我的世界OptiFine HD MOD是一款可以大大提高游戏性能的模组,这款模组使用是非常简单的,玩家只需要在本站下载模组双击运行就可以对我的世界进行一些简单的配置了,可以对游戏画面进行调节,渲染的程度,提高抗锯齿性能。
一款提高游戏性能的模组,也可以称之为插件,可以明显的提升游戏的FPS,并显着减少游戏延迟,通过配合模组自带的配置菜单,可以充分调整游戏性能!
FPS提升
显着提升游戏的 FPS
减少卡顿并平滑游戏帧数
支持高清纹理
高清纹理和高清字体(不需要 MCPatcher)
自定义地形和物品纹理
动画地形和物品纹理
自定义高清字体字符宽度
自定义颜色
自定义块调色板
自定义照明
无限纹理尺寸
对光影的支持
支持基于 Karyonix 的 Shaders Mod
动态光源
允许手持和放下的发光物品照亮它们周围的对象
类似但与动态光源 mod 不相关
可变的渲染距离
有 16 种可选距离,从最近到最远(原版的 2 倍距离)
在很近的渲染距离中可以看到太阳,月亮和星星
可配置的平滑照明
可完全关闭平滑照明
可开启具有完整阴影的平滑照明
VSync:将帧速率与显示器刷新率同步,以消除画面撕裂感
Smart Advanced OpenGL
效率更高,特效更少
快速:更快,某些特效仍然可见
品质:较慢,拥有最多的特效
雾控制
雾:品质,快速,关闭
雾开始:近,远
Mipmap
通过平滑纹理细节使远处的对象看起来拥有更好的视觉效果
Mipmap 级别:关闭,1、2、3,最高
Mipmap 类型:最近,线性
各向异性过滤
恢复 mipmapped 纹理中的细节
各向异性过滤级别:关闭,2、4、8、16 (取决于硬件支持)
抗锯齿
平滑锯齿状线条和鲜明的颜色过渡
抗锯齿级别:关闭,2、4、6、8、12、16 (取决于硬件支持)
更好的草
修复草块的侧面纹理以匹配周围的草丛地形
更好的降雪
修复透明的方块纹理以匹配周围的雪地
更加清澈的水
清澈透明的水,水下可见度高
随机生物
如果在纹理包中可用,将使用随机生物纹理
连接的纹理
连接彼此相邻的玻璃,玻璃板,砂岩和书架方块的纹理
自然纹理
删除通过重复相同类型的方块而创建的网格状图案。使用基本方块纹理的旋转和翻转形式
FPS 控制
平滑 FPS:通过刷新图形驱动程序缓冲区来稳定FPS
平滑输入:通过设置正确的线程优先级来修复卡住的键,缓慢的输入和声音延迟
区块加载控制
远距离:远距离加载世界块,允许快速渲染距离切换
预加载区块:将不加载新区块的区域
每帧区块更新:允许更快地加载世界
动态更新:玩家静止不动时,每帧加载更多区块
可配置的详细信息
云:默认,快速,极致
云高度:从 0% 到 100%
树木:默认,快速,极致
草:默认,快速,极致
水:默认,快速,极致
雨雪:默认,快速,极致
天空:开启,关闭
星星:开启,关闭
太阳和月亮:开启,关闭
基岩迷雾:开启,关闭
天气:开启,关闭
沼泽颜色:开启,关闭
平滑生物群落:开启, 关闭
自定义字体:开启,关闭
自定义颜色:开启,关闭
显示斗篷:开启,关闭
可配置的动画
水动画:关,动态,开
熔岩动画:关,动态,开
火动画:关,开
门动画:关,开
红石动画:关,开
爆炸动画:关,开
火焰动画:关,开
烟动画:关,开
虚空颗粒:关,开
水粒子:关,开
雨滴:关,开
门口粒子:关,开
滴水/熔岩:关,开
动画地形:关,开
动画物品:关,开
快速材质包切换
无需离开世界即可切换当前材质包
全屏分辨率
可配置的全屏分辨率
调试
快速调试信息:从调试屏幕中删除延迟统计
调试探查器:从调试屏幕中删除探测器
时间控制
默认,仅白天或仅夜晚(仅在创造模式下有效)
自动保存
可配置的自动保存间隔
修复著名的死亡卡顿问题
自由配置我的世界,稳定提高游戏性能。
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