造成的僵直效果可以用技能或普攻连击来延续(除枪、重剑外的所有武器均可连续普攻3下,枪、重剑允许连击两下,普攻的前三下均不消耗内力),爆气后单剑132继续连击,由于单剑缺乏爆发,连击一套也可以后撤切重剑等武器秒人。
2、重剑:
手游里的重剑自带123,13为核心技能,先手1+平A接2,爆气后接3,如果能捡到重剑6带136,重剑36均带有虚弱效果(虚弱:每层搓志使攻击力降低15%,持续10秒,可叠加5层),和金刚经硬怼必备,带金刚经打重剑的小伙伴特别注意,重剑136一旦出手,你就算爆了金刚经用其他武器的技能硬碰也是打不断的,这时候可以骗取对手技能或者飞踢。
打法:重剑一定要带把副武器,技能CD超长,平A硬直太大,且重剑的前两下平A削韧较低,不易连击或者衔接技能,萌新特别注意重剑也不要一直平A,赚一下平A就往后翻切武器等技能CD。墨文重剑比普通重剑伤害高,可以直接1+2就往后翻,不要贪平A,用重剑尽量后翻躲掉对手的爆气,不然自己爆气了结果没3技能就尴尬了。
3、双剑:
双剑自带的123极其好用。1式带减速,23式都带寒毒(寒毒:每层使对手额外提高5%的内力消耗,持续6秒,可叠加5层),和单剑刚好相反,为一阳一阴,单剑是加速加内,双剑是减速减内,轻武器里为了乱拳打死老师傅就带着单剑双剑里的任意一把武器再配合一把重剑开启杀戮吧。
第三部分:简易基础知识说明
1、头是加血量上限的,甲是减伤的。人物总蓝量120,飞踢消耗30点,翻滚25。
2、战斗时的飞踢和非战斗时的飞踢距离和速度不同,飞踢可以破防。
3、格挡反击是可以按下格挡后,受到非破防技能会自动免伤并反击使对手僵直,允许你反手打一套。
4、枪的技能后摇比较大,长剑3带回血,有突进有眩晕,全能武器还可以,长剑6是剑气效果,难捡。
5、秘传是有特殊效果的,目前建议大家带一寸寒芒,冷却时间均为一分钟。
对应吃鸡
1、本游戏对应一下吃鸡的内容,大致上金疮药,解毒剂,绷带等等都是对应回血的道具。
2、各种陷阱,是类似堡垒之夜的触发性质陷阱,例如捕兽夹,毒药罐子,竹刺陷阱等等。
3、而不同的武器枪械,则对应成了不同武器种类和对应武器种类的技能书。
4、只有学习了技能书,使用这把武器时,才有技能。而技能的作用,你能理解成连击和强力杀招的概念,有控,有杀招,有连接,有平A,等等。
5、为了防止真的出现人和人一个杀一个跑的情况,才出现了几种远程武器,例如投掷类的霹雳雷,烟雾弹?远程类的弓弩,飞镖。
6、加强人物属性和技能意外爆发几率的内功心法针对环境产生的轻功技能书。
7、例如梯云纵爬墙术对应各种武器出现的不同分支,有弱有强力有神兵利器,对应不同种类的武器,有着最后的必杀技学习领悟的几率性。
操作
1、吃鸡的概念还未完全转换,跑毒变成了邪教毒雾。
2、操作上,对于马匹的操作,简直是令人头大。
3、人物技能和动作模型也有朋友在考究说是否有直接搬运的可能性,轻功技能的使用程度太低了。
4、最后的结算界面,堪比手游,宛若就是翻版的手游吃鸡界面!
武侠乂手游,这款游戏的画质精美,战斗刺激。
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