我的世界1.16版本是一款方块类型的策略游戏,你可以进入其中开启不同的比拼,同时还可以解锁许多地图和生物,而且游戏中支持玩家联机挑战,让你不会一个人在其中无聊,各个关卡非常精彩,先熟悉里面的玩法,然后就可以竞技冒险了。
我的世界1.16版本,玩法趣味带来全新体验的沙盒冒险游戏,互动挑战精彩纷呈,打造最为真实刺激的终极pk体验,成就专属自由领取,打造全新的毛细那乐趣,不同的挑战内容等你开启,高难度的精彩挑战绝对热血,自由进行闯关带来劲爆乐趣。
新地图与新玩法
既然更新了新的地图,那么自然是要从新地图开始说起。作为曾经作废的“天城”的相对应地区,原名是“地狱”的下界拥有几乎是与地狱无二的风景。岩浆、疯长的巨大菌类、仿佛能听见哀嚎声的灵魂沙峡谷,还有就是充斥着灰烬的玄武岩三角洲。
而和地图对应的就是下界所更新出来的新建筑材料了。比如黑石系列,绯红、诡异系列,还有就是锁链了。
黑石对应圆石,磨制黑石对应石头;绯红、诡异两系列对应着原木系列的变色,而绯红与诡异材料并不仅仅只是变色版本的原木而已,它们比起普通原木还拥有防火与防岩浆的功用。
而锁链则是没有什么原型,诞生自猪灵堡垒中的锁链方块,是一块完全新加入的装饰性方块,可以用来悬挂灯笼、刷怪笼之类的物品。
既然介绍了下界的原型是地狱,同时绯红与诡异系列材料还兼具防火放岩浆的特性,那么自然就要谈谈这充斥在整个下界的岩浆了。虽然岩浆会给小伙伴们带来很多的困难,但是还是有不少方法能够解决的,这就等到版本更新之后再给小伙伴们讲讲有趣的新版本渡火玩法吧。
如果说上面提到的新地图玩法都是新加入进来的话,那么这里要插进来一个玩法被阉割的不幸消息了。
之前休闲系玩家人人都爱的钓鱼玩法被大改了!新版本要求开放性水域需要在浮标周围5X4X5的区域中只可存在空气、水源或者没有碰撞箱的含水方块,而且没有什么气泡柱和睡莲。因此,玩家们再也不能跟以前一样,随便找个水坑就钓鱼了
新生物与萌妹子
作为在新版本更新的下界居民,猪灵可以说是还没出现就已经刷足了存在感。不仅仅是因为那看起来可以幻视成萌妹子的外表,同时还有一则“僵尸猪灵出现赶走了僵尸猪人”的消息,让还在等国服更新的小伙伴们不停的私信方块菌,让方块菌给个说法。
但其实只是因为mojang觉得以前的僵尸猪人(zombie pigman)中的MAN的部分性别特指有点明显,这样全是男性的僵尸猪人是怎么生出小僵尸猪人的呢?Mojang没办法解释,所以才用来自词根来自Goblin(哥布林)变化的Piglin(猪灵)取代了猪人。所以不能说删除了僵尸猪人,应该说它获得了新皮肤和爱财的新性格。讲到这里大家的眼前有没有浮现出一个头上戴着猪猪帽子,手里紧紧抱着金锭的萌妹子形象?
合金制品
既然地图材料大更新了,那么自然而然的也是要更新一下我们玩家身上的装备喽。1.16版本之中更新的材料下界合金几乎是让钻石系列装备失去了原来的霸主位置,成为了所有生存玩家的新宠。
合金套装在拥有和钻石套同样的防御力之上还增加了一点韧性与击退抗性,而且作为在下界更新的材料,合金套还有额外的火抗性,这也就意味着在坠落进了岩浆之后,装备是不会被岩浆所烧毁的了!(PS:但要注意,爆炸和仙人掌还是会毁掉看似无敌的合金套装的。)
而合金制工具也是从各个数值方面碾压了钻石套,不仅是破坏砖块的速度更快,而且用合金制作出来的剑还有合金一脉相传的火抗,再加上耐久度比起钻石多了五百点左右,可以说是除了颜值比不上钻石以外,几乎已经是把钻石按在地上转个圈打了一遍。
我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。
下面是每个坐标的详解:
X - 显示你在地图上的 东/西 位置. 正数表示东.负数表示西.
Y - 显示你在地图上的海拔高度. 整数表示位于地面上.负数表示位于地面下.
Z - 显示你在地图上的 南/北 位置. 正数表示南.负数表示北.
坐标可以显示为绝对位置和相对位置。
绝对坐标
当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163 是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点.
相对坐标
当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1 ~2 ~1 是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块, 向南一个方块的位置。
提示:如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1 来只是为当前方块上面的一个方块
怎么查看你的当前坐标
你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz)
要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3
怎么隐藏坐标
当你查看完你的当前坐标,你可以关闭Debug模式,要想关闭Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3
1、能够发挥自己的想象,在自由创造的世界里用自己的智慧去勾勒出完全不一样的风景;
2、每个模式当中的游戏玩法都有自己的特色,带来的每一场玩家互动都显得很精彩;
3、在这个世界里可以体验到非常精彩的闯关之旅,带来的玩法也有着很多特色的设计。
1、 这个世界的野兽虽然不多,但是如果你运气不错,那么还是会遇到一些,它们或许会团结起来袭击你。
2、 所以在这个世界冒险的时候,最好先给自己制造一把强大的武器防身,这样就不用担心那些野兽了。
3、 而武器你可以直接采集周围的材料去制作,并没有你想象的麻烦,你在这个世界十分的心灵手巧。
1、 丰富的探索玩法,各种不同的物品任你打造,全新的沙盒世界任你创作;
2、 新奇的物品任你打造,个性化的服饰装备任你选择,打败各种凶狠的怪兽;
3、 精彩的探索玩法,收集更多的资源,不同的材料锻造的物品等级属性有区别;
4、 神秘的冒险地图,充满未知的游戏体验,发挥你超强的实力,打败入侵攻击的怪兽。
1、玩法风格十分多样,趣味的建造玩法体验不一样的联机乐趣;
2、集结好友一起合成或是冶炼出强大的装备让你在探索中无往不利;
3、新颖的画面视角与出色的游戏风格更为吸引人,无需过多的氪金。
4、探索打造不一样的生存之旅,高度自由的开放式世界精彩来袭。
版本差异内容同步
◉河豚现在有“中等”膨胀状态
◉末影龙的口吐火球伤害不会过高了
◉所有小怪(包括玩家)不会意外被熔岩烧死了。◉这表示不需要在岩浆旁边放水了!
◉怪物只会在目标方块上被生成了
◉放置南瓜时无需方块在底下支撑了
◉放置栅栏门时无需方块在底下支撑了
◉在物品栏并拿在手上的附魔头颅会生效其附魔效果了
◉能把花从花盆里摘下来了
◉掉落的物品转变为3D立体样式,就像掉落的方块一样
◉玩家手动种植大型云杉树后,树底下会产生灰化土了
◉调整铁栏杆拿在手里的材质以匹配Java版
◉移动雪下面的方块会正确破坏雪了
◉调整了了讲台上书的材质位置以匹配Java板
◉可以在堆肥桶和炼药锅方块的顶上放雪了
◉恶魂不再和平模式生成了,把难度更改为和平会消失了
◉玩家可以在游泳时跳出水面,不论视角位置
◉用砂轮移除附魔会正常损失部分经验了
◉不祥之兆的粒子颜色更改为深绿色
◉彩色玻璃可以在地图上显示彩色
◉修复了林地府邸的“竞技场”部分台阶类型不正确的问题
◉在下雨天玩家也可以得到可以潮涌能量的加成了
可可豆在水里会破掉
◉没拿着三叉戟的怪物不会再掉落三叉戟了
◉方块被活塞推动时会失去其含水状态了
◉用过一半的弓可以用来制作发射器了
◉生物反生成规则已更改为与Java版差不多的
◉◉此更改可以让生物生成效果更稳定,并提高怪物在玩家探索洞穴时以及在特定区域试图刷特定生物时的生成频率。(例如,下界要塞中的凋灵骷髅)
◉◉◉设置永久存在的所有生物(被吸引,命名,驯服,繁殖等)永远不会自然消失
◉◉◉几乎所有自然生成的生物离最近的玩家超过54个方块时都会自动消失
◉◉◉鱼在超过40个方块时会停止生成
◉◉◉距离最近玩家32到54方块之间的生物反生成规则:如果生物在30秒内不受伤害,有1/800的概率会停止生成
◉◉以下怪物为例外
◉◉◉凋灵BOSS
◉◉◉末影龙
◉◉◉唤魔者
◉◉◉卫道士
◉◉◉蜜蜂
◉◉◉铁傀儡
◉◉◉雪傀儡
◉◉◉远古守卫者
◉◉◉村民
◉◉◉流浪商人
音效
◉更新骨块,地狱岩,灵魂沙,地狱疣,地狱砖和石英矿的声音
◉用鞘翅高速飞行时的音效不会鬼畜了
操控
◉优化使用控制器游玩时的物品栏操作。控制器的界面现在更加友好,类似于键鼠游玩的控件
◉可以在游泳时按住潜行键往下俯冲
◉在水下下床时会自动切换正确的控制配置类型
村民
◉玩家可以更可靠地提高他们在村庄中的声望
◉◉与村民进行交易会正常提高声望
◉◉治愈僵尸村民现在可以增加额外的声望
◉◉声望会随着时间而降低
◉扩大铁傀儡生成范围,以及修改生成规则
◉◉过去的一天里,至少有75%的村民在工作
◉◉最少20张床,每个村民要有一张床
◉◉每10个村民才会产出1只铁傀儡
◉与被治愈的僵尸村民和附近的村民交易都会打折了
◉村民会正常提供用于三叉戟的附魔书来进行交易了
◉修复了村民爱上胡萝卜无法自拔的问题
◉僵尸村民无法破坏铁门了
◉治愈的僵尸村民不会再意外获得经验了,这将不会阻止村民寻找新职业
◉村民不会再关闭开着(充能状态)的铁门了
◉村民不再在袭击中到处乱跑了
◉从另一个维度返回时会正常显示袭击进度条了
诅咒附魔
◉绑定诅咒的实现
◉消失诅咒的实现
崩溃和稳定性
◉重生末影龙时使用/kill命令不会再让游戏崩溃
游玩
◉调整击退的实现效果为比例而不是概率
◉实体可以被流动的岩浆推动了
◉用远程武器破坏漏斗矿车会掉落漏斗和矿车了
◉潜行时放置具有交互效果的方块时不会再意外打开UI界面了
◉可以正常与漏斗矿车交互了
◉当 'Tile Drops' 为false时,盔甲架的掉落类型为物品
◉如果出生点有末地传送门,飞行时的玩家可以正常返回到主世界了
◉自动制作发射器时不会再消耗附魔的弓了
◉海龟壳不会再给予玩家水下呼吸了
◉TNT爆炸时不会再掉落自身物品了
◉/locate指令可以正确显示最近的结构类型了
◉重新进入世界时,玩家不会传送生成在部分障碍物里了
◉工具在损坏时会发出声音了
◉打开世界设置后,会保持玩家的飞行状态了
◉玩家在气泡柱中游泳后不会在空气中保持游泳状态了
◉斧子或铲子附有精准采集附魔时,会掉落珊瑚和珊瑚扇了
◉岩浆块会融化方块上方的雪了
◉怪物被玩家丢的粗制的药水杀死时,会掉落经验和稀有的物品
◉潜影盒可以在炼药锅里染色了
◉在顶部有障碍方块时不会再阻止船移动和卡住了
◉船不会在台阶上游动了
◉点燃营火时会正常消耗火焰弹了
◉玩家在重生时会被非固体方块而不是固体块困住,从而产生透视了
◉海带不会在太低的高度停止生长
◉附魔台不再再显示无关的附魔选项了
常规
◉优化钓竿的浮标动画
◉巨量的雪不会再以区块生成了
生物
◉怪物现在可以捡取物品并装备装甲了
◉被驯服的马不能再用不能喂养它们的食物重新驯服了
◉部分生物在寻找最近的可攻击目标时会产生大的延迟(比如狼攻击羊)
◉末影人会拾取部分下界新方块了
◉末影人不会再拾取地狱岩
◉鱿鱼的生成会更加频繁。海洋中是4,河中是2
◉铁傀儡现在会在选择发起攻击之前可以确定可以到达的目标了
◉跳跃动画不会再让马掉血了
◉北极熊的两个后腿不会在播放追逐玩家的动画了
◉羊不会再隔空吃草了
◉修复了末影人盯住玩家但不会攻击的问题
◉生物进入矿车时不会再鬼畜抖动了
◉鱼不会再流动的水里生成了
方块
◉竖直叠放墙方块时不会再出现空气间隔了
◉修复了活板门碰撞箱不正确的问题
◉画不能放置在物品框架的顶部了
◉岩浆旁边的仙人掌会被破坏了
◉雪中的花现在会正常被破坏和掉落物品了
◉掉落的方块在冰块和玻璃上时不会破坏了
◉掉落的方块会被活塞臂朝上的障碍方块阻挡并掉落了
◉光线不足时菌丝不会错误地变成灰尘了
用户界面
◉玩家不能再修改书与笔中可以看到的内容了
◉调整聊天栏中的悬浮文本位置以对输入模式进行◉兼容(控制器模式应该在当前已选定的元素边缘上显示悬浮文本)
◉把剪刀对准南瓜会显示”雕刻“提示了
◉全平台的下船的提示现在为统一样式
◉把骨粉对准适合的方块时添加了催熟提示
◉把书与笔和触摸控件一起使用时,不会再意外地打开键盘了
图形界面
◉可以看到台阶上的火了
◉调整的末影之眼的破碎粒子以匹配Java版
已知问题:有关村民的问题,可能无法正确到达工作地点。我们打算在未来的beta更新中修复。
游戏中有许多的趣味设定,你可以在这里自由选择,开始你的方块之旅。
流畅操作,激情对战。
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