我的世界1.16.201是一款冒险题材的沙盒游戏,玩家在这个创造世界中可以自由的体验里面的玩法,你还可以选择单人模式或者组队模式,轻松探索各个神秘区域,另外玩家可以在这里创造不同的建筑,去欣赏各地的风景,是一款轻松休闲的必备游戏哦。
我的世界1.16.201,拥有独特世界观的全新像素题材游戏,丰富的玩法内容更为有趣,凭借你的出色脑力制作地图,打造全新冒险,丰富的内容与玩法挑战更为精彩,不同的模组选择也让游戏充满了不一样的体验哦,操作没有难度,凭借你的想象力让世界变得更加生机勃勃。
1、 玩家们能来尝试各种不同的玩法创造自己的出色世界;
2、 超多好玩的模组将会给你带去更多的乐趣;
3、 与你的伙伴一起来进行各种分享,完成你的更多的乐趣。
4、 简单操控,不是很复杂的游戏系统,只要通过短暂游戏时间就能够了解一切。
5、 快乐就是如此的简单,我的世界的伙伴都是非常友好,寻找你的最佳伙伴。
1、 对比其他类型的沙盒游戏,这款游戏绝对是很多玩家启蒙作品,多种设定玩法精彩纷呈,有趣设定,玩法内容精彩纷呈,有趣不已。
2、 花样色彩的游戏地图世界,给予玩家足够的权利,编辑游戏世界,创造新的物品,多种合成方式,建设新的土地世界。
3、 玩家可以根据个人寻求,自由搭配新的地图世界,点击创建方式利用一个个方块铸就的材料合成一个个新的天地,
1、 你的世界你做主,从无到有,掌握自己所有的工具,去不断的探索发现更多东西;
2、 成为冒险家,去探索新的地图,跟邪恶的boss进行挑战,大型IP联动,游戏精彩多多;
3、 扮演创建者,从小木屋到城堡到城市,只要你敢想,我就敢做,各种想象力都能实现。
4、 和其他的玩家联机一起玩,分工合作才能做出更完美的世界,还能邀请别人来到你的世界哦。
1、游戏的目标与Java版和主机版是相同的,玩家都可以在一个类似沙箱的环境中构建虚拟现实。像其它版本那样,基岩版版也有在其它版本出现的生存内容,例如酿造、饥饿,以及下界和末路之地维度。多人游戏可以跨平台进行,可以在任何能运行基岩版的触摸设备上进行游戏。
2、HUD和其它元素都适应为移动设备标准游戏内容。可以通过触碰屏幕进行交互(iOS和Android的基岩版
的游戏内容都是相同的)。由于触屏游戏的缺点,一些特性被修改了。例如,合成系统使用了MATTIS系统,丢弃物品要长按物品栏里面的物品图标。为了在移动设备屏幕上获得更好的可见性,被对准的方块会被高亮,而不是高亮其轮廓。不像移动设备的合成菜单,Windows 10版的合成菜单与Java版和主机版的合成菜单类似。
3、新物品——缓降药水
赋予玩家“缓降”效果,高处跌落不至于致死,奔跑可越过更多方块,收割不会踩坏耕地
新物品——缓降之箭
赋予击中的实体缓降效果
新方块——屏障方块(透明方块)
方块放置后变为透明,生存模式不可被破坏,可基于此衍生更多玩法,例如迷宫、隐形墙、秘密通道、空中楼阁……
1、自由任性的打造,找寻属于你的一切,爆发你的潜能,自由自在的模拟成长;
2、不断的拼杀对战,各种视角都需要你认真的去灌输,灵活的判断与战斗;
3、沙盒的世界,还有各种有趣的生物塑造,每一天都有全新的故事等你等待!
Fixes:
修复:
Fixed the game failing to launch on multiple Windows 10 devices (MCPE-102530)
修复了在部分 Windows 10 设备上无法启动游戏的问题 (MCPE-102530)
Double Chests placed at chunk borders no longer become partially invisible and don't crash the game when they are opened (MCPE-106030)
放置于区块边缘的大箱子不会再出现部分区域不可见的情况,在打开这些箱子时游戏不会崩溃 (MCPE-106030)
Shulker boxes no longer lose everything inside their inventory when undyed using a cauldron (MCPE-108196)
修复了使用炼药锅对潜影盒进行褪色处理时,潜影盒中的物品全部丢失的问题 (MCPE-108196)
Fixed main menu buttons being invisible on older AMD graphics cards
修复了使用部分老旧 AMD 显卡进行游玩时,主菜单按钮不可见的问题。
Fixed a crash that could occur after suspending and resuming while creating new world on Android
修复了 Android 平台上,创建新存档时暂停并恢复游戏时发生的崩溃
1、与村民互动时,基岩版本不会出现惩罚制度。也就是说,即使你攻击了村民,在基岩版中不会出现道具大打折扣的情况,而在JAVA版中村民出售物会变贵。这点只是目前状况,预计后面会被完善。
2、“村庄英雄”的效果的持续时间这两个版本有显着的差距,在Java 版本上,效果会持续90分钟,并且无论你做什么都会一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶来解除这个状态。但是在基岩版本中,效果会永远保持,但是仅会存在于你所获得效果的村庄,一旦离开村庄范围就失效。
3、基岩版和JAVA版本进攻的波数和怪物组合都有区别,比如JAVA版每波攻击都会出现带旗子的掠夺者队长,而基岩版并不是每次都有队长出现。并且基岩版的怪物袭击数量要稍微少一些。
4、在基岩版中,袭击村庄的怪物身上会掉落一些稀有宝物,例如复活图腾,附魔书或绿宝石,这在之前是没有的,Mojang在为基岩版更新后也和JAVA同步了这个功能。
5、如果全部村民在怪物的袭击中丧生,那么在基岩版中所有玩家会再次得到“不祥之兆”BUFF,而在Java版本中,玩家只是会看到头上跳出的动画的效果,这对玩家的游玩不会造成太大影响。
6、当你获得“不祥预兆”或“乡村英雄”效果时,基岩版只会上会出现图标动画。而在JAVA中胜利时村民会欢呼跳跃,并且放烟花;当你失败时掠夺者会有庆祝动作。光看这一点JAVA版要好一些。
7、在java版本中,可以在突袭中敲村里的铃铛,警示村民。并且可以让突袭浪潮中的敌人以高光的形式被照亮。会玩家可以看到掠夺者位置并且持续几秒。但是由于基岩版本暂时没有实现高光效果,因此在游戏只能敲钟来警示。
8、在基岩版本中,掠夺者进攻的号角声音具有更好的定位功能,仔细听你就能分辨他们出现位置,这使得玩家容易找到怪物,这是由于基岩版没有高光识别,所以Mojang为此添加了声音定位。
9、在目前基岩版中是没有小狐狸的,根据官方说法,可能要延后1-2个版本才会添加狐狸。
游戏中会有许多的英雄,你需要利用它们去保护村庄,打败所有入侵的敌人。
丰富关卡,全新冒险。
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